Mal was interessantes am Rande:
Die Tests hätten aber auch gezeigt, dass die Latenz nicht vom Standort des Spielers und des Servers abhängen. Entsprechend steht auch der europäische Megaserver zum Release in Nordamerika. Sobald mögliche Startprobleme überwunden sind, soll dieser jedoch in ein Rechenzentrum in Europa umziehen. Um Warteschlangen zu vermeiden, schaffen die Entwickler sogenannte Überlaufserver, auf denen ihr normal loslegen könnt. Charaktere und alle Fortschritte bleiben erhalten, sobald ihr euch auf dem eigentlichen Server einloggt. Lediglich soziale Features wie Gilden und Freundesliste werden eingeschränkt sein.
Davon mal abgesehen fehlt sowieso eine Ping-Anzeige. Das sowas selbstverständliches nicht da ist....