getDigital Osterrätsel 2015 - Diskussionen - Lösungsansätze etc.

Wir brauchen zum Lösen weitere Artikelnummern (36 = 81-45) für folgende Gruppen ( 9 - vorhanden):
1=Doctor Who 4 Stück
2=Game of Thrones 4 Stück
3=Minecraft 4 Stück
4=Nintendo 4 Stück
5=Pacman 4 Stück
6=Portal 4 Stück
7=Tetris 4 Stück
8=Zombie 4 Stück
9=Sonstiges 4 Stück
dann innerhalb 10 Minuten
- Seite aufrufen,
- die entsprechenen Ziffern in ein Sudoku-Lösungsprogramm übertragen,
- nach den dadurch bestimmten Ziffern die entsprechenden Artikelnummern aus der jeweiligen Gruppe eintragen und
- den nach dem Klick auf „Check” wird bei richtiger Eingabe die Lösung angezeigt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Einige Zuordnungen sind noch falsch. Ich kriege aber momentan nicht raus, wie diese richtig sind, damit sich die Sudokus auflösen lassen.
 
@masterb81 vielleicht die Zwei
8458 Pac-Man-Plueschfigur-mit-Sound.html 5=Pacman
11696 Choose-Your-Weapon-Konsolen.html 5=Pacman
 
Ich habe nochmal probiert...
Ich habe diese 3 Artikel geändert auf
= Pacman = 5
= Space Invaders = 9
= Space Invaders = 9

Ich habe mal die Kategorie "Sonstiges" in "Space Invaders" umbenannt, weil die Artikel mit Space Invaders zu tun haben. Eine Ausnahme ist die Pac-Man Plüschfigur mit Sound . Diese muss aber auch in 9 sein, damit das in den Sudokus passt.

Mit dieser Änderung und den anderen Werten konnte ich jetzt 3 verschiedene Sudokus mit dem auflösen.

--- [2015-04-15 02:36 CEST] Automatisch zusammengeführter Beitrag ---

@auru
Die Zuordnungen zu machen ist schwierig, weil die Kategorien in einigen wenigen Fällen anders sein müssen, als man vermuten könnte. Wenn ich die beiden Artikel auf Pacman = 5 setze, passt das im Sudoku wieder nicht mit anderen Artikeln, die schon = Pacman sind und man kann es nicht auflösen. Ich habe aber jetzt eine Lösung gefunden, die funktioniert. Ob alles richtig ist, weiß man erst, wenn man das Sudoku in 10 Min gelöst bekommen hat. Das hab ich noch nicht. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe mal Einsetz-Artikel-Nummern herausgesucht:
1=DoctorWho




2=GameofThrones




3=Minecraft




4=Nintendo




5=Pacman




6=Portal




7=Tetris




8=Zombie




9=Space-Invaders




Noch ist der Wurm drin: Hmm, maybe you wanna... try again?!?
Da es mir per Hand unmöglich war, innerhalb der 10 Minuten, die Nummern in die Ziffern umzusetzen,
das durch einen Sudokulöser zu senden und dann anhand der Ziffern, die anderen Artikelnummern
hineinzukopieren, lass ich dass jetzt per Programm erledigen. Halbautomatisch geht das dann in 15 Sekunden.
Die Umsetzung funktioniert, ab an meinen Einsetz-Artikel-Nummern und/oder woanders ist noch der Wurm drin.
Positiv erscheint mir, dass alle Gruppen, die gleiche Anzahl Artikelnummern haben.

Ein paar Artikel dieser Liste sind nicht vorrätig. Dürfte kein Problem sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
@sonic
Ich habe weitere Artikel zur Gruppe „9=Space-Invader” gesucht (Spoiler Einsetz-Artikelnummern), und dabei
mit der Artikelnummer 195 gefunden. Bei den bisherigen Sudoku war es so, dass alle Lösungseinträge unterschiedlich zueinander und zu den vorgegebenen sein mussten.
 
Aha, ok.
Verstehe ich es falsch, dass uns dann noch 5 Artikel pro Rubrik fehlen würden? Es müssten doch 9 mal 9 sein oder?
 
Von den 81 Feldern sind 45 belegt. Nach derzeitigem Stand haben wir 9 Gruppen mit je 5 Artikelnummern.
Es fehlen also noch 36 Felder (für jede der 9 Gruppen brauchen wir dann noch 4 Stück).
 
Ich denke, dass die Zuordnungen der Artikel in Kategorien richtig sind, weil sich die Sudokus damit lösen lassen. Was mir noch aufgefallen ist:
Unter jedem Artikel steht: "Dieses Produkt ist den folgenden Filtern zugeordnet:" mit den Tags. Vielleicht da nochmal durchschauen, ob die Einsetz-Artikel wie die Sudoku-Artikel der jeweiligen Kategorien getaggt sind. Z.B. Bei 8 Zombie ist eingeordnet, doch der hat keinen Tag "Zombie". Vielleicht wird der dann nicht als Zombie-Artikel erkannt.

Ich würde dann statt besser oder nehmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mir ist da noch eine Idee gekommen:
Das ist immer verschiedene Sudoku gibt, hat auch einen Vorteil. Unabhängig von der Gruppenzuordnung kann ich z. B. für 4459 alle Nummer aus der Liste streichen, die sich waagrecht, senkrecht oder im selben Block befinden. Wenn ich das mit immer wieder neuen Sudokus lange genug mache, müssten nur noch 4 andere übrigbleiben. Ich brauche also eine 45x45 45°-Matrix (Calc, Excel oder eigenes Programm) in der alle nicht kombinierbaren Artikelnummern markiert werden.
 
@auru:
Gibts denn noch Probleme beim Lösen des Sudokus mit den Kategorien? Also ich hatte das 3 mal gemacht und der Sudoku Solver konnte das lösen. Es sollte nun funktionieren.
 
@accC Eine Lösung gibts noch nicht.

Das Sudoku muss nun in Zahlen der Kategorien 1-9 übersetzt und mit den Einsetz-Artikeln ergänzt werden und das in 10 Min. Falls das nicht funktioniert, muss nach Fehlern gesucht werden. Dafür muss jemand Zeit haben und das schaffen, sonst gibts halt keine Lösung. :-)

--- [2015-04-16 18:37 CEST] Automatisch zusammengeführter Beitrag ---

Ich habe es nun auch mal probiert mit dem Einsetzen:
Ich habe mir eine JavaScript Funktion geschrieben, die die Artikelnummern in Zahlen der Kategorien umwandelt. Das geht direkt in < 1 Sekunde. Das Sudoku lässt sich daraufhin mit Hilfe des Sudoku Solvers auflösen. Wenn ich dann die Einsetzartikel eingegeben habe und abschicke kommt: Hmm, maybe you wanna... try again?!?

Das habe ich nun 2 Mal probiert. Irgendwo muss es noch Fehler geben, vermutlich bei den Einsetz-Artikeln. :(
 
Zuletzt bearbeitet:
Nochmal nach Kategorie und Artikelnummer sortiert. Vielleicht brauchen wir ganz bestimmte Einsetznummern:
In jeder Kategorie müssen T-Shirts, Uhren, Becher, Lampen usw. vorhanden sein. Wer Zuordungsfehler findet oder weitere Einträge, darf das gerne berichten.

NintendoSuper Mario=4












Tetris=7











Pac-Man=5













Zombie=8











Portal=6












Minecraft=3











Space-Invaders=9












Doctor-Who=1














Game-of-Thrones=2











Noch nicht zugeordnet:

 
Zuletzt bearbeitet:
Frage 36: Kein Glück mit meinen Einsetznummern. :(

Ich meine man muss irgendwie einfach denken. Die 10-Minuten-Grenze gibt es, weil es sonst zu leicht wäre?!

erledigt, weil 8458 ersetzt wurde.
Mit 36 kommen wir wohl nur dann weiter, wenn wir herausfinden, was und die vier anderen gemeinsam haben und warum diese Figuren nicht zu Pac-Man=5 gehören.
Es gibt keinen angebotenen Filter, zu dem alle 5 gehören.

Space-Invaders=9




Frage 37:

Folge den Hinweisen und beantworte folgende Frage: Was sieht man zu der Zeit, das nicht gleich offensichtlich ist?


Bilddaten:
700x194 Pixel = 135800; 135800 / 8 = 16975
RGB-Farben Anzahl 8
Druckgröße: 246,94 × 68,44 Millimeter

(RGB-Angaben in Hex, nur Farbe Blau wird geändert)
Spalte 1: RGB 000000H = ****0dez, 98x194 Pixel = 19012
Spalte 2: RGB 000043H = **67dez, 99x194 Pixel = 19206
Spalte 3: RGB 000019H = **25dez, 99x194 Pixel = 19206
Spalte 4: RGB 000083H = 131dez,100x194 Pixel = 19400
Spalte 5: RGB 000053H = **83dez, 99x194 Pixel = 19206
Spalte 6: RGB 000062H = **98dez, 97x194 Pixel = 18818
Spalte 7: geteilt
oben: RGB 000012H = 18dez, 108x93 Pixel = 10044
unten: RGB 000013H = 19dez, 108x101 Pixel = 10908
 

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@auru Ja, macht Sinn die 36 aufzuschieben. Bei Frage 37 muss sich ja irgendwie ein Hinweis ergeben. Ich überlege mal mit. :-)

--- [2015-04-18 19:15 CEST] Automatisch zusammengeführter Beitrag ---

Frage 37:

Weitere Bilddaten:
Blauanteile Dez von links nach rechts:
0, 67, 25, 131, 83, 98, 18, 19

Blauanteile Hex von links nach rechts:
0, 43, 19, 83, 53, 62, 12, 13

1. Feld:
RGB: 0, 0, 0
Hex: #000000
HSV: 0, 0, 0
Lab: 0, 0, 0
CMYK: 0, 0, 0, 255
hsl: 0, 0%, 0%

2. Feld:
RGB: 0, 0, 67
Hex: #000043
HSV: 170, 255, 67
Lab: 4, 25, -46
CMYK: 255, 255, 0, 188
hsl: 240, 100%, 13%

3. Feld:
RGB: 0, 0, 25
Hex: #000019
HSV: 170, 255, 25
Lab: 1, 4, -16
CMYK: 255, 255, 0, 230
hsl: 240, 100%, 5%

4. Feld:
RGB: 0, 0, 131
Hex: #000083
HSV: 170, 255, 131
Lab: 13, 47, -77
CMYK: 255, 255, 0, 124
hsl: 240, 100%, 26%

5. Feld:
RGB: 0, 0, 83
Hex: #000053
HSV: 170, 255, 83
Lab: 6, 33, -55
CMYK: 255, 255, 0, 172
hsl: 240, 100%, 16%

6. Feld:
RGB: 0, 0, 98
Hex: #000062
HSV: 170, 255, 98
Lab: 8, 39, -63
CMYK: 255, 255, 0, 157
hsl: 240, 100%, 19%

7. Feld obere Hälfte:
RGB: 0, 0, 18
Hex: #000012
HSV: 170, 255, 18
Lab: 0, 3, -10
CMYK: 255, 255, 0, 237
hsl: 240, 100%, 4%

7. Feld untere Hälfte:
RGB: 0, 0, 19
Hex: #000013
HSV: 170, 255, 19
Lab: 0, 3, -11
CMYK: 255, 255, 0, 236
hsl: 240, 100%, 4%

--- [2015-04-18 19:37 CEST] Automatisch zusammengeführter Beitrag ---

Mir ist noch was aufgefallen:

Wenn man das betrachtet:
Blauanteile Hex von links nach rechts:
0, 43, 19, 83, 53, 62, 12, 13

=> 0431983536212 13
0431 ist die Vorwahl von Kiel

Ich habe mal 0431983536212 angerufen, da kommt nur ein AB und eine Dame spricht etwas asiatisches.
Unter 0431983536213 ist die gleiche Dame auf AB, die einen anderen Text spricht, auf asiatisch.
Unter 043198353621213 kommt die gleiche Ansage wie bei der 12.

Es folgt in allen Fällen ein Piepton und man kann auf AB sprechen.

Also mir sagt das nichts. Ich verstehe die Dame nicht und ich glaube, dass das kein Hinweis war. Aber vielleicht kann das jemand noch prüfen. Ich weiß nicht welche Sprache sie genau spricht. :-)
 
Von der Aufteilung her könnte es sich um eine Zeitanzeige handeln:
z,B. links: TT MM JJ, rechts oben: Stunde, rechts unten: Minute
 
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