Der Videospiele Quatscher

Für die Kühlung haben die sich etwas feines ausgedacht.
The Verge schrieb:
[...]The secret is actually quite simple, it turns out: Valve designed the case so the parts can breathe individually. The CPU blows air out the top, the power supply out the side, and the graphics card exhaust out back, and none share any airspace within the case.[...]
Dadurch wird verhindert das die z.B. die GPU die Luft mit der die CPU gekühlt werden soll vorwärmt. Dadurch würde die Kühlleistung nämlich rapide abnehmen.
 
Killzone Shadow Fall Ultra High Bitrate Footage zum Download:



Sieht schon verdammt gut aus, gerade für Multiplayer.

 
Damn, 500mb bei etwas über einer Minute :D
Das sieht echt nicht schlecht aus. Gerade verglichen mit den anderen "Next Gen" Titeln, welche einfach nach sehr schlechten Portierungen aussehen.

Gruß Sasuke
 
Das Video war echt nötig, Sony sollte dafür sorgen das noch ein paar Entwickler vorm Konsolenstart Videos veröffentlichen,
Die BF4 Vergleichen waren so ein Downer ich wollte mir eigentlich schon gar keine neue Konsole mehr besorgen :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich besorg mir generell keine Next Gen Konsole, schon gar nicht für Shooter.
Weshalb auch?
Hab schon das letzte "Next Gen" Konsolenzeitalter miterlebt und hab echt keinen Bock wieder das Gleiche mitzuerleben.
 
Ach ich komme mittlerweile mit dem Gamepad in Shooter genau so gut zurecht wie mit Maus und Tastatur :D
Direkt zum Release werd ich mir aber auch keine der Konsolen besorgen, dafür waren die Release Versionen von PS3 und Xbox360 zu oft im A....


Ich binauch gespannt was aus der Steam Sache wird,
ein Linux "Gaming" OS für Steam Games klingt vielversprechend und ich werd meinem Windows 8 (!!!!!!!!!!) Rechner mit dem ich sonst Spiele bestimmt keine Träne nachweinen,
nicht nachdem was Microsoft sich die letzten 12 Monate geleistet hat,
is ja fast so als wollten die absichtlich die Stammkunden loswerden in der Hoffnung die neue Zielgruppe kauft dann die ganzen "tollen" Zune ähnlichen Ideen...
 
Wobei Shooter mit Pad entweder viel Erfahrung verlangen oder das Ganze mittels leichten Autoaim begradigt wird.

Bzgl. der Steam Console bin ich gespannt, das Gamepad schaut da mal interessant aus. Wenn das wirklich frei konfigurierbar ist wär das natürlich der Hit.

Btw, auf die BF4 Vids würd ich n schmarrn geben, sind ja scheinbar nachbearbeitet gewesen.
 
Ja klar das hängt immer von den Games ab,
in Battlefield3 auf Konsole verziehen die Waffen z.B nicht so stark wie am PC wenn man sich damit langsam bewegt da man mit eben diesen Bewegungen der Spielfigur auch gleichzeitig das aming verbessert,
nur mit dem Analog Stick zum umsehen ist bei den meisten Konsolen Shootern kein anständiges Aming möglich,
ich glaube das ist auch das größte Problem das man hat wenn man von Maus/Tastatur auf Gamepad wechselt.
Das man nicht nur durchs "umsehen" zielt sondern auch durchs bewegen der Spielfigur,
wobei man sich natürlich durch ein leichtes drücken des Analog Sticks nicht direkt nen halben Meter bewegt wie bei nem tippen der WASD Tasten,
also keine Sorge man kann auch an der Konsole hinter der Deckung bleiben und zielen,
ich denke die "leichteste" eingabe mit nem Analog Stick wird von anderen Spielern nichtmals als Bewegung der Spielfigur wargenommen.
Aber keine Frage PC vs. Konsolen Server wird es in Shootern niemals geben,
das sind 2 völlig verschiedene Spielgefühle.


edit:

Folgende Aussage von Valve zuzr Steam Box finde ich übrigens total klasse
Bei Valve ist man dem Gedanken an exklusive Zugpferde für das kommende Gaming-Betriebssystem SteamOS sehr abgeneigt: Exklusive »Killer-Apps« wirdes nicht geben es. Das widerspreche der Firmen-Philosophie.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist doch noch gar nichts.
This will also apply to third-party titles, Valve’s Anna Sweet told us. “Whenever we talk to third-party partners, we encourage them to put their games in as many places as possible, including not on our platforms," she said. "Because we think that customers are everywhere, and they want to put their games wherever customers are. That would go against our whole philosophy, to launch something that’s exclusive to SteamOS or Steam machines.”
 
Valve versucht wohl aus den 'Fehlern' der anderen etwas herauszuholen. Was man bis jetzt mit bekommt geben die sich echt mühe - es soll ja auch möglich sein damit Win oder Linux starten zu können. Wenn dem wirklich so ist, wäre das echt ein großer Vorteil, gegenüber den andern beiden.

Kaufen werde ich mir aber auch keine PS4 oder XBox One (immer noch ein schei*e Name), da warte ich wie sich die SteamBox macht und hoffe mal das auch andere mit ziehen werden.
 

Hatte noch auf eine Gamersyde Version gehofft, es scheint aber erst mal IGN exklusiv zu sein, trotzdem echt umwerfend, best next Gen Launch Game.

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Ich war bis jetzt immer ein großer Fan von FM, spiele es auch seit dem ersten Teil. Ich glaube aber das ich auch Forza Motorsport 5 verzichten werden. Es gab einfach zu viele DLC's im letzten Teil, in Horizon war der Season Pass um die 50€ wert und das ganze ist mir einfach zu teuer. Das eigentlich Spiel hat sehr viele Fahrzeuge, es stört mich aber wenn ich immer an diesen gesperrten Fahrzeugen vorbeigehe, einigen von denen sind nämlich echt cool.

Außerdem sieht ja auch sehr nett aus. Ich habe gehört das die Physik nicht so gut sein soll, es dauert aber noch eine weile bis zum Release. Das einzige was ich vermissen würde wäre es Fahrzeuge anzupassen.

m2AnzjO.jpg
 
Nachdem es sich dabei um prerendered Material handelt wird GT auf jeden Fall mithalten können. Im Endeffekt muss sich die Ingame Grafik bzw. die Fahrdynamik beweisen - weil sowas wie die Unfallszene im Trailer ist zwar "schön anzuschauen" aber wenn sich bei sowas nichts am Fahrverhalten ändert würd ich nur laut "Gähn!" schreien ;)
 
FM5 In-Game Footage
GT6 In-Engine Photo Mode

#DriveClub
 
Assetto Corsa ist nun übrigens auch (im Early Access) , verkauft sich sogar echt gut, was schön zu sehen ist.

77780gufr.gif
 
Die üblichen Phrasen halt. Wenigstens ist das Spiel am Leben... vermute ich :D

Gruß Sasuke
 
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