Wenn ja, wird dir aufgefallen sein, dass dort wo sich eine Basis befindet, in der Regel auch Fabriken und Kasernen sind.
Dort hast du ausprobiert und gelernt, dass wenn du Infanterie oder Panzer zerstörst, werden diese einfach neu gebaut / ausgebildet und rücken nach.
Wenn du aber auf der Karte ein einsamen Pulk mit Gegnern gefunden hast, der darauf gewartet hat, gefunden zu werden, waren die Einheiten einfach zerstört und wurden nicht nachproduziert.
Einheit zerstört = Problem gelöst.
IS = CREDITS, BAUHOF, KASERNEN, FABRIKEN, WAFFEN, HASS, RELIGION
Gefrusteter Amokläufer = WAFFEN + HASS
Jetzt versuch mal den realen Zusammenhang zu finden ...
Der IS wird ein reales Problem, denn man kann nicht einfach den "Bauhof" zerstören.
Die Strukturen werden durch die ganze Gesellschaft in bestimmten Staaten existieren.
Dort müsste man aber Tausende wenn nicht Hunderttausende zivile Opfer in Kauf nehmen, wenn man einfach Gebäude mit Gewalt beseitigt.
Es werden immer wieder Konvertierte nachrücken, wenn man nicht die Wurzel ausreißt oder sich mit dieser einigt.
Einigen wird wohl mit den Konditionen, die der IS vorlegt, in keinster Weise machbar sein...
[...]
Man müsste gezielt, auch wenn es einige Jahre dauern würde ( Daran sollte sich DIE GESAMTE weitere Welt beteiligen ),
Agenten in diese Kreise einschleusen, die die Strippenzieher und die ganze Hierarchie in den Ländern ausforscht, und dann ganz gezielt die Macher liquidiert...
Es müsste ein Exempel statuiert werden, was der ganzen Welt noch in 100 Jahren im Gedächtnis bleiben wird als Warnung an alle Nationen, Länder, Vereinigungen die auf solche Ideen kommen sollten, die Menschenwürde / das Leben so mit Füßen zu treten.