[PC] Quake 3 Arena!

Zu welchem Zweck soll ich üben?
Ich Spiele nicht um zu gewinnen sondern um Spaß zu haben, für diesen ist ein gewisser Erfolg aber nun mal notwendig, und das der zu kurz kommt wenn zu viele deutlich bessere dabei sind, muss ich wohl nicht erwähnen.

Daher unterstütze ich den Vorschlag von TheOnly1, wobei natürlich die frage ist wie man das dann umsetzt.
 
Naja...machste halt nen n00b-Termin.
Von mir aus sagt man sowas wie: Montags, Mittwochs und Samstags (oder so) ist von dann bis dann n00b-Time, wo sich die Progamer bewusst zurück halten sollen, die restliche Zeit ist ganz normal weiterhin free4all (um mal den Begriff zu benutzen).
 
Einfach zocken und akzeptieren dass es dazugehört, dass es es immer Leute gibt, die eben besser sind. Irgendwann kommt dann noch das psychologische dazu und dann kackt derjenige noch weit mehr ab.

Ich bräuchte wohl die pak Dateien von Quake. ioquake hätte ich bereits auf dem Mac installiert. Hat da jemand eine Quelle?
 
Zwei_Klassen Gesellschaft auf dem Server?

Das kann euch auf JEDEM Public passieren, dass jmd besser ist. Diese Spieler also an bestimmten Tagen auszugrenzen finde ich Mist.

Wenn ihr gegen sie gewinnen wollt, dann uebt, das sollte kein Problem sein und der Spass kommt da wohl von selbst wenn man merkt das man zB Endstille 5 mal mehr gefraggt hat als die Runde davor.
 
@TheOnly1: Ja, wäre z.B. n Ansatz.
Kann sich ja jeder gut mittels des Spiel selbst einordnen: I can win bis inkl. Hurt me plenty würd ich ein Team nehmen und ab Hardcore bis Nightmare und darüber hinaus die anderen. Aus der ersten Gruppe der zweiten Gruppe zu joinen, wenn man mag sollte keinen stören - oder?
Andersherum wäre es dann schon eher - nya, auffällig, wenn da n Pro durch die n00b-Massen mäht :D

Feste Tage würde ich btw wohl nicht bestimmen - einfach verabreden hier und der Rest wüsste dann Bescheid (o_O)
Ginge auch nur um die reinen Deathmatches - ctf würde das nicht betreffen



@eraser: Wenn es noch oben ist (weiß ich grad nicht sicher) schick mir ne PN mit ner E-Mail-Adresse von dir (kann auch Trash sein, is mir gleich). Dann krichste spätestens heute Abend ne Einladung dafür.
 
Üben üben üben, dann klappts auch mit den Frags.

Das Wichtigste wurde ja genannt. Ruestung, Life, Waffen, Action! Dann das Spiel von vorne.

Man sollte aber auch bedenken, dass nicht jeder die Zeit und die Lust hat viel zu üben. Einige wollen vermutlich nach Feierabend einfach eine Runde zocken.

Was Rüstung, Life, Waffen betrifft, mag das in der Theorie schon stimmen. Aber nehmen wir mal den gestrigen Abend. Leuten wie Der3Geist kann ich bei weitem nicht das Wasser reichen, bin aber auch nicht ganz grottenschlecht, so dass ich doch den einen oder anderen Frag lande. Trotzdem habe ich unzählige male die Hacke ins Kreuz bekommen, bevor ich überhaupt eine andere Waffe als die Standardwaffe auflesen konnte. Oft hatte ich sogar nur wenige Sekunden nach dem Spawnen. Ich kann mir schon vorstellen, dass hier dem einen oder anderen die Lust vergeht. Hat man die letzten Tage ja auch gesehen. Viele der schlechteren Spieler haben sich mitten im Match ausgeloggt, so dass ich schon öfters alleine gegen einen oder zwei Profis spielen musste. Da ich auch nicht gerade toll bin, kann man sich das Ergebnis vorstellen. Gestern waren es beispielsweise 7 Frags für mich, 30 für den Gewinner.

Die Frage ist nur, wie löst man das Problem? Leuten wie Der3Geist das Zocken zu verbieten ist meiner Meinung nach Blödsinn. Dass die Profis weniger auf die Tube drücken ebenfalls. Nur mit halber Kraft könnte ich persönlich auch nicht spielen.

Was meiner Meinung nach aber ein guter Kompromiss wäre, ist einfach mal TDM zu zocken. Hier zählen dann ja die Abschüsse pro Team. Wenn die Profis sich dann gleichmäßig auf die beiden Teams aufteilen, hat meiner Meinung nach dann jeder etwas davon. Was auch noch in Frage kommen könnte, wäre wenn die sehr guten Spieler das Handicap ihrer Spielfigur anpassen würden. Mehr Herausforderung für sie, mehr Frags für die Anfänger. Oder wie seht ihr das?
 
Was meiner Meinung nach aber ein guter Kompromiss wäre, ist einfach mal TDM zu zocken. Hier zählen dann ja die Abschüsse pro Team. Wenn die Profis sich dann gleichmäßig auf die beiden Teams aufteilen, hat meiner Meinung nach dann jeder etwas davon. Was auch noch in Frage kommen könnte, wäre wenn die sehr guten Spieler das Handicap ihrer Spielfigur anpassen würden. Mehr Herausforderung für sie, mehr Frags für die Anfänger. Oder wie seht ihr das?
Halte ich persönlich beides für sehr gute Vorschläge.
 
Sprecht euch doch einfach ab und gebt dem "pro" gemeinsam auf die Socken. ;)
 
Ich enthalte mich da vorerst. Wenn ihr TDM wollt, könnte ich auf dem Server auch Auto-Balance aktivieren, so dass die Teams eben so gut es geht automatisch ausgeglichen werden.
 
Ich bin jetzt mal auf dem Server, vielleicht findet sich ja noch jemand
 
Ich kenn mich da bei den Quake Servern nicht so wirklich aus, aber vielleicht ist es ja möglich, dass man zum Ende der Runde automatisch nen Vote startet?
Z.B. Nächste Runde TDM oder CTF? Im Deathmatch lässt sich teamtechnisch ja nicht viel ändern...

Alternativ darf dann hald z.B. d3rGeist bei 10 Kills Vorsprung nur noch mit der Säge rumlaufen ^^
 
@Hansolo: Hahaha bleib mir weg mit der Säge, die Melone jagt mich dauernd mit dem Ding xD Das Teil ist im Endeffekt noch viel fieser :D
 
Ich kenn mich da bei den Quake Servern nicht so wirklich aus, aber vielleicht ist es ja möglich, dass man zum Ende der Runde automatisch nen Vote startet?

Geht leider nicht, aber der Vote grundsätzlich ist aktiviert, so dass ihr zum Ende der Runde hin auch manuell einen Vote starten könnt.
 
@kuromi finde das Teil ist einfach effizienter als das scheiß Maschinengewehr, zumindest in meinen Händen :)

zum aktuellen Thema, ich finde die Handycap Methode gut. Dass mal die einen mal die anderen und der dann wieder nicht und wie auch immer nicht spielen darf ist doch bullshit.

btw, voting funktioniert eigentlich gut.

Code:
Expand Collapse Copy
/callvote map <mapname>
startet ne Abstimmung für ne map/gamemode. Liste der Maps gibts z.B.
mit
Code:
Expand Collapse Copy
/vote <yes/no>
kann man dann abstimmen.
 
Zunächst, ich will niemandem das Spiel ruinieren sondern einfach nur Spaß haben beim zocken mit Leuten die mir sympathisch sind. Man kann gewiss nicht von pro reden da mein Bunny zu wünschen übrig lässt genauso wie das Movement allgemein oder die Genauigkeit mit den Rockets usw Mapkenntnisse müssen auch erneuert werden usw usf wann was wo spawnt etc pp. Momentan ist meine Methode ab zur Rail und dann gib ihm.
Zumal ich auch in taktisch unkluge Kämpfe reingehe und eben nicht mehr die Taktik vom Spiel beachte die aber durchaus gegeben ist.

Manchmal klappts manchmal nicht. Beim gestrigen Abend hatte ich viel Spaß mit Geist eine Map hat er dominiert eine andere wieder ich und das hat Bock gemacht. Um ehrlich zu sein hab ich auch nicht bei Kämpfen auf andere Spieler geachtet sondern bin die für mich größte Bedrohung angegangen. Ich wurde auch einige Male gefraggt aber bringe mich nicht 1000x selber um, kein Wunder (klar ist mir auf gewissen Maps auch passiert aber dann heul ich doch nicht rum wenn bei mir der Counter deswegen -1 geht).

Zu den verschiedenen Vorschlägen. Mir ist schleierhaft wie differenzierte Verabredungen basierend auf Skill entstehen sollen, heute dürft ihr morgen wir und in 5min ist Schicht weil dann sind wir dran, ne danke. Egal welches Spiel ich gespielt habe, ich hab mich dort an den Leuten orientiert die mich plattgemacht haben und mir Sachen abgeschaut und dazugelernt um besser zu werden. Die Befriedigung es eben diesen genauso heimzuzahlen ist so herrlich... Wenn man keinen Spaß daran hat besser zu werden dann ist es halt so, ist auch in Ordnung und jeder hat dazu eine andere Ansicht was auch völlig legitim ist. Mir war es immer egal wie oft ich umgemäht wurde da ich aus Fehlern lerne und dies tue ich auch noch heute. Was mir aber nie in den Sinn kam, nein mit dem will oder kann ich nicht mehr spielen der ist mir zu gut, das ist mir schleierhaft. Ob virtuell oder als Kind aufm Bolzplatz.

Zu dem Vorschlag mit TDM und CTF:
Was würde dies effektiv ändern? Ein paar Leute wären vor mir sicher und ein paar andere von z.B. Geist. Hm nun stellt sich die Frage ob die Leute dann Lust haben sich von dem und dem immer wieder umhauen zu lassen, offensichtlich ja nicht da sonst diese Diskussion nicht existieren würde.

Zum Handicap:
Jemand meinte man kann doch mit Handicap 10 spielen, das ist imo ein schlechter Witz da man nicht mal nen Rocketjump damit mehr übersteht oder direkt "cratered". Zumal ich auch nicht auf wundersame Weise nur 2 Schuss aus der MG baller sondern draufbleibe. Genau das ist es ja im MP alle gleich usw apart from pay2win. Desweiteren sollte wir z.B. gestern eine Rail in Kombi mit Quad vorhandensein nützt jedes Handicap nichts da man auf die Distanz die Leute oneshotted. Ahja aber Rail krieg ich dann nicht weil ich man ein Instantkrater ist, spielt doch mal auf euren Schwierigkeitsgraden mit 10hp. Dann merkt man dass dies Bull ist. Klar man kann es ausprobieren aber ich ahne dass dies aus oben genannten Gründen nicht so toll sein wird.

Tankman war so freundlich mir die URL vom Serveranbieter zu geben, daher die simpelste Lösung ich miete einen zweiten Server an. Da kann kommen wer will, es ist jeder herzlich eingeladen. Daten werden hier natürlich auch preisgegeben. Ab und an mal 1v1Railonly, whatever Duel. Nur eins will ich da dann nicht, eine weitere Diskussion über Skillunterschiede und dass man nicht mehr miteinander spielen mag/kann/w/e.

PS: Im übrigen was mir so aufgefallen ist, ich hab damals auch mal gerne Leute die besser als ich waren gefragt ob Sie mir Tipps geben können.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zu dem Vorschlag mit TDM und CTF:
Was würde dies effektiv ändern? Ein paar Leute wären vor mir sicher und ein paar andere von z.B. Geist. Hm nun stellt sich die Frage ob die Leute dann Lust haben sich von dem und dem immer wieder umhauen zu lassen, offensichtlich ja nicht da sonst diese Diskussion nicht existieren würde.

Ich vermute mal, dass es einigen Leute lieber ist, von einem im TDM die Backen dicke voll zu bekommen, als im TM von mehreren. Zudem kommt es vermutlich bei einigen auch besser an, wenn der Frag-Zähler ihres Teams sich erhöht weil eben auch mal ein guter Spieler auf der gleichen Seite ist. Ich verliere auch lieber mit 7 Frags als mit 0 oder -3.

Zum Handicap:
Jemand meinte man kann doch mit Handicap 10 spielen, das ist imo ein schlechter Witz da man nicht mal nen Rocketjump damit mehr übersteht oder direkt "cratered". Zumal ich auch nicht auf wundersame Weise nur 2 Schuss aus der MG baller sondern draufbleibe. Genau das ist es ja im MP alle gleich usw apart from pay2win. Desweiteren sollte wir z.B. gestern eine Rail in Kombi mit Quad vorhandensein nützt jedes Handicap nichts da man auf die Distanz die Leute oneshotted. Ahja aber Rail krieg ich dann nicht weil ich man ein Instantkrater ist, spielt doch mal auf euren Schwierigkeitsgraden mit 10hp. Dann merkt man dass dies Bull ist. Klar man kann es ausprobieren aber ich ahne dass dies aus oben genannten Gründen nicht so toll sein wird.

Ein Handicap von 10 ist sinnlos. Aber was spricht gegen eines von beispielsweise 70?

Tankman war so freundlich mir die URL vom Serveranbieter zu geben, daher die simpelste Lösung ich miete einen zweiten Server an. Da kann kommen wer will, es ist jeder herzlich eingeladen. Daten werden hier natürlich auch preisgegeben. Ab und an mal 1v1Railonly, whatever Duel. Nur eins will ich da dann nicht, eine weitere Diskussion über Skillunterschiede und dass man nicht mehr miteinander spielen mag/kann/w/e.

Die Lösung mag zwar simpel sein. Aber was erreichst du damit? Mit dieser Lösung hampeln dann ein paar wenige Spieler auf Server A und ein paar wenige Spieler auf Server B herum. Dann kann man es eigentlich gleich sein lassen.
 
@kuromi finde das Teil ist einfach effizienter als das scheiß Maschinengewehr, zumindest in meinen Händen :)

Kann ich als mehrfaches Opfer absolut bestätigen :D
Nej, aber hast recht, das Teil ist effektiv, seh ich auch so. Komm mit der Standardwaffe da auch nicht so klar =/ Ob ich da nu draufhalte oder nicht - es dauert ewig und am Ende ruhe ich trotzdem in Fetzen xD



@Endstille: Ich hatte dir das erklärt - das Handicap (von 10) war kein Vorschlag allgemein als Problemlösung, sondern das hatte ich dir nahegelegt, weil du nicht begreifen kannst, wie frustrierend es ist für jemanden auf bspw. i can win niveau gegen jemanden auf nightmare niveau anzutreten. Also schrieb ich dir, wenn du wissen möchtest, wie sich das anfühlt, dann zock doch mal mit nem handicap von 10 oder so.

Weiter schließe ich mich mathmos an, was den weiteren Server betrifft - was ich dir aber auch schon geschrieben habe, dass das Quatsch ist.
Aber den Tampon, den ich dir anbot wollteste ja auch nicht. :rolleyes:

Es geht einfach darum zu verstehen, dass es User gibt, die gerne Quake zocken würden, aber keine Lust auf Dauerfrustration haben.
Ich meine klar, sonst sei/t eben beleidigt, ist ja dein/euer gutes Recht, dann wunder/e/t dich/euch allerdings auch nicht, wenn sich dann einige zurückziehen und wir dann irgendwann einen weiteren pro-Server haben - das, was das hier eigentlich nicht werden sollte und weshalb das überhaupt entstanden ist. Da hilft auch kein "da müsst ihr durch, dann übt halt mehr". :unknown:
 
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Klar muss man da durch!

Mein Gott was all die Battlefields und CoDs mit den Gamern gemacht hat. Verweichlicht bis zum geht nicht mehr.

Habt ihr damals bei UT und Quake auch so rumgeheult?
Es gibt Leute die besser sind. Akzeptierts und übt oder sucht euch ein anderes Spiel.

Quake schiebt einem nunmal nicht zig Perks in den Arsch um fehlenden Skill auszugleichen.
 
Es gibt wirklich Situationen in Quake, in denen man ausschließlich auf die Fresse bekommt. Nämlich wenn der Gegner ordentlich Mapdomination macht. Tut er das nicht, hat man immer eine Chance.

Aber ich glaube nicht, dass die Leute hier so etwas machen.
 
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