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Wollte sich bei mir gar nicht installieren lassen, da anscheinend zu wenig Speicher frei war. Am Installationsort waren 60+ GB frei, auf C:\ halt nur etwa 4. 22+ GB sind eh eine Unverschämtheit, für ne Beta
Unverschämtheit? Das ist schon das 2. Mal, dass ich sowas lese.... Es ist ein riesiges MMO. Und auch bei der Beta waren sämtliche Daten um die Welt zu betreten dabei. Das ist absolut normal, bei einem Spiel dieser Art, solche Datenmengen zu haben.... Oo
nein, aber für mich ist das echt nur Skyrim mit anderen Spielern und da ich in Skyrim selbst noch soooo viel zu tun habe, reicht das erst mal ne Weile.
Also was mich persönlich so stört ist die Tatsache dass ich das eigentliche Spiel immer als Basis verstanden habe. Seit Morrowind hat die Community großartiges für die Elderscrollsspiele vollbracht und ja ich weiß dort (ESO) gibt es die Möglichkeit für Addons. Aber ich hab gerade mal auf meinen Skyrimordner geschaut und das sind fast 30GB. Da erscheint mir ESO mit 22GB oder dergleichen sehr mager zu sein.
Diese Möglichkeit wird es bei ESO so in der Art und Weise wie es bis jetzt war nicht möglich sein. Mich kotzen schon die Texturen an die ich dort sehe...
Das ist richtig, aber ein MMO lebt von der Spieleranzahl. Daher soll das Teil möglichst auf vielen Rechnern laufen. Mit den Texturen komme ich klar, viel störender finde ich das fehlende Anti-Aliasing. Bin jedoch zuversichtlich, dieses in der Final irgendwie reinzubekommen....
Ich frage mich wie ihr euch das vorstellt Grafik wie in Crysis und Co und! Massenschlachten? Endgame ist ja anscheinend stark auf PvP ausgelegt, 3 Bündnisse die sich wohl fleißig in Massenschlachten verprügeln, halt an DAoC angelehnt. Und da waren 300 Leute auf einem Fleck gar nicht mal so unüblich - inkl. Pets (Mushrooms in Massen von den Anis zB, bis irgendwann jeder Ani nur noch 20? Pilze casten konnte weil die Server immer abgekackt sind) ... du kannst ein MMO nicht nur für bessere Rechner entwickeln. Bzw. doch, kannst du schon, AoC hatte ja damals auch 'ne ziemlich nette Grafik, Rift sah auch nicht so schlecht aus, aber die waren auch alle nicht darauf ausgelegt das sich da hunderte von Spielern in einem kleinen Bereich sammeln und verkloppen. ZeniMax muss ja gewährleisten das es bei solchen Situationen möglichst nicht dazu kommt das 300 Leute Standbild und Ruckelorgien haben (DAS wird eh noch interessant ob das so funktioniert).
Apropro PvP ... am interessantesten in DAoC war immer welche Gruppe im 8vs8 auf offenem Feld am schnellsten reagiert, sprich zuerst seinen CC rausbekommen hat ... gibt's eigentlich AoE CC Spells? Oo Einzige wo ich bisher drüber gestolpert war, war Knockback bei meinem Drachenritter und Snare. Aber jeweils halt für 1 Target.
Btw:
Keine Ahnung wie man sich über 22GB beschweren kann WoW ist um einiges älter (gut, da sind auch paar Addons bei) und kommt auch locker auf 25-30GB. Und mit Betastatus hat das doch gar nichts zu tun, Spiel testen ist Spiel testen, ich bezweifle das sie auch nur in der Lage sind einen komprimierten Client anbieten zu können ohne das es zu hübschen Bugs (fehlende Texturen etc.pp.) kommt. Wer natürlich nur Dorfinternet hat, guckt halt in die Röhre, aber ehrlich hat jemand echt erwartet das Game ist vom Speicherbedarf so klein? Oo The Witcher II ist bald 3 Jahre alt und frisst bei mir 19,5GB ... der Download lag über Steam bei 15-16GB rum. Für ein Singleplayer Spiel. Ohne Mods.
Addons werden btw. wie in WoW LUA basierend sein und vmtl. wird es so einige Restriktionen geben das nicht alles möglich ist. Ich kann mir gut vorstellen das eine Art Minimap gebaut werden kann mithilfe der großen Karte, das es Inventarmods geben wird, dass es Unitframe Anpassungen gibt etc., aber das HD Texturen oÄ dazu gehören kann ich mir nicht so recht vorstellen -> Texturaustausch ist zu ausnutzbar (Abbaubare Objekte durch pinke Würfel etc. ersetzen damit man das besser sieht, Wände entfernen usw.) ...
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Kann sich eigentlich sehen lassen und ist für 110 Euro zu haben.
Zwei Punkte spalten jedoch im Moment die Community. So ist es wohl nun möglich, als Kaiserlicher zu spielen, was prinzipiell eine komplett neue "Rasse" ist, die nur für Leute da ist, die mehr bezahlen.
Viel interessanter ist jedoch, dass es Vorbestellern möglich sein wird, jedes Volk in jeder Allianz zu spielen, so kann ein Nord z.B. nun zum Aldmeri-Dominion und dort spielen. Das weicht das ganze PVP-Szenario natürlich extrem auf, zumal man, wenn einem ein Gegner entgegenkommt, gar nicht auf den 1. Blick mehr sagen kann, ob Freund oder Feind.
Für das, was du im Jahr bezahlst, kriegst du ~3 Vollpreis AAA Titel, die gerade heute mit ihrer hübsch gradlinigen Spielweise vlt. 12-20 Spielstunden brauchen ... danach darfst dir dann die DLCs für 5€/Stück kaufen. Da fährt man mit 1 Spiel mit Abo einfach günstiger.
Noch günstiger sind dann nur noch Free2Play Titel wie z.B. Star Trek Online oder Spiele wo man das Monatsabo auch mit Ingame Geld bezahlen kann wie z.B. Eve Online.