[Entertainment] Remake des Adventure Klassikers "Day of the Tentacle" angekündigt

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Das Studio ‚Double Fine‘ arbeitet an einer Neuauflage des Klassikers ‚Day of the Tentacle‘, welches 1993 von LucasArts released wurde. DotT ist der inoffizielle Nachfolger des Adventure Klassikers ‚Maniac Mansion‘.

Die Handlung in DotT handelt davon das purpurne Tentakel daran zu hindern die Weltherrschaft zu übernehmen. Als Protagonist hat man 3 Charaktere zur Auswahl, im üblichen Szenario eines Point & Click Adventures. Ein Charakter landet in der Zukunft, einer in der Vergangenheit und der Hauptprotagonist verbleibt in der Gegenwart.

Der Release Termin ist von verschiedenen Quellen auf den 27. Januar 2015 terminiert, aber noch nicht offiziell bestätigt.

Das LucasArts Studio wurde bekanntermaßen vor einiger Zeit geschlossen (bekannte Titel: Monkey Island, Star Wars, Maniac Mansion/Day of the Tentacle, Loom, Zak McKracken, Sam & Max). Das Remake von Monkey Island 1 und 2 hatte man noch veröffentlichen können, an der fast fertigen Neuauflage des Adventure Klassikers ‚Day of the Tentacle‘ hatte aber anscheinend nach der Schließung des Studios niemand mehr Interesse. Diesen Job übernimmt nun ‚Double Fine‘ - und das Studio kündigt das Remake nicht nur für den PC (Mac, Linux) an sondern auch für die Playstation 4 und die Playstation Vita.

Bildquelle: Eigenee SummVM Screenshot

Quelle 1:
Quelle 2:
 
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Nie gespielt. *duck*

Normalerweise habe ich alle Klassiker nachgeholt, hier war es mir aber wegen der Grafik unmöglich. Ich habe nie Probleme mit der alten Grafik, aber bei einem Adventure, bei dem ich Dinge im Bild erkennen soll, war es mir ZU verpixelt.

Rechts in die Fühls
 
Es geht mir halt explizit um die Art von Spiel. Point & Click Adventures kann ich sowieso nicht gut. Da hab ich schneller die Komplettlösung offen, als mir lieb ist. Und mit verpixelt: Das muss man in der heutigen Zeit sehen. So eine Auflösung wirkt auf einem heutigen Monitor absolut übel. Wenn ich da noch Items suchen muss.....wo ich eh keine Geduld für das Genre hab....geht nun mal gar nicht.

Daher habe ich auch z.B. Monkey Island erst mit dem Remake gespielt, bei dem man idealerweise ja die Grafik auf Knopfdruck umschalten konnte.....
 
Finde das auf jeden Fall fein, dass immer mehr der alten Adventures neu aufgerollt werden. Auch die Jugend von Heute soll in den Genuss der Spiele kommen können, mit denen viele von uns aufgewachsen sind. Nur ohne Augenkrebs und Röhrenmonitorbräune im Gesicht. :D

Schön finde ich, dass die Grafik bei DOTT nicht verändert sondern nur aufpoliert wurde. Den neuen Stil in Monkey Island finde ich persönlich eher gewöhnungsbedürftig ... irgendwie komisch.

Ich denke persönlich das Nachfolger nur enttäuschen. Ganz ehrlich, Monkey Island 5 ... ach nein. 1, 2 und auch 3 fand ich wirklich gut. 4? Reden wir besser nicht drüber.
Mit Monkey Island 4 konnte ich auch nie viel anfangen. Die Steuerung war ich zwar von Grim Fandango bereits "gewohnt" (soweit man sich daran gewöhnen kann), aber irgendwie war es kein Monkey Island mehr. Die Grafiken waren ja bereits in Monkey Island 3 eher Comichaft aber dort immerhin mit Liebe gezeichnet. Gleiches gilt auch für Grim Fandango wo die Grafiken sehr gut passend zur Stimmung und stilgerecht umgesetzt waren. Das vermisst man in MI4 leider sehr schnell. Irgendwie ist mir da dann damals schnell die Lust vergangen. Kann nicht mehr mit dem Finger darauf zeigen, woran's nun genau lag.

Grim Fandango gibt es übrigens auch bereits seit einiger Zeit als Remastered-Version. Dort wurde es um das ergänzt, was es damals leider zu einem Misserfolg werden ließ: Die Maussteuerung. Bis auf 1-2 Stellen wo man mit der Tastatur schneller zum Ziel kommt (afair z. B. im Fahrstuhl), ist das Spiel damit nun eigentlich ganz gut spielbar. Den typischen LucasArts-Humor, eine gute Story und das gewisse Etwas hatte es ja eigentlich immer schon.


Dennoch fände ich es auch schön, wenn einige der alten Spiele stilgerecht weitergeführt werden würden oder neue in dem Stil. Die alten Rätsel kennt man ja leider doch bereits und irgendwann ist der komplette alte Content aufgebraucht. Gerade bin ich noch an Beneath a Steel Sky dran, welches ich bis dato noch gar nicht kannte. Aber mit jedem durchgespielten alten Adventure wird es schwerer, eine solche Blüte zu finden, die man noch nicht kennt.


Da hab ich schneller die Komplettlösung offen, als mir lieb ist.
Das war einer der großen Vorteile dieser Spiele früher. Damals hatte man noch kein Internet, also war die Komplettlösung noch nicht so schnell offen. :)
 

Dann würde das teuer gekaufte Spiel angezockt in der Ecke liegen. Ist ja auch doof. :/

Was mir damals noch gefallen hat, war Baphomets Fluch 1 und 2 .... und bei Teil 1 war ja das legendäre Goat-Rätsel....welches ja mittlerweile in die Game-Design Geschichte eingegangen ist, als Beispiel, wie man es NICHT machen sollte ^^

(Hehe, oder die Werbespielchen damals....von Bifi...oder die Spiele gegen Rechts.."Dunkle Schatten" hießen die...hachja ^^)
 
Das war einer der großen Vorteile dieser Spiele früher. Damals hatte man noch kein Internet, also war die Komplettlösung noch nicht so schnell offen. :)

Wobei ich mich noch an diese Drehscheibe bei Monkey Island erinnere die man sich entweder abgemalt oder Kopiert hat um in das Spiel zu kommen :D
 


Nicht zu vergessen das Karstadt Werbespiel Space Job (nicht Taxi... ;) ) oder das der Telekom in dem man als Techniker umherflitzen mußte..... ein Hammer, wir brauchen mehr davon! ;)
Ansonsten kenne ich noch "Das Erbe" und dieses Energie-Wende Spiel in dem man sein Haus aufrüsten muß mit allem technischen Schnickschnack um Energie zu sparen - das waren Games! :T


PS: Zur News, gerade erst gesehen! - Das würde ich mir sofort ab 2016 bei GoG (ich hoffe nicht nur Steam) kaufen, speziell wenn es mit Talkie/Sprachausgabe ist :)
 
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Sehr schön in jeglicher Sicht und von den Rätseln her auch absolut top, fand ich Gabriel Knight. Zumindest die ersten beiden Teile hatte ich noch durchgespielt. Bei Teil 3 weiß ich es nicht mehr.
Orion Burger war auch noch ganz nett. Sam&Max und so Zeugs, ach, da gabs schon viel... Und dass man "Beneath a Steel Sky" nicht kennt, kann ich schier nicht glauben. ;-)
Edit: Ich pack noch schnell "Leisure Suit Larry" in die Liste, einfach, damit ich es genannt hab. :-D

Zur News: Reizt mich natürlich auch. :-)
 
Danke für "Simon the Sorcerer", den hatte ich ganz vergessen.

Eine wirklich coole Fortsetzung von einem meiner Lieblings-Klassiker, haben ein paar Zak McKracken Fans gebastelt: . Gibt es kostenlos auf der Seite des Projekts:
 
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  • #30


Ist nun vorbestellbar auf gog und kommt am 22. März dann in den Handel. Yay \o/
 
Ich hab es mir schon gekauft und kann es kaum erwarten. War eins meiner Lieblingsspiele in meiner Jugend.
 
Noch mal durchgespielt.:D Wie man an die Maus nimmt, das Skalpell verwendet und die richtigen Zähne bekommt, doch über die Jahre glatt vergessen.
 
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  • #35
Ich fand es auch erstaunlich kurz, aber ich kannte halt schon alles auch wenn es locker 15 Jahre her ist seit dem letzten spielen.
Wenn man einfach noch weiss was man benötigt und grob wie man dran kommt... Egal, hat Spaß gemacht :D
Werde mir aber auch noch die kommentierte Version geben :)
 
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