[Sonstiges] OT Thread aka: Die Laberecke

Ist drinnen.

Klingt gut, hab ich einfach mal übernommen ;) Und der Fehler ist auch gefixt.

€dit: Beim Entpacken gibt es einen Fehler, ich schaue ihn mir gerade an.
 
Ups, gab noch zwei kleine Fehler in meinem Text:
Wir, als Autoren dieses Programmes sowie der Zusammenstellung verschiedenster Homebrews, sind stets bemüht, fehlerfreie Zusammenstellungen zum Download und zur Ausführung anzubieten. Trotz aller Sorgfalt kann es zu Fehlern kommen, sei es seitens ModMii oder seitens Nintendo.

Die Autoren dieses Programmes sowie ModMii und dessen Mitglieder haften in keiner Weise für eventuelle Schäden an der Hardware und Software der zu modifizierenden Wii, welche durch dieses Programm und/oder diese Modifikation zustande kommen können.

Mit dem Akzeptieren dieses Hinweises erklären Sie sich einverstanden, dass die Autoren dieses Programmes, ModMii und dessen Mitglieder nicht haftbar gemacht werden können für irgendwelche Schäden gleich welcher Art. Der Softmod wird in jedem Fall auf eigenes Risiko des Anwenders durchgeführt.

Wichtig: Zu den verschiedensten Tageszeiten kann es vorkommen, dass die Updateserver Nintendos Schwierigkeiten haben, die Dateien „in einem Rutsch“ zu liefern. Ist dies der Fall und ein Download bleibt länger als 2 Minuten an ein und derselben Stelle hängen, schließen Sie den Downloader mit dem Taskmanager und starten Sie ihn erneut.

EDIT: Beim Entpacken gab es bei mir nun schon länger keine Probleme mehr. Mal ausprobieren.
 
Ah, sehe ich gerade erst. (Wie sehr man doch rauskommt, wenn man sich länger nicht mit beschäftigt...) Die Priiloader-Hacks (hacks_hash.ini) fehlen noch. Ich hatte die immer im root und im Ordner priiloader, da manche einen alten Priiloader genutzt haben. Die müssen wir da noch reinbekommen.
 
Disclaimer angepasst und HackMii-Installer wieder hinzugefügt. Ich werde mal schauen, ob ich Wilbrand GUI in meinen Source integrieren kann und evtl noch eine hübsche Progressbar in das Icon in der Taskleiste bekomme, damit man den Gesamtfortschritt sieht.

€dit: Hacks.ini und Hacks_hash.ini hinzugefügt
 
Zuletzt bearbeitet:
Oh, das wäre fantastisch! Wenn man Wilbrand noch mit in das Programm bekommt! Dann müsste man ganz vorne aber die Firmwares 3.2 bis 4.1 weiter aufdröseln. Und nach der Firmware-Region fragen.

Gerade hatte ich wieder das Problem mit dem Update, von Revision 7 auf 8.
Die Update-Prozedur lief nicht ganz so geschmiert. Ich habe das Programm ganz normal gestartet (nicht als Admin), dann kam die Update-Meldung, ich bin auf ja. Dann bei diesem "Rechte-Fenster" von Windows zugestimmt, der CMD hat sich geöffnet. Kurz darauf kam wieder die Update-Meldung und das Spiel ging von vorne los.
Irgendwie habe ich es jetzt aber doch geschafft, zu updaten, eben auf Version 3. Ich probier da noch ein wenig aus, wann das auftritt.
Kannst du da nochmal hinschauen? Erst, als ich dann den kompletten ModMii-Downlaoder geschlossen und wieder gestartet habe, ging das Updaten.

Im Übrigen: Wenn man während des Downloadens auf "Auf Updates prüfen" geht, passiert nichts. Ist das beabsichtigt? Falls ja, würde ich das Feld während des Downloads eingrauen.
Lädt das Programm nicht gerade, funktioniert die Funktion. Es wäre nett, dass, wenn es kein Update gibt, ausgegeben wird: "Sie nutzen bereits die aktuelle Version" (so beim jDownloader...) oder so. Weil sonst steht man wartend da.
 
Ich habe das wieder rausgenommen, wird ja eigentlich sowieso nicht benötigt.

Das Problem mit dem Updaten war, weil ich es mal wieder nicht hinbekommen habe, die richtige Assembly auf den Server zu laden <.< der Prozess selbst funktioniert super, nur ich lad da manchmal die falsche Datei hoch. Ich merk das aber immer sofort, keine Sorge.

Ich werd mal gucken, wann ich das integriere - ich werde dann einfach in einer Messagebox danach fragen, damit das ganze bei anderen Exploits simpel bleibt.
 
Im Moment liegen im root dann die Ordner apps, private (ein paar davon), usb-loader, wad und die dateien boot.elf, hacks.ini und hacks_hash.ini. Das dürfte soweit also okay sein, nehme ich an.

Ansonsten: Mit der Checkbox, hm. Ich weiß nicht so recht. Aber dann wirklich nur eine, ja?

Mal ne Frage: Kannst du den Wilbrand nicht oben direkt hinter den Bannerbombs dazustecken? Weil da unten, zwischen den ganze Exploits, die Spiele benötigen, wirkt er etwas verloren.
 
Müsste so eigentlich passen, die vielen Private-Ordner sind von Bannerbomb.

Was meinst du mit der Checkbox?

Hab ich gemacht. Aber dafür hau ich jetzt kein eigenes Release raus ;)
 
Mit der Checkbox meine ich die Messagebox, die du für Wilbrand machen willst. Das soll dann aber auch die einzige sein, ja? Weil ich liebe das Programm in seiner jetzigen Form für seine Einfachheit und Aufgeräumtheit. Hätte Skoda nicht den Spruch "Simply Clever", hätte ihn ModMii jetzt. :D
 
Klar, sonst werde ich nicht mehr viel verändern an der Gui. Aber mit Messagebox meine ich sowas in der Art wie die Disclaimer-Box oder About-Box, theoretisch sind das nämlich auch Messageboxes (bzw. selbstgeschriebene). Ich will das Programm natürlich auch so einfach wie möglich halten ;)
 
One last thing: Willst du die Nummerierung wirklich so beibehalten? Kein Marken wie 1.1 und später mit Wilbrand dann 2.0 etc? So kann man einen großen Release nicht von einem kleinen unterscheiden.

Ansonsten schließe ich mich haifisch an und spreche ein fettes Lob an dich aus! Da hast du ein einwandfreies Programm kreiert!

Ich probier noch ein wenig aus, damit auch alles passt.
 
Ich denke nicht. Ich will das ganze sehr einfach halten, außerdem will ich Wilbrand noch vor der neuen Anleitung reinbekommen, und wenn ich da eh wieder von 1 hochzähle, passt das doch perfekt.

Vielen Dank! :)
 
Ich richte mich da ganz nach Dir. Halten wir es doch mit Duke Nukem Forever. It´s done, when it´s done. Wir haben doch keinen Zeitdruck, gibt ja keine Termine oder Jubiläen, welche gefeiert werden müssten. Doch, im September mein Geburtstag, aber bis dahin ist das sicher fertig :)
 
Kleines Easteregg in der neuesten Version :D Ihr findet den Downloader von der Farbgebung zu langweilig? Gebt mal "color" (ohne Anführungszeichen) ein, ohne irgendein Element fokussiert zu haben, und schaut, was passiert ;)
 
Uh, hübsch!
Mit Version 8 hatte ich noch einen Fehler, der direkt beim Apps-Laden kam. Hast du den damit beseitigt? Weil mit Rev9 bekomme ich den erstmal nicht mehr.

Da du Wilbrand raufgeschoben hats, fällt es jetzt richtig auf: Die drei LEGO-Spiele sollte man auch übereinander anordnen... ;)

EDIT: Nein, ist wieder abgestürzt.
Log:
Code:
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18:30:02> Verzeichnisstruktur wird erstellt
18:30:02> Dateien werden heruntergeladen
18:30:21> Dateien fertig heruntergeladen 
Dateien werden extrahiert
18:30:22> Entpacken fertig 
NUS-Downloader lädt herunter:
18:30:22> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000002
Version: 450
18:30:56> IOS fertig heruntergeladen
18:30:57> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000024
Version: 3351
18:31:00> IOS fertig heruntergeladen
18:31:00> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000025
Version: 5663
18:31:03> IOS fertig heruntergeladen
18:31:04> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000026
Version: 4124
18:31:07> IOS fertig heruntergeladen
18:31:08> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000038
Version: 5662
18:31:11> IOS fertig heruntergeladen
18:31:12> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000039
Version: 5919
18:31:15> IOS fertig heruntergeladen
18:31:15> Download beginnt:
TitleID: 000000010000003A
Version: 6176
18:31:19> IOS fertig heruntergeladen
18:31:20> Download beginnt:
TitleID: 000000010000003C
Version: 6174
18:31:23> IOS fertig heruntergeladen
18:31:23> Download beginnt:
TitleID: 000000010000000C
Version: 526
18:31:26> IOS fertig heruntergeladen
18:31:26> Download beginnt:
TitleID: 000000010000000D
Version: 1032
18:31:28> IOS fertig heruntergeladen
18:31:28> Download beginnt:
TitleID: 000000010000000E
Version: 1032
18:31:31> IOS fertig heruntergeladen
18:31:31> Download beginnt:
TitleID: 000000010000000F
Version: 1032
18:31:33> IOS fertig heruntergeladen
18:31:33> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000011
Version: 1032
18:31:36> IOS fertig heruntergeladen
18:31:36> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000015
Version: 1039
18:31:39> IOS fertig heruntergeladen
18:31:39> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000016
Version: 1294
18:31:41> IOS fertig heruntergeladen
18:31:41> Download beginnt:
TitleID: 000000010000001C
Version: 1807
18:31:45> IOS fertig heruntergeladen
18:31:45> Download beginnt:
TitleID: 000000010000001F
Version: 3608
18:31:48> IOS fertig heruntergeladen
18:31:48> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000021
Version: 3608
18:31:51> IOS fertig heruntergeladen
18:31:51> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000022
Version: 3608
18:31:55> IOS fertig heruntergeladen
18:31:55> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000023
Version: 3608
18:31:58> IOS fertig heruntergeladen
18:31:58> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000029
Version: 3607
18:32:01> IOS fertig heruntergeladen
18:32:01> Download beginnt:
TitleID: 000000010000002B
Version: 3607
18:32:04> IOS fertig heruntergeladen
18:32:04> Download beginnt:
TitleID: 000000010000002D
Version: 3607
18:32:08> IOS fertig heruntergeladen
18:32:08> Download beginnt:
TitleID: 000000010000002E
Version: 3607
18:32:11> IOS fertig heruntergeladen
18:32:11> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000030
Version: 4124
18:32:14> IOS fertig heruntergeladen
18:32:14> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000035
Version: 5663
18:32:23> IOS fertig heruntergeladen
18:32:23> Download beginnt:
TitleID: 0000000100000037
Version: 5663
18:32:26> IOS fertig heruntergeladen
18:32:26> Download beginnt:
TitleID: 000000010000003D
Version: 5662
18:32:30> IOS fertig heruntergeladen
18:32:30> Kanäle werden heruntergeladen
18:32:53> Kanäle entpackt
18:32:53> App-Download wird gestartet
Bei Auswahl von Bannerbomb 4.2. Passiert nicht jedes Mal, nur ab und zu.
 
Ich kann das nicht reproduzieren. Allerdings liegt der Fehler wahrscheinlich außerhalb meiner Macht:

Unbenannt.png


Oben der Code für Bannerbomb 4.1, unten für 4.2. Wie du siehst, ist der vollkommen identisch. Ich werde dir mal kurz per PN eine debug-Version schicken, kannst du mir dann den Output zeigen? Danke.
 
Neueste Erkenntnis: Das Abstürzen betrifft alle Exploits - und zwar dann, wenn von Server 2 geladen wird. Immer an derselben Stelle, bei den Apps.
 
Ich kann da scheinbar wirklich nicht viel machen - dann muss im schlimmsten Fall ein entsprechender Hinweis in die Anleitung.

So sieht übrigens das Wilbrand-Fenster aus:

Unbenannt.png
 
Nun, aber bisher hat Server 2 keine Zicken gemacht. Hast du meinen Fehler reproduzieren können?

Das Wilbrand-Fenster passt soweit. Da kann man ja nicht einfach was weglassen, von daher passts ;)
 
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