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Allen voran würde ich wohl die Videos "How The Hadouken Reinvented 2D Fighting" und "The Simplest Fighting Games" empfehlen. Es lohnt sich.Sind sie nicht. Sie betrachten die Anzahl der Möglichkeiten zu jedem möglichen Zeitpunkt, sowie die darauf aufbauenden Gegenmaßnahmen eines Gegners.@Metal_Warrior: Was du beschreibst sind Flow Charts und die sind in jedem Fall eine schlechte Idee.
Das ist in beiden betrachteten Spielvarianten so. Sowohl im Strategiespiel als auch in Fightinggames spielt man gegen Menschen, die man versuchen muss, auszutricksen. Und ja, auch Schach ist relativ wenig komplex, weil sie Anzahl der möglichen Moves recht begrenzt ist.Vergiss nicht, dass du gegen einen Menschen spielst.
Vielleicht beschäftigst Du dich mal ein wenig mit MK, die Execution wurde dort eben nicht vereinfacht.
(combobreaker,wakeups)..
ja der Richtungswechsel wird mitgemacht aber eben kein High/Lowblock.
nie einen Freund gehabt der keine Lust mehr hatte zu spielen weil er sowieso keine Chance hatte? Das schafft dieses Spiel wunderbar aus der Welt.
Weil es eben nicht, wie von dir dargestellt, eine Goldmedallie ist (die er sich sicher in verschiedenen Ligen redlich verdient hat), sondern eine Mütze über allem. Er ist nicht der Beste Sportler, er ist der Beste in seinem Bereich. Ich mag es nicht, wenn Dinge auf das einfachstmögliche Maß heruntergebrochen werden. Ich mag auch die Times Magazine Person of the Year nicht, weils das Gleiche ist, genauso bescheuert.You do not have permission to view link please Anmelden or Registrieren
Warum hälst Du davon nichts?
Ist dir der Unterschied zwischen "unbegrenzt" und "um Größenordnungen mehr" ein Begriff? Wenn ja, leg mir nicht Dinge in den Mund, die ich so nicht gesagt habe. Und ja, man muss gewisse Dinge machen, in Stellaris zerlegt dir aber allein die Zufallsgenerierung von Forschungsoptionen die anfänglich sauber ausgeklügelte Strategie; dazu kommen Zufallsfunde etc.Übrigens in HoI/Stellaris hast Du keine unbegrenzten Möglichkeiten