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@Trolling Stone: Sind da Spoiler dabei? Mein Spiel sollte im Laufe der Woche ankommen und ich will bis zum Ende jegliche Spoiler so gut wie möglich ungehen.
Das spielt jemand freiwillig?
Das ist ein komplettes Spiel basierend auf dem einen beschissenen Hassquest jedes Spielen in dem man einen sau Dummen NPC begleiten muss
In gewisser Weise ja. Ich habe es selbst noch nicht gespielt, aber in den Tests wird sogar behauptet, das Viech wäre nicht mal so dumm. Und vor allem hat es einen eigenen Willen. Es weigert sich, je nach Laune, auch mal das zu tun, was der Spieler möchte..
@Seedy: ICO und Shadow of the Colossus gespielt? Habe jedenfalls ~7 Jahre auf das Spiel gewartet und freue mich, diese "Hassquest" endlich spielen zu dürfen
@Trolling Stone: Danke für den Hinweis. Wird dann angeschaut, wenn ich das Spiel gespielt habe.
@sasuke_91:
Es sieht schon extrem witzig aus. Ich finde es nur leicht ironisch.
Fast alle hassen Begleit-quest, aber mögen einen Spiel gewordenen Begleit-quest.
Geb ich die grundsätzlich Recht, aber eine eingestückelte Begleitquest oder ein Spiel was das als Konzept hat ist im Idealfall schon ein qualitativer Unterschied.
Die fand ich aber weniger nervig, da man sie einfach in irgendeiner Ecke abstellen konnte und da blieb sie dann auch. Man musste nur aufpassen, dass keins der Typen/Monster in ihre Nähe kam. Hinterher konnte man auch eine Rüstung für sie als Kostüm aussuchen, dann war sie sogar unsterblich.
Die einzigen Spiele mit guten Begleit-Quests die mir so aus dem Stand einfallen sind Half-Life Episode 1+2 und BioShock Infinite. Wobei man das Irrational mit BSI nicht einmal anrechnen darf. Der Grund weshalb es in HL funktioniert hat ist weil Alyx a) nicht dumm ist und b) gut alleine klar kommt. Irrational hat sich in BSI ganz einfach darüber aus der Affäre gezogen, dass die Gegner Elizabeth komplett ignorieren. Du brauchst sie vor nichts zu beschützen, weil ihr eh nichts passieren würde. Ergo hätte sie auch eine imaginäre Begleiterin/Halluzination oder gar nicht erst im Spiel sein können und es hätte keinen Unterschied gemacht. Aber was soll's? Ich mochte BSI sehr. Trotzdem muss ich zugeben, dass das Game-Design wahrlich nicht zu den Stärken des Spiels zählt.
An die RTS Spieler unter euch: Was haltet ihr von Ashes of the Singularity: Escalation?
Ein Freund und ich suchen neue Echtzeitstrategiespiele und haben ein Auge darauf geworfen. Das Problem ist, dass Supreme Commander (genauer: Forged Alliance Forever) langsam erste Abnutzungserscheinungen zeigt.
Company of Heroes in einem Give-Away umsonst bekommen: Ein paar Stunden zusammen gespielt -> zurück zu SupCom
Planetary Annihilation Titans: Ein paar Runden zusammen gespielt -> zurück zu SupCom
World in Conflict: Ein paar Runden gespielt -> wird wahrscheinlich noch schneller alt als PA
Es kann doch echt nicht sein, dass es seit 2007 kein Entwickler geschafft hat etwas zu machen, dass an SupCom heran kommt.
Ich hab mir günstig im PSN-Store Mittelerde: Mordors Schatten als GotY geholt und muss ehrlich sagen dass das ganze so sehr der Brüller nicht ist. Zum einen ist es die ganze Zeit immer dasselbe und zum anderem komme ich mir vor wie in einem Assassins Creed mit ausgetauschtem Setting.
Ist halt alles recht subjektiv, wenn Du erläuterst warum Du zurück zu SupCom gehst bzw. ihr dann könnte man eventuell besser beraten was da so geeignet wäre. Ich für meinen Teil fand SupCom nett, hat mir viel Spielfreude bereitet, sehe es aber nicht an der Spitze im RTS-Bereich zumal zu der Zeit Tiberium Wars rauskam, Zeiten wo C&C kein Schrott war Aber nicht nur C&C damals war DoW für mich das Maß der Dinge.