[3DS] Allgemeiner 3DS Thread: Szene, Nachrichten & Diskussion

Wohl eher dann um NDS Flashcards auszusperren. Da der 2DS mit mindestens FW6.x ausgeliefert wird, laufen sowieso keine 3DS-Flashcards.
 
Ich schätze eher, da wird ein kritischer Fehler behoben, der ein Einfallstor sein kann(!), nicht ist. Das ein ähnliches Fiasko wie bei der Wii (boot2a und boot2b hatten einen Fehler) nicht wiederholt wird.
 
Der Fehler liegt im Bootrom. Ich versteh nur nicht, warum die das nicht auch mit dem 3DS/XL machen. Die Bootroms sollten alle die selben sein.
 
Ist denn über den 2DS genau soviel bekannt wie über den 3DS? Oder gibts da vielleicht sonst noch Unterschiede in der Hardware?
 
Der 2DS ist ein 3DS ohne 3D und (hab nicht mehr im Kopf, ob das stimmt) mit nur einem großen Bildschirm statt 2 um kosten zu sparen. Ansonsten 100% identisch zum 3DS (die etwas andere Bedienung mal außen vor gelassen).
 
Rein aus Interesse: ROMs decrypten und alle Dateien extrahieren.


ufakp74b.png



Das ist Pokémon Y btw.


€:
Und eine kleine Entdeckung. In manchen Spielen haben die Coder Müll reinpackt in unauffälligen Dateien. Z.B. eBay Links, Manga oder sogar gewaltverherrlichendes Zeug. Kein Witz. Ist wirklich so.
 
Wollt mir grad die MT-Card bestellen, jetzt seh ich das mein 3DS die 5.1 Firmware hat. Woher die kommt weiß ich auch nicht, da ich kein Spiel mit 5.1 habe. Bitter. :m

So hacke doch jemand was für 5.1. Ich besorge auch die Axt.
 
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Keinen NAND Dump gemacht von einer älteren Version?
 
Dump nur in meinem Kopf.

Oh ist das bitter. Gerade in anbetracht, das ich die letzten 1,5 Jahre immer aufgepasst habe das ich auf 4.1 bleibe. Jetzt nochmal 180€ für einen XL auszugeben bzw. erstmal Glück mit der Firmware muss man ja haben...:m
 
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Hier ist noch ein kleines Present:



Die Theme Musik von X/Y und die Hintergrundmusik vom Kampf gegen Yveltal/Xerneas. Letzteres ist ein Spoiler für alle, die das noch nicht gespielt haben aber wollen!

Das mache ich aber nur 1 mal, da ich eigentlich nicht befügt bin das weiter zu geben.
 
In Pokémon Y scheint es nichts zu geben außer ein Paar .txt Dateien mit Sound Debug Zeug. Wenn ich in anderen Spielen was finde, kann ich das ja hochladen.
 
Du musst jetzt aber nicht wegen mir 80 Spiele dumpen und decrypten ;).

Dennoch: Die Firma dankt. Ich mag eben solche Code-Spielereien.

:T
 
Für die GATEWAY Klone gibts wieder was
Benutzen jetzt die Launcher.dat von der MT card.:D

Firmware 4.0B1 is released now! (2014-05-29)

Change Log:
Games Update:
1. V4.5+ Games
2. MH4

The coming firmware V4.0B2 will include the following:
1. Multi-ROM
2. EmuNand
3. Online Eshop
 
Hier schon mal ein Vorgeschmack:

ydpdfomg.png

Bild hat ichfly gemacht. Das ist eine kleine Sammlung solcher Dateien. Wegen den Links schaue ich noch mal.


€:
Und hier noch einige Bilder vom RomFS von Y:

oyummns6.png

akcql8fa.png

6futv5lb.png

9fteqz65.png

Sind noch 2 Images meiner Raspberry Pi SD oben zu sehen.

i28wqv88.png

Nicht schlagen wegen Windows XP :p Die Kiste wird sowieso nur für Dev Zeug benutzt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zu den Dateien: Coole Nummer. Ich mach jetzt auch nurnoch .FUCK-Dateien...

Zum XP: Solange es nicht im Netz hängt, macht's auch eig. nix.. Muss es ein Windows sein? Oder würde es auch ein Archx64 tun?
 
Falls das noch nicht bekannt ist...
Man kann inzwischen seine SAV von seinen 3DS Retail Karten auf der GATEWAY und MT-card nutzen.;)
Die SAV muss allerdings eine Größe von 512 KB haben und die gedumpte Rom muss in *.3DZ umbenannt sein.
 
Die Verschlüsselung des Savegames bezieht die einzigartige ID des Spiels mit ein. Von daher kein Wunder. Spielstände von 6.X+ Spielen gehen aber weiterhin nicht, wenn man die auf dem sysNAND gespielt hat.
 
Vorher ging es nicht, erst als die Roms online fähig sind.;)
Das mit 6.x sollte logisch sein, kanns leider nicht testen da Layton Aslant nur mit 128KB speichert.
 
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