• Hallo liebe Userinnen und User,

    nach bereits längeren Planungen und Vorbereitungen sind wir nun von vBulletin auf Xenforo umgestiegen. Die Umstellung musste leider aufgrund der Serverprobleme der letzten Tage notgedrungen vorverlegt werden. Das neue Forum ist soweit voll funktionsfähig, allerdings sind noch nicht alle der gewohnten Funktionen vorhanden. Nach Möglichkeit werden wir sie in den nächsten Wochen nachrüsten. Dafür sollte es nun einige der Probleme lösen, die wir in den letzten Tagen, Wochen und Monaten hatten. Auch der Server ist nun potenter als bei unserem alten Hoster, wodurch wir nun langfristig den Tank mit Bytes vollgetankt haben.

    Anfangs mag die neue Boardsoftware etwas ungewohnt sein, aber man findet sich recht schnell ein. Wir wissen, dass ihr alle Gewohnheitstiere seid, aber gebt dem neuen Board eine Chance.
    Sollte etwas der neuen oder auch gewohnten Funktionen unklar sein, könnt ihr den "Wo issn da der Button zu"-Thread im Feedback nutzen. Bugs meldet ihr bitte im Bugtracker, es wird sicher welche geben die uns noch nicht aufgefallen sind. Ich werde das dann versuchen, halbwegs im Startbeitrag übersichtlich zu halten, was an Arbeit noch aussteht.

    Neu ist, dass die Boardsoftware deutlich besser für Mobiltelefone und diverse Endgeräte geeignet ist und nun auch im mobilen Style alle Funktionen verfügbar sind. Am Desktop findet ihr oben rechts sowohl den Umschalter zwischen hellem und dunklem Style. Am Handy ist der Hell-/Dunkelschalter am Ende der Seite. Damit sollte zukünftig jeder sein Board so konfigurieren können, wie es ihm am liebsten ist.


    Die restlichen Funktionen sollten eigentlich soweit wie gewohnt funktionieren. Einfach mal ein wenig damit spielen oder bei Unklarheiten im Thread nachfragen. Viel Spaß im ngb 2.0.

getDigital Osterrätsel 2020 Lösungsansätze, Diskussionen etc.

exomo

NGBler

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@Dr. M. wie hast du eingentlich die ganzen Dateien aus dem Spiel rausbekommen? Soweit ich das gesehen habe ist das mit der Godot Engine gemacht, ich habe aber keine Möglichkeit gefunden das pck zu "entpacken" um an den Inhalt zu kommen. Nicht dass ich es nicht versucht hätte.
Das Begleitspiel ist leider ziemlicher Schrott. Wenn das wenigstens gut umgesetzt wäre würde ich mir das ja gefallen lassen das zu spielen um an die Infos zu kommen, aber so macht das ja echt keinen Spaß.

--- [2020-04-11 20:01 CEST] Automatisch zusammengeführter Beitrag ---

Zu 47:
Ich habe ein 3D Modell für die Kiste gefunden, das extrem künstlich dort platziert scheint: http://impression3d.laposte.fr/en/3d-model/home/die-zweite-kiste
Ich weiß leider noch nicht was ich damit anfangen soll, ich versuche mal das in Blender zu laden, k.a. ob das was bringt.

Wow, das hat funktioniert. Im Modell ist ein
Nudelsieb
in der Truhe.

48:
Du öffnest die Kiste und schaust vorsichtig hinein. "Oh man, zum Glück keine Katze.", seufzt du. Du gibst die Kiste an den Mann zurück und er schaut hinein. "Ah genau, jetzt erinnere ich mich, ha, was für ein Zufall, ich glaube, das ist für dich." Er holt ein Bild aus der Jackentasche und zeigt es dir. "Das bist doch du oder?". Du schaust dir das Bild an und musst zustimmen. Wo hat er ein Bild von dir her? Er fährt fort: "Mir wurde aufgetragen, dir diese Kiste zu überreichen, gut, dass du sie wiedergefunden hast. Hier bitte nimm sie." Er übergibt dir die Kiste sammt Inhalt.

Ihr plaudert noch ein wenig, dann machst du dich auf den Weg. Mit deiner neuen Erungenschaft in der Hand erreichst du endlich den Tempel. Er steht alleine mitten in einem Tal, und ist deutlich größer, als du ihn dir vorgestellt hast. Eine kurze Treppe führt zu zwei gewaltigen Torflügeln, die von Steinstatuen flankiert sind. Du steigst die Stufen empor, um den Tempel zu betreten, doch als du das Portal öffnen möchtest, hörst du eine Stimme, die aus der Statue zu deiner Rechten zu kommen scheint: "Hier wird nur demjenigen geholfen, der sich unserer Hilfe würdig erweist!".

Die Statue verstummt wieder. "Und wie erweise ich mich würdig?", rufst du der Statue entgegen. "Ich hab doch schon das hier." Du hältst der Statue die Kiste entgegen. Diese gibt sich allerdings ziemlich unbeeindruckt. Statdessen hörst du eine Melodie.

Was könnte das sein?

Hier nochmal das Spiel, falls benötigt: Link
 
Zuletzt bearbeitet:

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zweitetruhe.png

kann man anscheinend drucken, keine ahnung ob der preis wichtig is
 

Seedy

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Heil, dir Odin.

Danke euch.
Die nächste Frage ist auch wieder eins fürs Spiel.
 

Ott

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Jau, sehr interessante "Musik" zur nächsten Frage :D

und ja, ich bin zum Tempel gelaufen und habe den Fehler gemacht nochmals reinzuschauen... uns erwartet noch einiges in diesem Spiel...
 

Seedy

A.C.I.D

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Ich brauch die mal, ich lauf keinen Meter mehr in diesem Wirrspiel :m

Edit: Esseiden jemand malt mir ne Karte oder,
kein bock mehr unendlich oft in Sackgassen zu laufen
 

Lilu

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Mich würde es auch mal interressieren, wie ich das ins godot rein bekomme. Hab jetzt schon ne Stunde rum probiert ^^
 

exomo

NGBler

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Das schlimme ist ich habe bisher im kompletten Spiel überhaupt keinen Sound gehört, ist bei diesem Tempel jetzt wirklich eine Melodie als hörbarer Sound oder ist das wieder nur eine beschreibung.
Ich habe auch schon versucht die godot datei zu entpcken und habe immerhin die Gtrafiken mittlerweile rausbekommen, aber keine einzige Audio Datei.
 

Ott

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Frage 48

Du öffnest die Kiste und schaust vorsichtig hinein. "Oh man, zum Glück keine Katze.", seufzt du. Du gibst die Kiste an den Mann zurück und er schaut hinein. "Ah genau, jetzt erinnere ich mich, ha, was für ein Zufall, ich glaube, das ist für dich." Er holt ein Bild aus der Jackentasche und zeigt es dir. "Das bist doch du oder?". Du schaust dir das Bild an und musst zustimmen. Wo hat er ein Bild von dir her? Er fährt fort: "Mir wurde aufgetragen, dir diese Kiste zu überreichen, gut, dass du sie wiedergefunden hast. Hier bitte nimm sie." Er übergibt dir die Kiste sammt Inhalt.

Ihr plaudert noch ein wenig, dann machst du dich auf den Weg. Mit deiner neuen Erungenschaft in der Hand erreichst du endlich den Tempel. Er steht alleine mitten in einem Tal, und ist deutlich größer, als du ihn dir vorgestellt hast. Eine kurze Treppe führt zu zwei gewaltigen Torflügeln, die von Steinstatuen flankiert sind. Du steigst die Stufen empor, um den Tempel zu betreten, doch als du das Portal öffnen möchtest, hörst du eine Stimme, die aus der Statue zu deiner Rechten zu kommen scheint: "Hier wird nur demjenigen geholfen, der sich unserer Hilfe würdig erweist!".

Die Statue verstummt wieder. "Und wie erweise ich mich würdig?", rufst du der Statue entgegen. "Ich hab doch schon das hier." Du hältst der Statue die Kiste entgegen. Diese gibt sich allerdings ziemlich unbeeindruckt. Statdessen hörst du eine Melodie.

Was könnte das sein?




Nun ja, es ist eine Melodie... oder mehr ein Morsecode... kann dir die Soundfile anbieten, hab das mal aufgenommen.

Morsecode: ". . . . . -.. -.. -.. --. . . . . . . -.. --. . / . . . . . -.. -.. -.. --. . . . . . . -.. -.-. --. --. .-"

Übersetzt: eeeeedddgeeeeeedge eeeeedddgeeeeeedcgga

Sound: https://drive.google.com/open?id=1WsUJi28DMu-zgHrXkj7efypxp2AMCKLd
 

Ott

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Leider noch nicht

Irgendwie kommt mir die Melodie von Frage 48 aber dennoch bekannt vor... oder ich bilde es mir ein
 

Dr. M.

Weltmaschinenfahrer

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@Dr. M. wie hast du eingentlich die ganzen Dateien aus dem Spiel rausbekommen? Soweit ich das gesehen habe ist das mit der Godot Engine gemacht, ich habe aber keine Möglichkeit gefunden das pck zu "entpacken" um an den Inhalt zu kommen. Nicht dass ich es nicht versucht hätte.
https://github.com/bruvzg/gdsdecomp hilft dabei ...


@48 (Work in progress):
Die Waveform aus dem Spiel
 

Seedy

A.C.I.D

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Noten eventuell, jemand das mal auf nen Klavier geklimpert?
 
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