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"Daher verbesserte sich das Ergebnis der gewöhnlichen Geschäftstätigkeit der gamigo AG zwar leicht von -2,115 Mio. Euro auf -1,957 Mio. Euro, reflektiert aber noch nicht die positiven Effekte der initiierten Neuausrichtung
Die Personalaufwandsquote der gamigo AG verringerte sich im ersten Halbjahr 2013 gegenüber der gleichen Vorjahresperiode von 31,6 % auf 27,1 %, die Materialaufwandsquote von 44,1% auf 43,3 % - trotz eines um 1,642 Mio.Euro niedrigeren Umsatzniveaus

... aber immerhin schuldet man Springer noch 3,4 Mio 
eine stabile und sichere technische Umgebung, gute Spielqualität und ein Community Service

Der Markt für Computerspiele hat sich inzwischen zu einem Massenmarkt entwickelt, der größer ist als der Musikmarkt und so groß ist wie die Filmindustrie. Computerspiele werden von einer breiten Masse gespielt fast unabhängig von Alter und Einkommen. Laut Analysten wird der Markt für Online-Computerspiele, in dem gamigo tätig ist, weiter stark wachsen (+135% bis 2016 auf Basis des Marktvolumens von 2011;
Quelle: PWC Global Entertainment and Media Outlook)

Baer schrieb:[...] Ich hab schon immer gesagt dass wir das abwarten können. Spätestens in ein paar Jahren sind die sowas von insolvent.



Mir graut es vor dem Tag, wenn Stefan sich voll und ganz um die Redaktion kümmern kann.Wenn ich mich eingelebt habe, werde ich den größten Teil von Stefan übernehmen. Stefan ist dann für den Redaktionellen Teil zuständig und ich für alles Board und Community bezogene.
Mir graut es vor dem Tag, wenn Stefan sich voll und ganz um die Redaktion kümmern kann.