[Sonstige] Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustrie

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Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Nun ja, mir persönlich ist es jetzt eigentlich Schnuppe ob die Nutten in GTA eine gesondert qualitative Rolle spielen. Es sind Nutten! Ich für meinen Teil hätte das noch nicht mal bemerkt wenn es die Tage nicht so häufig angesprochen worden wäre in diversen Kanälen. Es ist halt ein leichter Zeitvertreib am Abend. Kann auch sein das ich da nur 30 Minuten dabei bin mit Autos Leute tot zu fahren, einfach so weils was anderes ist. Ob das jetzt Frauen oder Männer sind, who cares.

Die Grundthematik hab ich verstanden. Kann das trotzdem nur teilweise nachvollziehen. Hab im echten Leben genug mit attraktiven und schlauen Frauen zu tun, da dürfen die in meiner Computerspiel-Welt gerne nur leicht bekleidete Zierde sein :coffee: (Hab z.B. bei Diablo oder WoW irgendwie auch nie einen weiblichen Char erstellt wenn ich recht drüber nachdenke. Obwohl die von den Attributen ja exakt gleich waren)
 
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  • #22
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Nun ja, mir persönlich ist es jetzt eigentlich Schnuppe ob die Nutten in GTA eine gesondert qualitative Rolle spielen. Es sind Nutten!
Wow, hoffentlich liest hier keine Nutte mit. Ich für meinen Teil fände es weitaus lustiger, wenn es auch männliche Prostituierte gäbe :D :D (gibt es die im fünften Teil?)

Ein GTA mit einem weiblichen Charakter wäre auch mal sehr, sehr geil. Ich finde, es gibt einfach viel zu viel weibliches Schmückwerk und viel zu wenige weibliche Persönlichkeiten in den Spielen. Lara Croft mal ausgenommen, vor allem weil die immer recht blass bleibt und eigentlich nur eine Geschichte hat, weil man nach Teil 3 von Tomb Raider die ständigen Fortsetzungen durch das simple Spielprinzip nicht mehr erklären konnte.

Ich sehe allerdings auch diese neuerliche "Frauenbewegung" in der Gaming-Szene sehr kritisch. Imho sind das meistens einfach "Gamer-Girls" die als "normale" Gamer keine besondere Behandlung finden und sich dann in die Opferrolle zwängen. In einem Video erwähnte eine Frau mal, dass sie immer damit beschimpft wurde, sie solle mal in die Küche gehen statt an die Tastatur – allerdings ist das für mich jetzt keine schlimmere Beleidigung als dass meine Mutter fett ist und ich ein pickliges Kellerkind, wenn die anderen mal wieder verlieren...

Die Herangehensweise von Emma Watson ist da schon deutlich angenehmer als die von Anita Sarkeesian, weil sie eben nicht so rumheult. Und weil sie auch mal Vergewaltigungswitze mitmacht (siehe "Das ist das Ende", der Film ist allerdings nicht zu empfehlen – 5/10 max). Das könnte Anita niemals :D
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Zero Suit Samus



Rosalina, Peach, Zelda, Toadette und so weiter. Nintendo macht da echt schon einen coolen Job. :)
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

@phre4k: Lara ist sowieso ein schlechtes Beispiel, da man im neuesten Teil mit ihrer "Weiblichkeit" und "Zerbrechlichkeit" etwas überfordert war. Erinnert mich an Final Fantasy XIII. In der einen Szene ist Lightning die harte Kämpferfrau und in der nächsten Szene das zerbrechliche Mädchen mit Mutterinstinkten.

@Harley: Du meinst Peach, die ständig von Mario gerettet werden muss? Zelda, die ständig von Link gerettet werden muss? Toadette, die... was macht die eigentlich?
Samus ist aber eine starke Persönlichkeit, da gebe ich dir recht.

Gruß Sasuke
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Wow, hoffentlich liest hier keine Nutte mit. Ich für meinen Teil fände es weitaus lustiger, wenn es auch männliche Prostituierte gäbe :D :D (gibt es die im fünften Teil?)
Das sollte jetzt gar nicht so abwertend klingen. Es ist nun mal so wie es ist. Es sind einfache Prostituierte. Und ja, auch im echten Leben trifft man sich nicht mit denen um ein tolles Gespräch um die Evolutionstheorie zu reden. Warum sollte die also in einem Spiel eine andere Rolle bekommen? Das man, um bei dem Beispiel zu bleiben, keinen Main-Char als Frau spielen kann, ist was anderes. Hier kommt denke ich aber auch eher die Natur von weiblichen Individuen zum Gelten. Wie viele weiblichen Diktatorinnen gab es? Wie viele Massenmörder? Wer räumt im Kiez auf? Wer ist Zuhälter, Schläger oder geht mal dreckig in den Puff? Meist ja eher Männer. Eine Prostituerte zu killen, um das Geld für den Akt zurück zu bekommen, ist in einem USK 18 Spiel einfach ein geschmackloser Witz. Einer Frau kann man imho sowas schlecht glaubwürdig auf den Leib schneidern.

Männer sind halt Schweine :coffee:
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Zelda kann aber bei Super Smash Bros z.B. kräftig austeilen und es gibt auch Spiele, wo man im Koop mit Peach zusammen spielen kann. Da muss sie nicht gerettet werden.
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

und es gibt auch Spiele, wo man im Koop mit Peach zusammen spielen kann.
Der gute "Mario Sports Mix" für die WII :D
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Oder das ganz aktuelle Super Mario 3D World für die Wii U
 
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  • #29
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Wer weiß wozu das noch führt. Es gibt immerhin schon lange Vorträge dieser feministischen Gruppierung auf YouTube. Wissenschaftliche Arbeiten sind auch schon angelaufen, um das Ganze strukturiert aufzuarbeiten. Möglicherweise sehen wir bald nur noch androgyne Spielfiguren.
 
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  • #30
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Ich glaube, den Hardcore-Feminazis würde es auch nichts ausmachen, wenn Männer an sich von der Bildfläche verschwinden und es nur noch penislose Menschen gäbe.
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Ist die jetzt auch hier Thema?
Fuck.

Diese Frau ist ein Witz!
Gibt genug echte Wissenschaftler, die alle ihre Thesen zerbustet haben...
 
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  • #32
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

... das waren wie immer alles gestandene Männer.
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Ich habe absolut keinen Respekt für die Frau. Zum Einen finde ich, dass man sich Kritik stellen muss, wenn man Andere kritisiert, was sie nicht macht. Zum Anderen sind ihre Thesen im besten Fall oberflächlich, und im schlimmsten einfach nur falsch (Hitman Absolution anyone?). Sie klaut sich LP-Footage zusammen ohne Anerkennung zu geben, und das obwohl sie 160000$ bekommen hat. Dann wären da noch Aussagen wie und (Letztere wohlgemerkt kurz nach einer Schießerei in einer Schule :buh:).

Noch schlimmer finde ich aber einen bestimmten Teil ihrer Gefolgschaft. Du stimmst nicht mit Allem das sie sagt uneingeschränkt überein <=> Du hasst Frauen. :mad:

Bezüglich der Kritik an ihr, ist es auch noch traurig, dass es ohne GamerGate wohl nie dazu gekommen wäre:
Eine Analyse ihrer Methoden aus akademischer Sicht. (Teil , , , )
Seitens der Medien gab es ja nur uneingeschränkte Unterstützung und ihre Videos mal kritisch unter die Lupe zu nehmen, ging ja mal gar nicht.

(Ich habe übrigens damit Begonnen meinen GG Thread komplett zu überarbeiten. Weg von dem Artikel, hin zu einem allg. Informationsthread. Über Feedback würde ich mich freuen. :beer:)


Etwas Interessantes bzgl. Feminist Frequency:
Die Inhalte der Videos stammen (zu mindest nicht vollständig) aus der Feder von Sarkeesian. Jonathan McIntosh ist als Producer und Writer angegeben, und hat somit definitiv Einfluss auf die Inhalte. Wer ist das?
Jonathan "#FullMcIntosh" McIntosh ist so bescheuert, dass er sein eigenes Meme bekommen hat. Hier mal ein paar Highlights:






Der Typ ist eine Lachnummer auf Beinen. :D
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Möglicherweise sehen wir bald nur noch androgyne Spielfiguren.

Raiden approves this message.

ODA1j2m.gif
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Das übliche halt:
MMdocdc.jpg
Ansonsten wie schon gesagt, selbst weibliche Protagonisten sind doch schon ewig Standard.(Tomb Raider, Zelda, Metroid...)

Ist halt wie godlike auch schon so am Rande angemerkt hat einfach das rumreiten auf Klischees, die Feminazis
machen da nix anderes als die Spacken die dauernd South Park zensieren wollen.
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Falls es dir entgangen ist ich habe nur die Titel der Spiel genannt, brauchst du wirklich die Charakterliste?

Na denn...

Lara Croft, Shiek, Samus
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr


Aber in Zelda ist der Protagonist LINK, welcher ein Junge ist.
Was es trotzdem falsch macht ;)

Nims dir nicht zu herzen, Zelda Fans werden da schnell nen bisl. Pampig und es lässt den Rest deines Postes ja nicht weniger Richtig sein.
Man kann die Liste auch noch Ewig weiter führen.
Bayonetta
Beyond Good & Evil

Und jedes Rollenspiel mit freier Charaktererstellung.
Wie Elderscrolls, Masseffekt, etc.
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Stimmt, aus dem Aspekt war es in der Tat ein Fehler.

Die Feminazi aussagen aus dem Video sind halt zum Himmel schreiender Blödsinn, da weiss man gar nicht mehr wo man anfangen
soll, vielleicht damit das man in Videospielen in der Tat vorwiegend Männer tötet?(abgesehen von diversen Open World Titeln)
Interessant ist es gerade aus dem Aspekt auch das es sich in einer Geschichte nunmal um die selektive Wahrnehmung des
gespielten Charakters handelt. Denn wie erwähnt sieht die Verteilung in in Open World Titeln wie erwähnt idR anders aus.

Aufgrund der untergeordneten Rolle von NPC's im allgemeinen sind die meisten Aussagen in dem Video ja schon Schwachsinn vom feinsten.

Prototype mal als Extrembeispiel von allgemeiner Gewaltverherrlichung:
Keiner der mir bekannten Aktionen macht dort einen Unterschied ob man einen Mann oder eine Frau als "Material" verwendet.
Man greift den ersten Unglücklichen der vor einem steht. Da wechselt sogar der Hauptantagonist einfach zischen Mann und Frau(Elizabeth/Alex)

Meines Erachtens eine der vielen Bestätigungen das es sich kaum um eine gezielte Diskriminierung handeln kann. Opfer Haltung ist halt einfach cool.
 
Re: Feminist Frequency – Anita Sarkeesian's vlog über Feminismus in der Spieleindustr

Und das schlimmste is das die bestimmt zu denen gehört die sich den ganzen abend einladen lassen. Da kommt die Weiblichkeit dann nämlich wieder zur rechten Zeit.
Immer schön drehen wie man es braucht.
Opfer hier, emanzipiert da.
 
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