War mein Ernst... bin versehentlich mit dem 101 Retri (Ilvl 703, also Waschlappen) im Aszune in nen 110 Goblin reingelaufen und hab den recht problemlos gekillt. Miss: 0 bis kaum, 1x Handauflegen hab ich aber gebraucht ^^. 2 Haben dann nicht mehr funktioniert ^^. Deswegen interessant, weil früher der Retri im Gegensatz zum Arkanmage nur Mobs mit +3 Stufen umhauen konnte, der Mage bis +6 mit viel Miss.
Das die späteren Gebiete dann hochskalieren finde ich super da man so echt die Freiheit hat.
grundsätzlich ja, aber farmen wird dadurch nicht gerade witzig, wenn ich an jedem Spawn erstmal 2 Deppen-NSCs umhauen muss.
die fehlende Balance ist ja das, was mich nervt. Der Arkanmage hat außer dem Schild, nem Heiltrank und 1x ausm Eisblock bei entsprechender Talentierung kein Heal, ist aber superempfindlich gegen Melee dmg.
Er sollte so funktionieren, dass er so schnell Schaden austeilen kann, dass die Schadensquelle nicht genug Zeit hat, ihn ernsthaft zu beschädigen - oder im Idealfall wie früher gar nicht bis zu ihm hinkommt, bevor sie tot ist.
Aktuell brauche ich für den ersten Arkanschlag 2.45 Sekunden, das ist doch ein Witz. Bis zum 3. bin ich tot. Das meinte ich mit mies ausgewogen, besonders bei Mobgruppen, denen ich auch weder ausweichen noch sie umhauen kann. Mehr als 2 sind fast immer der Tod, 3 oder mehr zu 100%.
Klar wird das später besser, zu Beginn Legion hatte der Mage 742, fast voll mythic gear und die ersten 5 Lv waren lollig. Mit dem Ablegen des alten Raidgears hat sich das aber erledigt, fast nirgendwo ist Tempo drauf.
Und ja, ich verstehe auch nicht, warum die in Aszune 110 sind (nicht alle), hätte 108-109 erwartet.
Naja, sterb ich mich die letzten anderthalb Lv noch durch ^^