[Sammelthread] Kickstarter, Indiegogo & Steam Greenlight, Change

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  • #21
Kickstarter:
[PS4, Vita, PC, Mac, Linux] 2D Action RPG

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Sehr nice!
 
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Kickstarter:
Entwickler:
[Win/Mac/Linux] First-Person Survival

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The Long Dark ist eine "Survival-Simulation" in der man in die Rolle des Piloten Mackenzie, der aufgrund eines (weltweiten?) Stromausfalls in den verschneiten Bergen Nordamerikas abgestürzt ist, schlüpft und sich einen Weg durch die Wildniss bahnen muss. Der Schwerpunkt liegt dabei nicht auf Kämpfen (die sind selten und schnell tödlich) sondern eher auf den Schwierigkeiten die sich ergeben, wenn man sich in einer harschen Umgebung ohne Hilfsmittel zurechtfinden muss. Das Entwickler-Team scheint eine ganz zu sein.
 
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  • #23
Kickstarter:
Entwickler: Failbetter Games (Fallen London)
[Win, Mac] Top Down Strategy, Roguelike

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Oh woh, da steht ich ja total drauf, ohne dass ich an dieses Setting je gedacht hätte, sehr positiv überrascht, toll.



@B3n: Der Artstyle ist genial, kein Wunder bei Hokyo Lim, das Konzept turnt mich auch extrem an, bloß ist First Person und kein Gameplay leider der Deal Breaker, bei den viel zu vielen aktuellen Projekten, für mich, hoffentlich packen sie es.
 
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  • #24
Kickstarter:
Entwickler: Lexis Numerique (Red Johnson)
[Wii U, Win] Puzzle, Adventure

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Stretch Goals:
140.000 - Mac, Linux Support
170.000 - iPad, Android Support
220.000 - Vita Support
270.000 - PS3 Support
320.000 - Xbox 360 Support

Hrrr, so schön..
Enthusiastisches Team dahinter (größter EU Indie), grandioser Stil und sehr interessantes Konzept.
Da sie es im Moment nötig haben, habe ich mich noch für das zusätzliche Shirt entschieden, oh diese Concept Arts. Nintendo zeigt sich wieder von der freundlichsten Seite.
 
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  • #25
So und abschließend noch ein ganz besonders Spiel.


Was somit auch gleichzeit ziemlich gut zusammenfässt, warum ich mich dann eben doch entscheide so viele Sachen zu unterstützen, auch wenn ich eigentlich schon längst hätte aufhören sollen (weil es sich doch ganz schön zusammenaddiert).

Ebenso möchte ich erwähnen, falls sich jemand fragt, dass ich es in diesem Fall als sehr angebracht empfinde Mehrfachpostings zu erstellen. Hinter all diesen Spielen steckt so viel Aufopferung, persönlich fände ich es daher schlicht respektlos ihnen noch nicht mal mehr einen eigenen Post zu überlassen, auch wenn dies hier nur irgend so ein Forum ist. Außerdem kann ich wohl auch diese Entscheidung ganz logistisch begründen, da so die @Beitrag Funktion besser funktioniert.
Also:


Kickstarter:
Entwickler: Matt Gilgenbach (Retro/Grade)
[Win, Mac, Linux, Ouya] Horror, Graphic Adventure

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  • #26
Update Info

Mighty No. 9 - 11h remaining - now w/ PS4, Xbox One, Wii U, Vita, 3DS, PS3, 360, Win, Mac, Linux Support
Shantae: Half-Genie Hero - 3d remaining - funded
River City Ransom: Underground - 8d remaining - 70% - now w/ Mac, Linux, PS4, Vita, Wii U, 3DS, Xbox One, PS3 Stretch Goals
Hyper Light Drifter - 11d remaining - funded - now w/ PS4, Vita Support; maybe additional Platfrom Stretch Goals
The Long Dark - 14d remaining - 48% - now w/ Oculus Rift Stretch Goal
Sunless Sea - 44h remaining - funded
Taxi Journey - 11d remaining - 25%
Neverending Nightmares - funded!
 
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  • #27
Kickstarter:
Entwickler: Zeboyd Games (Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3 & 4)
[PS4, Vita, Win, Mac] (J)RPG, Sci-Fi, Spy

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Crossbuy ;)

Hyperduck!
 
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  • #29
Edit: Canceled, for now

Kickstarter:
[Win, Mac, Linux] 2D Metroidvania

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Stretch Goals:
$58.000 - 3DS
$75.000 - Vita, PS3, Wii U
$215.000 - PS4

Die Welt, besonders das Gegnerdesign, sieht mir sehr spannend aus, hoffentlich schaffen sie es, Metroidvania ist immer ein Go.


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Bei Taxi Journey hatte sich leider nicht mehr viel getan, ging unerfolgreich zuende.
 
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  • #30
Kickstarter:
Entwickler: Infinite Fall (Alec Holowka - Aquaria (!!!) & Scott Benson)
[Win, Mac] 2D Adventure (story-focused & exploration)

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creativity <3
 
Kickstarter:
Entwickler: Bugbear Inc. (FlatOut Serie)
[Windows (Xbox One/PS4 sind Stretchgoals)] Racing

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Nachdem Bugbear erst versucht hat das Spiel nur über deren Seite ( ) zu finanzieren, weil es in Finnland wohl nicht einfach so möglich ist ein Kickstarter Projekt zu starten, haben sie nun doch noch einen Weg auf die bekannte Crowd-Fundingseite gefunden.
Als FlatOut-Fan der ersten Stunde hoffe ich natürlich sehr, dass sie erfolgreich sein werden, damit ich wieder ohne Rücksicht auf Verluste über die Strecken heizen und alles umfahren kann :D

Eventuell sollte man noch erwähnen, dass Bugbear NICHT für FlatOut 3 verantwortlich war, das mehr Katastrophe als tatsächliches Spiel war.
 
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  • #32
Kickstarter:
[Win, Mac, Linux] 2D, Side-Scrolling, Stealth, Alien

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Stretch Goals:
$200.000 - PS3, PS4, Vita
$250.000 - Wii U

Hatte bereits letzte Woche mein Yes auf Greenlight vergeben und mich nun gefreut, dass sie es ohne Probleme zu Kickstarter geschafft haben. Tolle Atmosphere und brillanter Artstyle, sehr gelungener Einstieg.
 
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  • #33
Kickstarter:
Entwickler: Owlchemy Labs
[Win, Mac, Linux] 2D Survival Adventure

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Hat nun sogar noch einiges an Medienaufmerksamkeit bekommen, was mich sehr freute zu sehen.
Tolles Konzept.
 
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