Moin,
hab noch ein anderes Projekt gestartet. Ein weiteres Spiel, allerdings serverseitig und kein JS Game.
Ich suche Ideen zur speziellen Umsetzung und Features.
Das Thema ist, wie im Titel schon offenkundig, Autos.
Ich habe mehrere Grundideen:
Das wars. Ich habe weitere Ideen Richtungen im Kopf z.B. Detail liegt auf Autos tunen und reparieren -> Zündkerzen, Querlenker, etc können kaputt gehen statt "nur" Getriebe, Motor etc. Oder Details Richtung Rennen, dabei gibt es dann Ligen und man muss das Auto auf Leistung bringen.
Natürlich könnte ich das Spiel in solch ein Umfang aufmachen, dass alles drin ist - nur habe ich weder Zeit noch Geld, um das alles alleine zu machen..
Da das alles natürlich nur mehr Übung ist, braucht es also nicht das neue perfekte Spiel werden.
tl;dr Ich bitte um Ideen für Features und Umsetzung für ein Browsergame, Thema Autos
Grüße.
hab noch ein anderes Projekt gestartet. Ein weiteres Spiel, allerdings serverseitig und kein JS Game.
Ich suche Ideen zur speziellen Umsetzung und Features.
Das Thema ist, wie im Titel schon offenkundig, Autos.
Ich habe mehrere Grundideen:
- Man kann Autos kaufen und tunen (nicht grafisch)
- Es gibt Rennen ("fährt" der Computer), Auswahl an strategischen Entscheidungen (Reifen, Fahrstil, etc) -> Keine Grafik o.ä.
Das wars. Ich habe weitere Ideen Richtungen im Kopf z.B. Detail liegt auf Autos tunen und reparieren -> Zündkerzen, Querlenker, etc können kaputt gehen statt "nur" Getriebe, Motor etc. Oder Details Richtung Rennen, dabei gibt es dann Ligen und man muss das Auto auf Leistung bringen.
Natürlich könnte ich das Spiel in solch ein Umfang aufmachen, dass alles drin ist - nur habe ich weder Zeit noch Geld, um das alles alleine zu machen..

Da das alles natürlich nur mehr Übung ist, braucht es also nicht das neue perfekte Spiel werden.
tl;dr Ich bitte um Ideen für Features und Umsetzung für ein Browsergame, Thema Autos

Grüße.