[3ds Max/Terragen/PS] Scifi-Welten mit dem Herrn Ungesund

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  • #21
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Hab gerade nen run...



World Machine habe ich mir schon mal angeschaut, ist ein sehr cooles tool für hightmaps. In den meisten fällen generiere ich allerdings Landschaften über einen Fraktalgenerator. Das hat den Vorteil dass sich die Dimensionen stets anpassen, ich muss also nicht befürchten dass ich irgendwo abrisse habe, wo normalerweise die HIghtmap aufhört... Aber gerade wenn man wirklich was in die landschaft sculpten möchte, ist das programm super.
 
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  • #22
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Ich war mal wieder fleißig die letzten Wochen. :)

Aftermath


Aftermath II


Tempest


Seeker Closeup


Seekers


The Three Brothers
 
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Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Klasse Sachen dabei :T Sind das auf den ersten Bildern spiegelnde Objekte? Gerade im dritten Bild. Kommt gut!
 
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  • #24
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Dankesehr und Ja, sind sie. im letzten Update ist bei den Surface-Shadern der Glas-Shader hinzugekommen, den man sich vorher mühevoll aus dem Water-Shader craften musste. Geht jetzt sehr viel einfacher, da den gewünschten Effekt zu erreichen. Das dritte Bild ist ein stark gewarpter "Stone" aus dem terragen-Generator, mit eben jenem shader. Also ein massives Objekt, in dem sich der Planet auf dem die Camera steht, spiegelt.
 
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Wer noch ein Tool für Hightmaps sucht, kann sich mal L3DT ansehen. Viel idiotensicherer geht es eigentlich nicht. Und ein Export in das Terragen-Format ist auch möglich.

 
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  • #26
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Moin der Herr,

kannst du aus deinem zweiten und vierten Bild ein 4 zu 3 (1280x1024) Wallpaper-Format rendern?
Finde die anderen Sachen auch gut ganz gut, bis auf den komischen Atompilz :D - Aber Nummer 2 und 4 haben es mir besonders angetan! :)

Wäre super wenn das gehen würde.
 
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  • #28
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Genau so leider nicht. Die Bilder sind noch stark in Photoshop nachbearbeitet und das nur in diesem Format, aber ich schaue mal am Wochenende was ich tun kann.
 
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  • #29
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Ein Logo für die Planetenmanufaktur. :)
KNOPLUND


Ich bin übrigens auch bei Instagram, falls sich jemand da ebenfalls tummelt:
 
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Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Neues To-Do für deine Liste:
Auflösung von 1920x1080

Damit solltest du Photoshop auch etwas mit ausreizen können ;)
Nur falls du wieder etwas in der Pipeline hast.

Sonnen und Monde sind übrigens sehr cool im Bild.
Etwas Nebel/Tiefenschärfe wäre auch hinreisend, vielleicht kannst du einmal eine Bergkuppe nachahmen in der der Dunst aufsteigt und sich über das Tal und dessen Architektur legt?
Oberhalb müsste eine Sonne oder ein Mond die den Nebel färben :T
 
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Das erst finde ich jetzt mal übelst geil. :T Lediglich die Bäume passen irgendwie nicht 100%ig. Keine Ahnung wieso. Eventuell weil es immer die gleiche Bäume sind?
 
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Feeeeeett. Hut ab. :T

Sag mal, kannst du die Bilder auch in höherer Auflösung rendern, oder hast du einer Version mit eingeschränkter Auflösung? (Keine Ahnung wie das Lizenzmodell bei Terragen aussieht.) Das wäre richtig schönes Wallpaper-Material, wenn es ordentlich aufgelöst wäre.
 
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  • #34
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Rendern kann ich bis 5000x5000 ... Doch das ist nicht der Punkt, aber es ist halt schwierig das zu erklären ohne bescheuert rüber zu kommen...:
Ich sehe Wallpapers als die letzte Stufe auf der abwärts-Treppe der Geringschätzung von Kunst. So ein Hintergrund den man nach 5 Minuten nur noch unterschwellig wahrnimmt und der als Hintergrund dient, während man spielt, arbeitet und pornos guckt... Das ist kein schöner Ort für die Dinge die ich mache. Verhindern kann ich es nicht, wenn sich jemand meine Renderings schnappt und in den Desktophintergrund packt. Das Aktiv unterstützen will ich aber eigentlich nicht.

Ich habe jetzt schon öfters nach dem erstellen eines neuen Bildes drüber nachgedacht das auch nochmal in Screen-Auflösung zu Rendern/zu bearbeiten, aber habe mich bisher stets dagegen entschieden. Der Aufwand ist halt auch nicht zu verachten, einfach die Resolution ändern ist da nicht drin. Durch das ändern von 1:1 zu 4:3 oder 16:9 etc. verändert sich der Bildaufbau dramatisch, und alles muss an das neue Format angepasst werden... Da habe ich halt keine Lust drauf, ebenso auf veränderte Tiefenschärfe, Linsenwölbung der camera etc.

Evtl. mache ich mal ne special Edition, bei der die Bilder dann von Anfang an für die Formate vorgesehen sind, wenn da wirklich bedarf besteht.
 
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Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Ich fänd es auch toll, wenn du dir da die Mühe machen würdest.

Um mal meinen Standpunkt zu nennen: Ich hab hier ein Notebook und bastel mir regelmäßig Wallpaper aus Bildern, die mir gefallen. Diese wechseln dann alle paar Stunden durch. Da das Notebook jetzt nicht so groß ist, arbeite ich eigentlich immer in Vollbild. Es gibt aber auch Zeiten, wo andere Sachen im Hintergrund laufen, so dass ich dann auch den Desktop sehe und mich an den schönen Bildern erfreuen kann.
Das ist dann besonders toll, wenn ich ein besonderes Exemplar sehe, dass ich schon fast wieder vergessen habe.

Dementsprechend wäre das für mich eine Aufwertung, da Wallpaper für mich eben nicht nur schnöde Bilder sind, die den Desktop ein wenig aufhübschen.
 
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  • #36
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Ich kann vollkommen verstehen dass es toll ist schöne Wallpapers zu haben, aber diese zu liefern ist halt nicht der Fokus meiner Arbeit, und ich werde ihn auch nicht darauf verschieben.
Wie schon gesagt, ich kann nun bei ein paar Sachen beim Erstellen ein Seitenverhältnis von 16:9 verwenden, zurückgehen und Werke umstellen/ummodeln werde ich aber nicht. Ich hoffe es ist verständlich weshalb.
 
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Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Absolut, das sollte auch kein plumper Versuch sein, dich zu irgendetwas zu überreden.

Ich wollte nur mal einen anderen Standpunkt reinbringen, der nicht davon ausgeht, dass Wallpaper die unterste Stufe der Wertschätzung sind.
 
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  • #38
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Hatte deine Antwort überlesen, sorry!
Also erstmal fein dass es dir gefällt, und ja, das ist immer das selbe Baum Modell und sieht deshalb noch etwas künstlich aus, was mir aber auch auf eine gewisse Weise gefällt... Zur Erklärung: Die Bäume sind sogenannte Populations, in dem Fall hier ca. 15.000 Instanzen des selben Objekts, in unterschiedlicher Größe/Drehung, die auf dem generierten Untergrund (der Berg/Hügel) nach einer Distribution-Formel die ich beeinflussen kann, automatisiert platziert werden. Anders wäre das auch quasi nicht wirklich machbar, bei 15.000 Polygonobjekten. Aber ich arbeite derzeit an einer Version bei der ich drei verschiedene Baumarten verwende, die jede ihre eigene Population bekommt. Mal sehen was dabei raus kommt. :)
 
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Das mit den Populationen finde ich auch etwas blöd gelöst. Ich hatte mit Terragen mal eine Landschaft versucht bei der im Vordergrund ein Mischwald sein sollte und im Hintergrund dann ein Gebirge. Den Mischwald gibt es bis heute nicht. :D
 
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  • #40
Re: [3D Terragen] Geocrafting mit dem Herrn Ungesund

Hehe. :) ja, so projekte kenne ich. :)

Hier mal ein Beispiel wie es aussehen kann wenn man mehrere Populations verwendet (und tiefenschärfe, und nebel :D ):

 
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