Also bei PBR kann ich das ja noch verstehen, aber der Rest heißt halt so. DCS (World) ist der Name vom Spiel, F-14 ist der Name vom Jet der jetzt rausgekommen ist und A-10C ist der Name vom Jet den ich habe.

Aber gut, hier mal eine Zusammenfassung für Alle die davon absolut keine Ahnung haben:
DCS World (Digital Combat Simulator, kurz: DCS) ist ein Flugsimulator welcher sich von Flugsimulatoren wie z.B. Microsoft Flight Simulator darin unterscheidet, dass der Fokus nicht auf dem Fliegen von Sport- und Passagiermaschinen liegt, sondern auf dem Fliegen von Missionen in Kampfflugzeugen und -Hubschraubern. DCS fungiert als Platform für die mehrere Entwickler Inhalte in Form von Modulen entwickeln. Das Spiel unterstützt Single- und Multiplayer. Neben offiziellen Kampagnen ist auch ein mächtiger Missionseditor mit automatischem Missionsgenerator dabei. Im Multiplayer kann man sowohl gegeneinander antreten als auch im Coop fliegen. Da DCS ein richtiger Flugsimulator ist, der Fokus also auf maximalem Realismus liegt, die Daten zu modernen Flugzeugen und Waffensystemen allerdings nicht so ohne Weiteres zugänglich sind, gibt es prinzipiell erstmal nur relativ alte Flugzeuge. Bei den Modulen wird zwischen zwei Simulationsstufen unterschieden.
Bei den Voll-Simulierten Flugzeugen wird jedes noch so kleine Detail genau simuliert.
Es ist ein vollständig simuliertes Modul, d.h. neben dem komplexen Flugmodell von DCS, wird hier jedes analoge und digitale System simuliert. Jeder Schalter und jeder Knopf tut was er in Echt tun würde.
Bei den Teil-Simulierten Flugzeugen findet keine derartige Detailsimulation statt, da z.B. die dafür benötigten Daten von den jeweiligen Militärs geheimgehalten werden. In der Komplexität ist die Simulation dieser Flugzeuge aber immer noch ein ganzes Stückchen über Arcade Spielen wie Ace Combat.
Das Gleiche gilt für die Waffensysteme: Wo möglich, wird mit echten Daten realistisch simuliert, wo nicht, nach bestem Wissen und Gewissen gearbeitet.
Das neuste Modul ist die
F-14 Tomcat, dass dank ihrer Rolle im Film Top Gun wohl berühmteste Kampfflugzeug der Welt. Es handelt sich hierbei um eine Voll-Simulation.
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PBR steht für Physically Based Rendering und ist eine moderne Technik für das Berechnen von Beleuchtung in der Computergrafik. Sie wird in fast allen modernen Spielen und Engines eingesetzt. In der aktuellen Version von DCS World wird PBR genutzt, wobei alte Module Updates brauchen um die Technologie voll auszureizen. Vergleicht einfach mal
(kein PBR) mit
(mit PBR). Oder die
(kein PBR) mit der
(PBR).
So, jetzt sollte Alles klar sein.
