Der Videospiele Quatscher



Ich habe es eine ganze Weile probiert, allerdings habe ich mit dem dafür gekauften Logitech 3D iwas ein Problem mit dem Ruder gehabt... mehrere Wochen probiert es zu fixen und nichts hat geholfen also iwann entnervt aufgegeben.
 
Oh, das ist schade. :( Wie lang war das so her?

Ich sprach DCS an, weil jetzt ein neues Modul rausgekommen ist und WOW ( ). Mal ganz davon abgesehen, dass die F-14 eines der (wenn nicht sogar das) ikonischste Kampfflugzeug aller Zeiten ist, ist das Modul, das Heatblur da rausgehauen hat, unglaublich. Das Modell und die Texturen sind unglaublich detailliert und mit dem PBR Shading Modell von DCS 2.5 sieht das ganze in Aktion dann super aus. Und hat es auch in sich (persönlicher Favorit: 'Anytime Baby!'). Hier mal ein bisschen Gameplay aus der Beta:

Wäre Geld kein Problem, würde ich mir das sofort kaufen. Momentan fliege ich selber die A-10C, welche ich definitiv weiter empfehlen kann.
 
Also ich finde das RVB von VSV so toll dass ich euch unbedingt SIO als Ergänzung zu EWF empfehlen kann!




Könnt ihr mit den sinnbefreiten Abkürzungen aufhören?! Da blickt ja keiner mehr durch von was ihr da redet.
 
Also bei PBR kann ich das ja noch verstehen, aber der Rest heißt halt so. DCS (World) ist der Name vom Spiel, F-14 ist der Name vom Jet der jetzt rausgekommen ist und A-10C ist der Name vom Jet den ich habe. :unknown:
Aber gut, hier mal eine Zusammenfassung für Alle die davon absolut keine Ahnung haben:

DCS World (Digital Combat Simulator, kurz: DCS) ist ein Flugsimulator welcher sich von Flugsimulatoren wie z.B. Microsoft Flight Simulator darin unterscheidet, dass der Fokus nicht auf dem Fliegen von Sport- und Passagiermaschinen liegt, sondern auf dem Fliegen von Missionen in Kampfflugzeugen und -Hubschraubern. DCS fungiert als Platform für die mehrere Entwickler Inhalte in Form von Modulen entwickeln. Das Spiel unterstützt Single- und Multiplayer. Neben offiziellen Kampagnen ist auch ein mächtiger Missionseditor mit automatischem Missionsgenerator dabei. Im Multiplayer kann man sowohl gegeneinander antreten als auch im Coop fliegen. Da DCS ein richtiger Flugsimulator ist, der Fokus also auf maximalem Realismus liegt, die Daten zu modernen Flugzeugen und Waffensystemen allerdings nicht so ohne Weiteres zugänglich sind, gibt es prinzipiell erstmal nur relativ alte Flugzeuge. Bei den Modulen wird zwischen zwei Simulationsstufen unterschieden.

Bei den Voll-Simulierten Flugzeugen wird jedes noch so kleine Detail genau simuliert. Es ist ein vollständig simuliertes Modul, d.h. neben dem komplexen Flugmodell von DCS, wird hier jedes analoge und digitale System simuliert. Jeder Schalter und jeder Knopf tut was er in Echt tun würde.
Bei den Teil-Simulierten Flugzeugen findet keine derartige Detailsimulation statt, da z.B. die dafür benötigten Daten von den jeweiligen Militärs geheimgehalten werden. In der Komplexität ist die Simulation dieser Flugzeuge aber immer noch ein ganzes Stückchen über Arcade Spielen wie Ace Combat.
Das Gleiche gilt für die Waffensysteme: Wo möglich, wird mit echten Daten realistisch simuliert, wo nicht, nach bestem Wissen und Gewissen gearbeitet.

Das neuste Modul ist die F-14 Tomcat, dass dank ihrer Rolle im Film Top Gun wohl berühmteste Kampfflugzeug der Welt. Es handelt sich hierbei um eine Voll-Simulation.


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PBR steht für Physically Based Rendering und ist eine moderne Technik für das Berechnen von Beleuchtung in der Computergrafik. Sie wird in fast allen modernen Spielen und Engines eingesetzt. In der aktuellen Version von DCS World wird PBR genutzt, wobei alte Module Updates brauchen um die Technologie voll auszureizen. Vergleicht einfach mal (kein PBR) mit (mit PBR). Oder die (kein PBR) mit der (PBR).

So, jetzt sollte Alles klar sein. :coffee:
 
Als hätte der erste Shitstorm nicht gereicht legt Epic Games gleich noch einen drauf: Der Epic Launcher spioniert die Systeme der User aus. Unter anderem werden Cookies aus installierten Browsern analysiert, wenn der Steam-Client gefunden wird was alles an Steam-Spielen installiert ist und wie lange die Spiele gespielt wurden, die Freundesliste von Steam wird kopiert, installierte Zertifikate (!) werden ausgelesen und wer weiß was sonst noch. Und das Beste: Sie geben es offen zu. Epic's Stellungnahme dazu: Wir haben halt vergessen um Erlaubnis zu fragen.

Links:
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Bei Origin war es genau umgekehrt: Die Nutzungsbedingungen waren auf potentiellen Datendiebstahl ausgelegt der aber nie stattgefunden hat (soweit ich weiß...), von Epic wurden Benutzerdaten gestohlen ohne dass dies in den Nutzungsbedingungen festgehalten oder sonst wie ersichtlich war.
 
Och, Epic packt erneut drauf.

Die haben ihr Fortnite-Money ausgegeben und sämtliche PS4-Exklusiven Quantic Dream Spiele ab Heavy Rain bis einschließlich dem aktuellen "Detroit" sind bald exklusiv für den Epic Store auf dem PC erhältlich :D
Sowas klingt eigentlich eher wie ein Aprilscherz.

"Hier, diese Spiele kommen endlich für den PC!" - Yaaaaaay!"
"Nur für den Epic Store!" - "WTF?!

:D

Die nerven mich, mit ihrem massiven in den Markt reinkaufen so dermaßen... -.- Kack Fortnite, ey. Seit Unreal 1 hat Epic nix mehr abgeliefert und nun mit sowas so agressiv den Markt ändern wollen...
 
Outer Worlds wird auch Epic exklusiv für ein Jahr. Wie Metro Exodus gibts das dann erst 2020 bei Steam.
 
Es ist ein Leak aus den "Verhandlungen" aufgetaucht, wenn Epic versucht, andere davon zu überzeugen, Spiele nur noch bei ihnen zu veröffentlichen :D

 
Gibt es hier jemanden der Desperados etc. gezockt hat?

Ich habe erst vor paar Wochen zufällig erfahren, dass jetzt ein dritter Teil angekündigt geworden ist und war natürlich erst einmal skeptisch, da die Fortsetzungen Desperados 2 und Helldorado nicht wirklich toll waren.
Da aber Mimimi Productions das Spiel machen wird, bin ich mir sicher dass das kein Reinfall wird. Mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun haben sie schon ein wirklich tolles Echtzeit-Taktikspiel herausgebracht, das mich einfach nicht losgelassen hat.


Ob sie an den Charme des ersten Desperados rankommen bleibt abzuwarten. Der Soundtrack, die Synchronsprecher und die gezeichneten Landschaften haben einfach diesen Flair der schwer nachzumachen ist. Ich werde das Spiel sowieso blind kaufen, da ich in die Jungs Vertrauen habe. :)

PS: Für Commandos wurde auch ein weiterer Teil angekündigt.
Schön dass diese kleine Nische der Echtzeittaktik wieder ein wenig Aufmerksamkeit bekommt. Mit Commandos, Robin Hood, Desperados und Shadow Tactics hat man leider auch nicht viel Auswahl.
 
Heute Nacht wurde Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 angekündigt.

Kann jetzt nicht mehr schreiben, muss panisch und gehyped im Kreis rennen. Vllt später D:
 
Nach Vampire 2 die nächste überraschende Sequel Ankündigung:
Mit Beyond a Steel Sky kommt eine Fortsetzung zu Beneath a Steel Sky.

[video=youtube;mg8Lk9Sinm8]https://www.youtube.com/watch?time_continue=46&v=mg8Lk9Sinm8[/video]
Der Entwickler ist aber auch nicht mehr das, was er mal war. Wir bleiben mal vorsichtig optimistisch und warten ab.
 
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