sia
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Hi Leute, [aktuelle Frage immer ganz unten]
Ich nutze Linux und eine Radeon-Grafikkarte, Shadowplay fällt also flach.
Welche Software sollte ich zum Streamen bei Twitch nutzen und welche Software zum Aufnehmen für YouTube?
Die YouTube-Videos würde ich gerne noch schneiden und anderweitig nachbearbeiten (Kdenlive?), daher sollte bei der Aufnahme ein Format rauskommen, welches ohne Qualitäts- und Zeitverlust möglichst gut zu bearbeiten ist, aber auch nicht extrem viel Speicherplatzbedarf hat.
Bei Twitch kommt man ja an
Bei der Video-Aufnahme würde ich
Dirac kann ich bei SSR allerdings nicht auswählen, Snow ist wohl experimentell – dann also huffyuv, oder lieber klassisches MPEG-2?
Okay, Dirac = libschroedinger. Damit hätte ich ein relativ verlustfrei kodierendes Format gefunden.
Für die Audio-Aufnahme könnte ich theoretisch FLAC nehmen. Geht auch noch ein anderer, möglichst verlustfreier, Codec?
Wenn ich das zu YouTube hochlade, würde ich gerne 2K oder FHD als Auflösung nutzen.
Wird das Video bei höheren Bitraten re-enkodiert? Wie sieht es beim Audio aus?
EDIT: Okay, mit huffyuv+flac ist die Aufnahme von einer Minute FHD-Video ca. 4,2GB groß. Das ist viel zu viel. Mit welchem (verlustbehafteten) Codec benötige ich weniger Speicherplatz?
EDIT2: Wie bringe ich libschroedinger in simplescreenrecorder bei, möglichst verlustfrei zu enkodieren?
Habe jetzt auch mal x264 mit Preset "ultrafast" und CR-Faktor 2 ausprobiert – quasi kein visueller Qualitätsverlust, dafür aber nur ca. 900MB/min. Was spricht dagegen, das zu nutzen?
Ich nutze Linux und eine Radeon-Grafikkarte, Shadowplay fällt also flach.
Welche Software sollte ich zum Streamen bei Twitch nutzen und welche Software zum Aufnehmen für YouTube?
Die YouTube-Videos würde ich gerne noch schneiden und anderweitig nachbearbeiten (Kdenlive?), daher sollte bei der Aufnahme ein Format rauskommen, welches ohne Qualitäts- und Zeitverlust möglichst gut zu bearbeiten ist, aber auch nicht extrem viel Speicherplatzbedarf hat.
Bei Twitch kommt man ja an
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nicht vorbei. Da einfach die Bitrate auf 3500kbit/s (1080p) lassen und fertig? Twitch hat
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– geht da noch mehr? Upload bis zu 6000kbit/s sind kein Problem, aber Twitch begrenzt das ja auf 3500, richtig?Bei der Video-Aufnahme würde ich
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einsetzen, welcher ffmpeg/avconf nutzt. Als Format
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ohne Qualitätsverlust Dirac, huffyuv und Snow nutzen.Dirac kann ich bei SSR allerdings nicht auswählen, Snow ist wohl experimentell – dann also huffyuv, oder lieber klassisches MPEG-2?
Okay, Dirac = libschroedinger. Damit hätte ich ein relativ verlustfrei kodierendes Format gefunden.
Für die Audio-Aufnahme könnte ich theoretisch FLAC nehmen. Geht auch noch ein anderer, möglichst verlustfreier, Codec?
Wenn ich das zu YouTube hochlade, würde ich gerne 2K oder FHD als Auflösung nutzen.
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:Inhalte sollten mit derselben Frame-Rate wie bei der Aufnahme codiert und hochgeladen werden.
Video-Bitrate, hohe Frame-Rate: 24 Mbit/s (2K), 12 Mbit/s (FHD)
Wird das Video bei höheren Bitraten re-enkodiert? Wie sieht es beim Audio aus?
EDIT: Okay, mit huffyuv+flac ist die Aufnahme von einer Minute FHD-Video ca. 4,2GB groß. Das ist viel zu viel. Mit welchem (verlustbehafteten) Codec benötige ich weniger Speicherplatz?
EDIT2: Wie bringe ich libschroedinger in simplescreenrecorder bei, möglichst verlustfrei zu enkodieren?
Habe jetzt auch mal x264 mit Preset "ultrafast" und CR-Faktor 2 ausprobiert – quasi kein visueller Qualitätsverlust, dafür aber nur ca. 900MB/min. Was spricht dagegen, das zu nutzen?
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