Wieso überhaupt kostenlos? Wenn ich Bremsscheiben entwickle bekomme ich doch auch keinen Mercedes gratis. Usw. Eine Investition ist doch bei allem immer gegeben. Der Musiker kauft seine Instrumente, der Koch seine Messer...
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Ich habe oder wollte nur erwähnen, dass man schon auf der Xbox 360 als Indie-Entwickler nicht viel mehr für die Entwicklung ausgeben musste als auf den Rechner.Die Argumentation war aber das die Entwicklung für Konsolen teurer ist als für den PC und Vark hat widersprochen.
Ich finde es schon blöd. Ja, jetzt könnte man evtl. die amiibo Dinger kaufen, aber in 10+ Jahren? Muss ich mir dann so ein amiibo Ding für nen überteuerten Preis gebraucht kaufen oder darauf warten, dass jemand die Dinger "cracked/reverse engineered"?

Die Argumentation war aber das die Entwicklung für Konsolen teurer ist als für den PC und Vark hat widersprochen.
Das eine ist also Thema und das andere nicht.
Ein Rechner für XNA Game Studio benötigt man auch. Sorry, ich dachte das wäre selbstverständlich.Kann man Spiele für die Xbox auf der Xbox entwickeln?
Falls ja, was kostet die Zusatzperipherie?

Für Xblig reichte es aber. Wie im Wiki Artikel erwähnt, gab es Playtests und Peer Reviews, diese wurden aber von anderen Entwicklern (die nichts mit dem Projekt zu tun hatten) durchgeführt, daher auch nur sehr oberflächlich.Außerdem reicht ein Gerät zum testen nicht das hat viele Gründe einen habe ich sogar schon genannt und der hat nochmal recht viele Variationen. Falls das euch beiden nicht bekannt war.
HoffentlichJa, klar ist es doof. Nur beschränkt es sich momentan nur auf einen (ich denke mal unwichtigen) Dungeon und einen Schwierigkeitsgrad (naja, doppelter Schaden). Ich hoffe also, dass das nicht noch extremer wird und Ausmaße der DLC-Politik anderer Firmen annimmt

Früher waren die Spiele halt nur für Nerds. Heute sind die für alle. Und müssen auch so ausgelegt sein.
Dem folgte dann ein Pay2Win Prinzip. Entweder viel zocken um alles zu bekommen, oder Geld investieren für irgendwelche Booster Packs oder so ein Müll. Und nur wer oben mitspielen will muss Können UND Geld mitbringen...
Kann ich dir nicht beantworten da ich die meisten neuen Spiele wohl eh nicht kenne. Auf jeden Fall war man in Diablo 1 und 2 noch recht gefordert, musste gescheit Skillen, konnte sich gegenseitig richtig gut im Multiplayer unterstützen. Heute kann man das mit einem Controller spielen und hat kaum noch Möglichkeiten da was großartig zu beeinflussen. Sowas in der Art hab ich gemeint. Darum hab ich Diablo 2 auch Jahre gespielt wobei ich bei Diablo 3 nach ein paar Monaten schon keine Lust mehr hatte.Damit meints du hauptsächlich bekannte Titel der großen (verhassten) Puplisher oder?

You do not have permission to view link please Anmelden or Registrierenwenn du D1+2 gut fandest, schau dir mal Torchlight 1+2 an. Die sind glaube ich auch eher auf Single Player ausgelegt und haben kein Auktionshaus etc.

). Genau wie die ganzen Mobnamen usw. 
Ja eben! Deswegen Abospiel+Itemshop, also zusammen, nicht getrennt, DAS ist das schlimmste, entweder oder ok, aber zusammen?Liebend gerne. Du hast doch einen DAoC Avatar oO. Das hat auch monatlich gekostet

Ich kann mich nicht mal dran erinnern das ich da jemals gestorben wäre oder so. Außerdem kann man den Chat (zumindest auf der Konsole) imho vergessen. Torchlight hab ich auch mal getestet - nun ja ist halt ne Kopie die nicht annähernd an das Original ran kommt.
Doch hab ich. Kann mich bei den 250k auch täuschen ist ne weile her. War halt ne ganze menge und so das man noch ohne Probleme in Qual II oder III alleine durch Gegnerhorden latschen konnte ohne das es gefährlich war. Bei D2 hatte ich teilweise Krämpfe in der linken Hand weil man schnell genug Regenerationstränke nehmen mussteDeine 250k dmg lassen daruf schließen, dass du das Addon nicht gespielt hast
Alleine die Tatsache das bei D3 eine Zeitsperre eingebaut ist bis man den nächsten Trank nehmen kann sagt ja schon alles 