Steev
(ツ)
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- #21
War auch blödsinn. Ich weiss nicht. Spiele heutzutage müssen aber auch so einen erhöhten Spielumfang haben. Weiss gar nicht wer den Druck ausübt, die User oder die Macher machen sich selber diesen Anspruch. Dann wundert es mich auch nicht das der Staff da Überstunden büffelt, statt vorweg vllt eine ganz andere kürzere Story zu stricken und nicht ein Super Duper Open World Höher Schneller Weiter. Gibt viele schmale gute Beispiele die sicher nicht viele Produktionstzeit hatten.