Telefonanruf (Handy) Weiterleitung auf Headset (Computer)

keksautomat

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Wie oft kam es schon vor, dass jemand einen angerufen hat, wo man aber gerade ein Multiplayerspiel am zocken war und den Anruf aber annehmen muss/will.
Wie oft davon klemmt man sich dann das Telefon/Handy so doof zwischen Ohr und Schulter und versucht weiter zu zocken? 8/10 Mal ?

DIE LÖSUNG IST HIER!

Nein, ist sie nicht..
eine kurze recherche von mir ergab nämlich nada, nix zu diesem Thema.
Dabei sollte es doch eigentlich möglich sein? (Unter Android habe ich Apps gesehen die (mit Rootrechten) den ganzen Systemsound an eine Soundanlage schicken kann (sprich DNLA))

Die Frage nun:
kennt jemand eine solche Technik oder weiß bissl mehr, wie soetwas funktionieren könnte?

Es kribbelt mir nämlich in den Fingern soetwas zu entwickeln (dann halt aber auch gleich Crossplattform (auf Computer und Telefon/Mobilbasis)) - und da hörts aber auch schon leider auf. Weil eben mein Wissen in gewissen Bereichen davon (App Entwicklung etc.) beschränkt ist.

Gruß
 
Wenn ich mein Handy per Bluetooth mit meinem PC verbinde, kann ich auch den Ton auf dem PC ausgeben. Mikrofon geht wohl auch, hab ich aber noch nicht ausprobiert. Die Option im bluetooth-Profil heißt bei Android4.4.4 Telefon-Audio.
Ne kurze Info dazu gibt es hier:
 
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  • #3
OK. Scheint wohl doch möglich zu sein.
Später am Abend kam mir das auch mit BT in den Sinn. Es gibt ja schon solche Headsets für Handys (nicht erst seit gestern, ich weiß, ..). Aber Hand<>PC wusste ich nicht so richtig. ;)
 
Man könnte doch auch einfach einen Klinkenstecker aufschneiden und auflegen. :unknown:

(Sofort parallel aufs Headset oder über die Soundkarte).
 

Mal daran gedacht? Am Computer brauchst du mindestens einen Eingang (notfalls den mic-Anschluss, normal hast du aber auch noch andere Eingänge), am Handy einen Audio out. Anschließend über den PC einfach den entsprechenden Eingang wieder ausgeben lassen. Wenn du den Mic-Anschluss benutzt, ist das normal unter Windows deaktiviert, lässt sich allerdings auch aktivieren. Ich würde allerdings darauf achten, dass ich einen anderen Eingang benutze, sofern möglich.
 
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  • #6
Total umständlich im Zeitalter von WLAN/BT, meine ich. @accC.
 
Wie du das Signal ins WLAN bekommst willst, könntest du mal erklären. Allerdings bin ich nicht so der Fan von Funk.
Wired connections sind mMn einfach besser, aber das ist sicherlich Geschmackssache.
 
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  • #8
Wie gesagt. Ich kenne Apps die, mit Rootrechten ausgestattet, den kompletten Systemsound (sprich den Anruf) an X übertragen kann (DNLA Client, also irgendwelche Bluetooth / Wlan Lautsprecher). Demnach müsste es ja auch möglich sein, dass X ein PC sein kann. Und das X auch Daten zurück ans Handy schicken kann (dein Mikrofon).
 
Also ohne den ganzen Scheiß, der im Notfall eh nicht geht -> das mitgelieferte Headset, also die Stöpsel mit Mikrofon am Kabel, einstecken, beim Anruf rein ins Ohr -> fertig.
 
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  • #10
Man könnte auch einfach nicht zocken. Sehr guter Vorschlag @Melone...
 
Beantwortet die Frage zwar nicht, aber wie wäre es mit Prioritäten setzen?
Dann verliert man eben mal eine Runde/ einen Punkt, wenn der Anruf so wichtig ist, sollte das Spiel sich dem unterordnen können.
Wenn du nicht gerade in der ESL Pro Liga spielst und du im Finale sitzt, sollte es keine Konflikte geben.
 
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  • #12
Es ging mir hier nicht primär darum, das "Wieso" oder "Warum" zu klären. Sondern das "Wie".
Es ist oben auch eine fiktive Geschichte. Denn ich persönlich spiele keine Onlinespiele mehr, wo es unverzeilich wäre, mal kurz still zu stehen und den Anruf entgegen zu nehmen. Es ist reine Informationssache hier.
 
Habe wohl deinen ersten Post nicht richtig gelesen und eine Lösung für das dargestellte Problem vorgeschlagen, die effizient ist, aber übersehen dass es dir eben um die technische Realisierung geht.

Finde das Thema interessant, vor allem weil ich das evtl. für einen carPC selbst vorhabe, dass der dann als BT-Freispreche fungiert.

Ich denke der weg über BT wäre am einfachsten, weil von Handyseite schon alles vorhanden ist, und man nicht anfangen muss vom Handy irgendwie den Sound abzufangen und das Mikro vom Rechner wieder zum Handy kriegen, und das alles so dass die Telefonapp das dann benutzt.

Zumindest Sound via Bluetooth wiedergeben tut mein Laptop schon mit Windows-Boardmitteln. Aber eigentlich bräuchte man das Headset-Profil. Habe da mal nur für Linux gesucht, auf die schnelle aber auch nichts gefunden
 
Ich denke der weg über BT wäre am einfachsten, weil von Handyseite schon alles vorhanden ist, und man nicht anfangen muss vom Handy irgendwie den Sound abzufangen und das Mikro vom Rechner wieder zum Handy kriegen, und das alles so dass die Telefonapp das dann benutzt.
Das irgendwie ist aber auch vorhanden und nennt sich 3,5er Klinke hat fas jedes Handy außer die angefressenen Obstler. Das Handy erkennt selbständig ob ein Mikro (also ein vierter Kontakt) vorhanden ist und nutzt bei nicht Vorhandensein das interne Mikro.
Achja es ist am einfachsten, weil man nichts konfigurieren muß und auch keine App braucht ..........funktioniert übrigens auch unter Linux.
 
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  • #15
Und dann muss ich das Handyheadset in die Ohren stecken und darüber meine normalen Kopfhörer (für den Spielsound) ?
Ich meinte ja, dass "alles" zusammen in ein Headset "fließt". Gamesound wird leiser, Gespräch lauter. Soundaufnahme geschieht durch mein Headset - wenn ich keins habe, dann pech gehabt. Hier nehmen wir mal an, man hätte ein Headset (und keine normalen Kopfhörer) worüber man den Gamesound hört.
 
Nein, Klinke-Klinke Adapter in den MIC oder Line-In von dem PC.
Du kannst ja immer noch dann entscheiden ob du den Anruf annimmst. Klar beide Sounds überein gehen ......... müssen aber nicht. Entweder du weist den Anruf ab oder das Spiel pausiert.
 
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  • #17
Mh, interessant. Muss ich mich mal näher mit beschäftigen bei Zeiten.
 
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