[Sammelthread] System Shock Remake

Losty

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System Shock is a complete remake of the genre defining classic from 1994, rebuilt from the ground up with the Unity Engine.

System Shock was one of the first 3D games that took a methodical approach to exploration while revealing a story driven narrative through audio logs and messages scattered throughout the game world. It was a revolutionary step forward for the medium in a time when developers first began experimenting with interactive story telling.

Players were trapped aboard Citadel Station as they fought to survive against the cyborgs and mutated crew members corrupted by a maniacal A.I. known as SHODAN, one of the most treacherous antagonists ever conceived. System Shock offered an unparalleled experience that would solidify it as one of the greatest games of all time.


Kickstarter:
Demo Download: - -
 
Endlich. Teil 1 habe ich nie gespielt, da kam ich 2 Jahre zu spät zum PC.
Ich besitze zwar die Version von GOG, bei der die Steuerung und Grafik verbessert wurde, jedoch ist das ganze immer noch zu sperrig. Und ohne Anleitung nicht wirklich verständlich.

Teil 2 hingegen habe ich gespielt und das ist halt ein absolutes Meisterwerk.
Ich freue mich daher, dass ich Teil 1 dann endlich nachholen kann.

Die Demo sieht brauchbar aus, ist jedoch ziemlich buggy. Die Auflösung kann man nicht verändern, obwohl eine entsprechende Funktion angeboten wird und im Inventar funktioniert teilweise einfach gar nichts mehr. Der Stil gefällt mir aber und ist sehr nah am Original.

Ich bin gespannt \o/
 
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  • #4
Also bei mir ist der Rechner gestern erstmal schön komplett ausgegangen mitten in der Demo. Das hatte ich bislang nur bei Witcher 3 gegen Ende an einer ganz spezifischen Stelle, weiß auch nicht woran es liegt/lag.

Normal laufen alle Spiele bei mir ohne Probleme, auch dauerhaft. Aber bei Witcher (wie gesagt) hatte ich auch eine GANZ bestimmte Stelle wo sich einfach mein Rechner komplett ausgeschaltet hat (als wäre der Strom weg, danach startet er dann wieder von selbst)
 
irgendwie unverschämt, so viel Arbeit ist das doch nicht. Unity Engine, Export klicken…

Maximal braucht man da willige Betatester oder einen Linux-Rechner bzw. Mac Mini zum Testen. Hardware: 1000€, Software ist ja dabei, Arbeitszeit für nen Entwickler um das zu testen ca. 2000€. Wenn man dann die 3000 Linuxer auf Steam (*scnr*) erreichen kann, macht man ja sogar noch Gewinn.
 
Und nun schaust du mal, wie viel Geld die auf Kickstarter wollen. Bei AAA-Titeln, ok. Bei dem hier? Lohnt nicht.
 
Und nun schaust du mal, wie viel Geld die auf Kickstarter wollen. Bei AAA-Titeln, ok. Bei dem hier? Lohnt nicht.

Selbst bei AAA-Titeln sind ne Millionen n Witz.

Die Demo ist ganz fancy, aber die Musik gefällt mir nicht. Hab die Musik in System Shock1 lieber.
 
Und vor allem kann man die jetzt auch bei GoG runterladen:



Würde ich im Falle der Linuxversion empfehlen, der GoG-Installer ist ganz nett.
 
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