[Sonstige] Spiele-Trends, die aussterben sollten

Klar, doof das wir gesellschaftlich noch nicht so weit entwickelt sind wie in Star Trek, da stimme ich dir voll und ganz zu.
 
Vielleicht hilft's ja, das Spiel zu entwickeln? Allerdings gibt's bei Star Citizen so viel, was nicht mit dem Spiel zu tun hat, bei dem ORDENTLICH Geld rausgeblasen wird. Irgendwelche Events, bei denen die Backer zu Champagner eingeladen werden, Live-Streams, wöchentliche Entwickler-Reports mit Profi-Kameras gefilmt... allein die Entwicklung von Star Citizen ist schon ein Blockbuster.
 
Diesem Trend von Valve kann man nur den Tod wünschen bevor er überhaupt richtig ankommt. Hatte zuerst an einen extra Thread gedacht aber dieser hier passt, denke ich, einwandfrei.

 
Game of the Year Editions rausbringen, wo nur ein Code zum einlösen der DLCs drinnen liegt. :mad:

Bei Dragon Age Inquisition haben sie nichtmal die Patches auf die Disc gepackt. Einfach nur die alte Disc neu verpackt und ein Code rein.
 
Pokemon.

Ich bin ja Fan von Pokemon, also der Idee dahinter - dem Spielprinzip
Die ersten Editionen waren sau gut, sie haben ja mehr oder minder auch das qualitätslevel gehalten.

Jedoch werden die Pokemon von Edition zu Edition immer lächerlicher.
Die neuen Startpokemon sind nur noch ein Witz:

Selbst die Faneditionen:
Wie z.B. Reborn (persönliche Empfehlung)
Sind mittlerweile wesentlich cooler, als die neuen Editionen...
 
Allerdings muss ich zugeben das ich die damals besser fand, liegt sicherlich auch schwer daran das da einfach nix neues mehr kommt. Das Franchise wird halt ähnlich ausgeschlachtet wie AC oder CoD.

Außerdem gibts die nur für den GameBoy und das gesamte Konzept der Spielekonsolen ist heute eine reine Unterwerfung gegenüber dem Hersteller. Daher weigere ich mich mir so einen featurereduzierten PC zu kaufen.:buh:
Bekommt man die Fanedition vernünftig auf einem halbwegs normalen PC(smartphones gehören da seit Android dazu, oder zumindest sollten sie das:rolleyes:) zum laufen?
 

Pokemon Reborn ist ein PC Version.
Die läuft nur auf dem PC.

Die habe noch einige Probleme:
(Es ruckelt ein wenig, einige Optionen funktionieren noch nicht ganz, Controller werden noch nicht unterstüzt, etc.)
Es läuft aber stabil. Hat einige coole Gimmicks und wird liebevoll betreut. - es hat mittlerweile einen größeren Umfang als ein normales Spiel.

Das kommt halt ab und an mal eine neue "Episode", man muss das Spiel neu installieren, kann aber das alte Savegame weiter spielen.
Mit der kommen auch die Bugfixes.

Schau es dir einfach mal an - Ist komplett kostenlos und ohne Werbung:


Das finanziert sich durch Spenden
 
Survival Scheiße:
Ich mag Survival Games.
Es endet jedoch immer damit, dass man auf den Servern sofort abgeknallt wird, oder das halb fertige spiel eingestellt wird.
Kommt mit vor, als wenn die alle nur noch halbfertigen Müll auf Steam schmeißen um ein wenig Geld abzugrasen.
 
Das liegt auch a bissl am Early Access Erfolg. Du kannst ein Spiel bei Steam als Early Access - sprich Alpha oder Betastadium - reinstellen aber bist nicht wirklich dazu verpflichtet den Leuten das Geld zurück zu geben wenn du die Entwicklung einstellst.

Die Spieler die sofort die anderen Spieler abschlachten ist auch etwas problematisch, das stimmt. Aber auf der anderen Seite kann man es nur schwer lösen. Richtet man exklusive Noob-Zonen ein kannst du dir sicher sein das die Spieler davor einfach campen. Und sowas wie Support findest du in Alpha/Beta Spielen im Early Access nur selten.
 
Bei mir ist es einiges:

-Free-2-Play-Wahnsinn:
Der Markt wird ja regelrecht überflutet von Free-2-Play-Titeln. Ich habe nix gegen kostenloses Spielen, aber oft ist das ganze so unfair gemacht dass man letzten endes doch zahlen muss, um überhaupt na Chance zu haben.

-Ruinieren und Aussschlachen bekannter Marken:
Bekannte Beispiele sind Dungeon Keeper, Ultima und Rollercoaster Tycoon 4 Mobile. Ursprünglich gute Spiele werden jetzt des Mammons wegen ausgeschlachtet.

-Casual-Wahnsinn:
Ich habe ehrlich gesagt das Gefühl dass die guten Spiele langsam weniger werden und man stattdessen Steine schieben und durch wimmelbilder klicken muss. Noch schlimmer: Teils sind ssogar die "großen" Titel zum einen totasl vereinfacht worden und zum anderem muss man erst blöde Tutorials spielen die man nichtmal überspringen kann.

-DLC:
Finde ich übertrieben. Gibt zwar auch gute, aber viele sind für dass was sie bieten total überteurt.

Das krasseste Beispiel. Nein dann lieber für ne Bahncard 100 sparen oder ein Auto kaufen.
 

Hier und bei deinen anderen Punkten merkt man, dass du zu wenige Indie-Spiele kennst ;)

Bei den meisten Indie-Games gibt es weder inhaltslose DLC, noch Pay2Win, noch super-einfache Schwierigkeitsgrade. Eher sind die Spiele durch Zufallszahlengeneratoren manchmal recht unfair (siehe Darkest Dungeon, da stirbt einfach mal die ganze Party, wenn man Pech hat).

Bei den "AAA"-Spielen (was eine Bullshit-Bezeichnung!) finde ich schon seit Jahren nichts mehr Ansprechendes. Besonders negativ hervorzuheben sind hier EA und Ubisoft, deren Logos für mich mittlerweile leider ein "Prädikat NICHT KAUFEN" darstellen – und das, obwohl ich früher EA-Games wie Need For Speed Underground/U2/Most Wanted einfach nur aufgesogen habe.

Was mich bei Indie-Spielen mittlerweile nervt, ist die minimalistische Grafik und die nicht wirklich komplexen Spielmechaniken. Limbo besteht quasi aus schwarz und grau, hätte es diesen – imho langweiligen – Grafikstil nicht, wäre es nur ein weiteres Jump'n'run. Ich kann da Jim Sterlings Meinung verstehen:


Jim Sterling schrieb:
Are we too nice to indie games? It's a question I've thought about for years since I first saw it posed.

Seriously... I've had this topic saved up for three years when I first wrote about it.

The game industry stopped being super bullshit juuuust long enough for me to finally squeak it in.

Hier noch ein paar Empfehlungen gegen die von dir monierte Ausschlachtung von großen Spielenamen:

Bekannte Beispiele sind Dungeon Keeper, Ultima und Rollercoaster Tycoon 4 Mobile. Ursprünglich gute Spiele werden jetzt des Mammons wegen ausgeschlachtet.
Dungeon Keeper → War for the Overworld; Ultima → als Clone, vielleicht Guild Wars 2 als "normales" MMO?; Roller Coaster Tycoon → Parkitect/Planet Coaster.
 
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