Es gab ein recht ein interessantes Update für Rainbow Six Siege:
-) Doc kann jetzt mit seiner Stim Pistol nicht nur Leute aus dem "Down but not out" Status rausholen sondern auch um 40 Punkte heilen. Sprich man muss niemanden mehr in den Fuß schießen und ihn dann aufheben um jemanden Heilen zu können. Aber auch Overheal bis 120 HP ist möglich - die HP ticken dann nur recht schnell wieder runter (pro Sek 1 hp Korrektur: Alle 2 Sekunden 1 HP)
-) Twitch kann jetzt bereits ihre Schockdrone bereits in der Vorbereitungsphase einsetzen und so für Chaos sorgen. Sie hat jetzt auch 2 Stück davon: Eine in der Vorbereitungsphase und eine in der regulären Phase. Wenn die aus der 1ten Phase nicht kaputt gegangen ist kann sie zwischen den Beiden wechseln.
-) Das Schild von Blackbeard hält jetzt nur mehr 150 Schaden aus statt 800 und geht somit früher kaputt. Dafür hat er ein zweites Schild und kann auch zwischen beiden hin und her wechseln.
-) Für einige Angreifer gibt es eine Claymore Mine. Diese soll verhindern das man flankiert und somit aufgemischt wird. Die Claymore belegen jedoch n Slot und können nicht zusätzlich mitgenommen werden.
-) Für einige Verteidiger gibt es jetzt 2 Impact Granaten. Diese kann man zwar auch für die Gegner verwenden, jedoch auch um schnell Flankierungsmöglichkeiten zu schaffen. Auch hier gilt: Nimmt man die Impact Grenades kann man zb kein C4 mitnehmen oder sonstige Gadgets.