nVidia hat gestern ihre bisher Proprietäre PhysX als Open Source umgestellt. Seitdem ist diese unter der simplen BSD-3 Lizenz veröffentlich um den wachsenen Bedarf an Physik Simulationen gerecht zu werden. Seit mehr als drei Jahren ist zwar der QuellCode auf GitHub verfügbar gewesen, aber für den Zugang musste man einer EULA zustimmen und sich beim Entwicklungsprogramm von nVidia anmelden. Durch die Umstellung ist es lediglich erforderlich die Urheberhinweise zu erwähnen und eventuell einen Disclaimer zu schreiben. Zusätzlich wurde nun auch eine neue SDK für PhysX angekündigt und soll am 20. Dezember in der Version 4.0 veröffentlicht werden.
Quellen:
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