Alexiell
Until EoS do us part
Der einzige Release, der im November wirklich zählt! (Am 24.11. soll es jetzt endlich so weit sein.)
Entwickelt von einem kleinen Indie-Team aus Hamburg handelt es sich bei Light of Atlantis um ein 2D Puzzle-Metroidvania mit leichtem Kampf und Platforming. Der größte Aspekt bei den Rätsel ist, das Wasserlevel anpassen zu können und so entweder durch einen Raum zu schwimmen oder zu hüpfen. Außerdem kann man seine Hülle verlassen und andere übernehmen, was teils andere Fähigkeiten gewährt.
Ich verfolge die Entwicklung des Spiels schon seit drei Jahren und habe in der Zeit drei unterschiedliche Demos gespielt, eine besser als die andere. Gerade mit diesem letzten Update wurde nochmal ungemein eine Schippe drauf gelegt!
Zuvor war man still allein und linear unterwegs. Jetzt merkt man richtig die Metroidvania Welt, hat eine Map (die zugegeben etwas hübscher ausschauen könnte) und verfolgt eine Geschichte mit NPCs, deren Dialoge mich durchaus zum schmunzeln gebracht haben.
Es gibt offenbar ein HUB, das man Stück für Stück wird upgraden können. Neben den versteckten Items, die es zuvor schon als Collectibles gab, gibt es nun auch Perlen zu finden. Und das Suchen nach Verstecken hat sich schon in der ersten Demo richtig befriedigend angefühlt.
Darüber hinaus ist die Grafik super hübsch, die Steuerung auf den Punkt genau, und der Soundtrack kann sich ebenfalls hören lassen.
Ich kann die Demo wirklich nicht genug empfehlen.
Entwickelt von einem kleinen Indie-Team aus Hamburg handelt es sich bei Light of Atlantis um ein 2D Puzzle-Metroidvania mit leichtem Kampf und Platforming. Der größte Aspekt bei den Rätsel ist, das Wasserlevel anpassen zu können und so entweder durch einen Raum zu schwimmen oder zu hüpfen. Außerdem kann man seine Hülle verlassen und andere übernehmen, was teils andere Fähigkeiten gewährt.
Ich verfolge die Entwicklung des Spiels schon seit drei Jahren und habe in der Zeit drei unterschiedliche Demos gespielt, eine besser als die andere. Gerade mit diesem letzten Update wurde nochmal ungemein eine Schippe drauf gelegt!
Zuvor war man still allein und linear unterwegs. Jetzt merkt man richtig die Metroidvania Welt, hat eine Map (die zugegeben etwas hübscher ausschauen könnte) und verfolgt eine Geschichte mit NPCs, deren Dialoge mich durchaus zum schmunzeln gebracht haben.
Es gibt offenbar ein HUB, das man Stück für Stück wird upgraden können. Neben den versteckten Items, die es zuvor schon als Collectibles gab, gibt es nun auch Perlen zu finden. Und das Suchen nach Verstecken hat sich schon in der ersten Demo richtig befriedigend angefühlt.
Darüber hinaus ist die Grafik super hübsch, die Steuerung auf den Punkt genau, und der Soundtrack kann sich ebenfalls hören lassen.
Ich kann die Demo wirklich nicht genug empfehlen.
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