hactool für Nintendo Switch veröffentlicht

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hactool: Der Entwickler SciresM hat kürzlich zum Anzeigen, Dekodieren und Extrahieren von Dateien aus der Hybrid-Konsole Nintendo Switch veröffentlicht. Es basiert auf dem Tool .

Neuigkeiten bei der tragbaren Konsole Nintendo Switch. Vor ein paar Tagen hat auch der Konsolenhacker sein eigenes Tool zum Anzeigen, die Extraktion und das Dekodieren von DRM-geschützten Dateien dieser tragbaren Spielkonsole . Wer eine grafische Benutzeroberfläche erwartet, wird leider enttäuscht. Die Kommandos müssen einzeln in der Shell von Windows eingegeben werden (siehe Screenshot ganz unten).

Dringend benötigt werden allerdings die Masterkeys, die vom Autor bei Github an anderer Stelle . Ansonsten hätte der Programmierer wohl sehr bald mit einer Löschung seines Quellcodes durch die Anwälte von Nintendo rechnen müssen. Alternativ kann man sich mit seiner Hardware den eigenen Key mit dem Tool erstellen.



Auch wenn man die Nintendo Switch schon auslesen und manipulieren kann, so ist es noch immer ein weiter Weg bis zur Nutzung von Schwarzkopien auf diesem Gerät. Das hactool ist sicher eine gute Möglichkeit, damit sich weitere Programmierer die installierte Software genauer anschauen können, um sie zu analysieren. Die nach eigenen Angaben nicht patchbare Sicherheitslücke, , hat fail0verflow (wie erwartet) nicht veröffentlicht. Die Freunde dieser tragbaren Spielkonsole müssen sich also noch etwas gedulden, bis die ersten Schwarzkopien darauf ausgeführt werden können.

Pushed out a bugfix update for hactool — turns out there were a few edge cases where my parsers would do bad things :)
— Michael (@SciresM)


Nintendo hat derweil vorgestern angekündigt, den Lebenszyklus der Switch . Die nächste Generation soll in mehr als den üblichen fünf bis sechs Jahren erscheinen. Im Januar wurde bekannt gegeben, in Deutschland soll das Gerät über 600.000 Mal verkauft worden sein. Mit solchen Absatzzahlen kann die WiiU bei weitem nicht mithalten. Die Switch konnte im letzten Quartal 2017 und innerhalb des Unternehmens für ein deutliches Wachstum sorgen. Auch alle Spielehersteller und Publisher wird es freuen, dass sich das Flaggschiff von Nintendo bisher nicht zur Piraterie eignet. Man wird sehen, wie lange diese Freunde noch anhalten wird.

, thx! (CC0 1.0)








Autor: Lars "Ghandy" Sobiraj
 
Was auf der 34C3 gezeigt wurde ist nicht die vuln von fail0verflow. In dem Talk wurde nur über glitching und das exploiten bis hin zu TrustZone gesprochen. Ihr könnt gerne derrek und co. dazu befragen auf EFnet #switchdev.
 
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