[VIDEO] Gamer an die Frauen heranführen

accC

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Lernspiele gibt es vermutlich seit das Gaming erfunden wurde. Außerdem wissen wir ja alle, das Gamer grundsätzlich 16 jährige Pickelgesichter sind, die das Wort "Frau" nur mit weiblichen WoW Chars in Verbindung bringen können. Deshalb hat sich ein wohl besonders findiger Entwickler gedacht, man könnte den Gamern das Thema Frauen innerhalb eines Spiels näher bringen.
In atemberaubender 3D Grafik, mit Videoeffekten, die die neuste Cry Engine blass aussehen lassen, real life physics, spannenden und hoch realistischen Gesprächssimulationen können Gamer jetzt also endlich den Umgang mit echten weiblichen Wesen lernen.

Der einzigartige GronkhDE spielt hier exklusiv einen Ausschnitt vor:


Wer davon nicht genug bekommt, muss wohl dann noch eine Weile warten, bis die nächsten Parts auf seinem Kanal veröffentlicht werden.
Ich werde es mir jedenfalls nicht entgehen lassen. Ach herrlich. :D


Achtung: In dem Video könnten explizite Szenen enthalten sein.
 
Ich gehe mich jetzt erstmal mit sinnlosem Esoterikwissen vollschütten um meine Chancen auf Reproduktion zu erhöhen.

Außerdem lass ich jetzt permanent ein Tonband laufen für Telefonnummern.
 
Wenn Gronkh nicht so ein Spasti wäre, hätte ich mir das tatsächlich angeguckt.

Und nein, da spricht nicht der Neid, sondern der Hass aus mir. Schlimmer als Assi-TV. Da schaue ich doch lieber Totalbisquid (hrhr) oder Gametube.
 
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  • #5
Richtig. Gronkh ist voll der Spasti. Ich glaube das ist noch einer der wenigen wirklich netten Menschen, die da draußen rum laufen. :unknown:
 
Konnte man dieses Spiel tatsächlich so an jemand anderes als Gronkh verkaufen?

Ich würde diesem Haufen Scheisse ne glatte tripple-y(a-f reicht beim besten Willen nicht) Einstufung geben.:confused:

Vor allem:
Wer veröffentlicht sowas?
EA?
Ubisoft?

Die öffentlich rechtlichen?
Lord Voldemort?
RTL?
 
Ob er es wirklich gekauft hat? :D
Es gibt noch mindestens einen anderen, der seine Erlebnisse mit dem Spielder Software auf Youtube zeigt.
 
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  • #11
Teil 3:


Ja, Gronkh fast das mit den Produktionskosten (vllt 10 Grafiken + Darstellerin + 1 Soundsample) schon ganz gut zusammen.

Vielleicht von diesen /.+ Simulator 20[0-9]{2}/ims Machern?
Wie hießen die noch gleich..?
 
Ein Nummerngenerator war auch enthalten. Der war vielleicht das Teuerste am Ganzen...

"Kein Geld, um sich zwei Pullis zu kaufen, aber FÜNF MILLIARDEN HANDYVERTRÄGE!! Letzte Folge von dem Mist :D"

Hrhr.

Oder ein Kommentator:

"Meine Hypothese ist ja, dass sie flache Nonsense-Dialoge aus ihrem Hauptberuf als Porno-Darstellerin gewöhnt ist, und deshalb kein Problem damit hat. Echt, das ist hunderprozentiges "Warum liegt hier überhaupt Stroh?"-Niveau."




Nachtrag: Hier spielt ein Vater mit seinem Sohn das Spiel.

 
Zuletzt bearbeitet:

Waren die Telefonnummern nicht einfach nur Zufallszahlen? Bin ich mir relativ sicher.

Aber hey das Spiel ist immerhin aufwendiger erstellt als Flappy Bird, das Scheiss Vormittagsprojekt, hier handelt es sich sicher um eine ganze Wochenarbeit!(Von allerdings ebenfalls nur einer Person.)
 
Naja unter einem Nummerngenerator würde ich jetzt etzwas verstehen das nach einem Muster gültige "Nummern" erzeugt, Nummern ja nicht mal Zwangsläufig zahlen, sondern haben bestenfalls Überschneidungen.

Aber die Zufallszahlen folgten keinem mir bekannten Muster für Telefonnummern. Wäre zum Beispiel die Landesvorwahl drin gewesen hätte die ja zumindest immer gleich sein müssen. Aber wenn ich mich recht erinnere war das nicht der Fall.
 
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