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Kürzlich kam die zweite und letzte Story-DLC für das Spiel Deus Ex: Mangend Devided
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. Wer glaubt, Skidrow habe den Kopierschutz von Denuvo & Steam entfernt, der irrt. Die Release Group hat lediglich die ausführbare Datei des kostenlosen Spiels Deus Ex Breach als Grundlage benutzt. Sowohl die Erweiterung als auch der Fix des Cracks wurden folglich überall genuked.Eigentlich hat Skidrow ein solches Verhalten überhaupt nicht nötig. Für Windows veröffentlicht die Gruppe alle paar Tage
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. Beobachter der Szene hatten große Hoffnungen in die Programmierer gesetzt, weil es bislang außer
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keine Group gibt, die mit dem komplizierten Kopierschutz der österreichischen Firma Denuvo fertig wird. Doch bei Deus Ex: Mankind Devided von Eidos Montreal (Publisher: Square Enix) hat man es sich schlichtweg zu einfach gemacht. Statt das Spiel vom Kopierschutz zu befreien, wurde die ausführbare Datei einer kostenlosen Erweiterung des gleichen Herstellers einfach als Grundlage benutzt. Sobald man im Spiel das Inventar öffnet, stürzt der Windows-PC ab.Daran konnte auch der
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, der einen Tag später erschien, nichts ändern. Das ist auch der Grund, weswegen beide Archive in so gut wie allen ftp-Servern mit dem Hinweis Nuke gelöscht wurden. Die Angelegenheit erhitzte auch
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, wo die genauen Unterschiede der beiden .exe-Dateien in mehreren Threads
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. Die meisten Diskussionsteilnehmer kamen zu dem Urteil, dass aus beiden ausführbaren Dateien
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, die Teile beider .exe-Dateien enthält. Die provisorische Lösung führt zwar dazu, dass man sich Teile des Spieles ansehen kann, ohne die Benutzung des Inventars ist der Crack der Erweiterung aber nur die Hälfte wert. Auch der Quicksafe funktioniert mit dem Skidrow-Crack nicht. Bei Xrel ist übrigens für alle Gamer, die nichts bezahlen wollen, ein Workaround
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, für den man das Original mit einem Hexeditor verändern muss, das Ganze klingt aber trotz der Anleitung nach keiner Aufgabe für einen Anfänger.
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Man wird also weiter auf eine zweite Gruppe neben Conspiracy warten müssen, die mit der Software von
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. Die ausführbare Datei e
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des gleichen Herstellers zu nutzen, um das Game zumindest teilweise spielbar zu machen, war letztlich für niemanden hilfreich. Für Skidrow wohl am wenigsten. Ein User bei Reddit brachte die Angelegenheit mit seinem Kommentar sehr gut auf den Punkt:
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from discussion
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.Sehr schön passt auch das folgende Video dazu:
Video: Der Skidrow Leader erklärt, wie es zu diesem Release kam. ;-)
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Autor: Lars "Ghandy" Sobiraj
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