Darkcloud
Sheltem the Dark
- Registriert
- 14 Juli 2013
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Gibt nen Deathcount, so lange man online ist sieht man den globalen. Wenn man offline ist den eigenen. Von der Schwierigkeit her würde ich sagen anders, aber ich bin noch nicht in NG+ dass diesmal wohl richtitg anzieht. Die verbindung der einzelnen Abschnitte ist teilweise einfach schlecht und komplett unlogisch. Da geht man in nen Aufzug an der Spitze einer Windmühle und landet dann oben in einer Burg in einem Lavasee von der von der Windmühle aus nichts zu sehen war. Zu vielle der Endgegner können mit der gleichen Schild hoch und außen rum Kreisen besiegt werden. In vielen punkten fühlt es sich aber besser an und hat keine Tiefpunkte wie Dark Souls nach dem Lordvessel.


