Conspiracy veröffentlicht Far Cry 5

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Gestern veröffentlichte die Release Group Conspiracy (CPY) den Egoshooter „Far Cry 5“, der mit Denuvo x64 in Kombination mit uPlay, VMP und EAC geschützt war. Mittlerweile ist das Windows-Spiel auch in den einschlägigen P2P-Tauschbörsen, Warez-Foren, Sharehostern und im Usenet angekommen.



Auf diese illegale Veröffentlichung mussten die Gamer nicht lange warten. „Far Cry 5“ erschien erstmals am 27. März diesen Jahres

Für den Crack war wie üblich die italienische Release Group verantwortlich, die den Kopierschutz bestehend aus Denuvo x64 in Kombination mit VMP, EAC und Ubisofts uPlay überwunden hat. In den letzten Wochen hat Conspiracy unter anderem die Cracks von „Watchdogs 2“, „Sword Art Online: Fatal Bullet“ und „Need for Speed: Payback“ . Nach Angaben der ersten Downloader, die sich bei xREL geäußert haben, funktioniert der Crack in Kombination mit Windows 10 einwandfrei. Wer das PC-Spiel für knapp 60 Euro , muss vor dem ersten Ausführen der Verwendung einer im Spiel eingebauten DRM-Software und der Denuvo Anti-Tamper-Schutztechnologie zustimmen. Im Vorfeld wurde bereits gemutmaßt, dass die DRM-Software die Anzahl der Installationen ein und desselben Produktes auf ein Minimum reduzieren soll. Diese Beschränkung spielt beim Crack natürlich keine Rolle mehr.




Inhalt und erste Reaktionen auf „Far Cry 5“


Das Action-Rollenspiel „Far Cry 5“ spielt in der amerikanischen Provinz, genauer gesagt in Hope County, irgendwo im Bundesstaat Montana. Der Inhalt des Games klingt überaus schräg: Es geht um den Dreh eines Actionfilmes, den wir mit Flammenwerfern und Handgranaten aktiv unterstützen sollen. Und um eine Gruppe religiöser Fanatiker, die das Umland terrorisieren. Später muss sich der Spieler einer Horde von Zombies erwehren. Kritiker bemängeln, dass man in diesem Spiel sehr gut den Waffenkult in den USA hätte infrage stellen können. Doch bei diesem Open World-Ballerspiel geht es eigentlich nur um Spaß und um gute Unterhaltung. Tiefgreifende Dialoge oder das Hinterfragen der amerikanischen Politik, die von der dortigen Waffenlobby bezahlt und gesteuert wird, sind bei Far Cry 5 nicht vorgesehen. Das virtuelle Montana kann den Spieler problemlos 50 oder mehr Stunden beschäftigen. Wem es reicht lediglich an der Oberfläche zu kratzen, wird ohne Frage auf seine Kosten kommen. Wer allerdings nach einer spannenden Geschichte mit vielschichtigen Charakteren sucht, oder gar nach einer Botschaft zum Nachdenken, der wird diesen virtuellen Freizeitpark irgendwann wieder enttäuscht verlassen. Kritik gab’s auch von eingefleischten Fans dieser Spieleserie, weil der fünfte Teil schlichtweg völlig anders ist, als alle Vorgänger zusammen.




Autor: Lars "Ghandy" Sobiraj
 
Wem es reicht lediglich an der Oberfläche zu kratzen, wird ohne Frage auf seine Kosten kommen. Wer allerdings nach einer spannenden Geschichte mit vielschichtigen Charakteren sucht, oder gar nach einer Botschaft zum Nachdenken, der wird diesen virtuellen Freizeitpark irgendwann wieder enttäuscht verlassen.

@Ghandy Hast Du das persönlich (durch-)gespielt, ist das ein nicht als solches gekennzeichnetes Zitat oder einfach eine von irgendwo im Netz übernommene Meinung?
 
@Ghandy Hast Du das persönlich (durch-)gespielt, ist das ein nicht als solches gekennzeichnetes Zitat oder einfach eine von irgendwo im Netz übernommene Meinung?

Ich glaube ich habe das in ziemlich ähnlicher Form bereits vor ein zwei Wochen im SPON gelesen :coffee:
 
jo, ich fand es auch damals schon bei doom, quake und counter-strike voll schlimm, dass die entwickler ihre pazifismus-message und kritik an der waffenlobby nur oberflächlich und nicht vielschichtig genug zur geltung gebracht haben, nur um stumpfen ballerspaß zu verkaufen (bzw. sich kopieren zu lassen)..
 
Richtig gut war die Kritik an der Waffen und Spielelobby ja erst in Portal 2!
Da war ja Power hinter den Demonstrationen! (ingame) :D
 
Habs mir gekauft für 45€ bei Instant Gaming.
Waren zumindest 25€ zuviel.

Ältere Far Cry Titel waren ausgereifter. Ich zocks jetzt halt eben voll durch, aber überspringe mittlerweile jede Zwischensequenz (oder jedes Story gebbabel). Nen Crack wäre wohl ganz passend gewesen.

Es wirkt ziemlich wie ein Baukastenspiel. Alles irgendwie reingeklatscht, von älteren Titeln was übernommen, teils wieder was weggelassen, aber so richtig harmonieren tut es nicht.

COOP haben wir ne Stunde versucht, aber war absolut kein Highlight.

Optisch Recht ansprechend.
 
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