[PC] Cities: Skylines - Allgemeine Diskussion/Fragen

Also Einbahnstraßen sind von der Funktion derzeit schonmal sicher ausgeschlossen. Meine anderen Straßen lassen sich im Augenblick (doppelspurig ohne Grünzeug) auch in reinen Wohngebieten nicht upgraden.
 
Ein paar Straßentypen können durch drücken des blauen Ausrufezeichens erweitert werden. Welche das sind: Keine Ahnung.
Alle, solange sie die selbe Grundfläche haben (ohne was abzureißen) und solange es keine Einbahnstraßen sind.
Auch ein "downgrade" ist (glaube ich) nicht möglich.

Und das was Harley sagt.
 
Mja, klar. Das ist auch im Grunde das was ich sagte und vmtl auch meist gewollt ist? Zb eine 2-spurige Strasse durch eine 4-spurige zu ersetzen. Die braucht natürlich mehr Platz. Aber ist doch genau das, was man meist dann möchte, weil der Verkehr nicht mehr durchkommt.
 
Wäre gut, wenn man die Straßenerweiterung von z.B. 2 auf 4 Spuren auch mit einem Klick erledigen könnte und nicht erst die alte Straße abreißen und dann ne neue Straße drüberziehen müsste. Dass dabei Gebäude abgerissen werden, weiß man ja. Außerdem sollte man auch auf Einbahnstraßen upgraden können bzw. aus einer Einbahnstraße wieder eine normale Straße machen können. Wenn dann in der Verkehrsübersicht vielleicht noch Einbahnstraßen mit der Fahrtrichtung markiert wären, wäre es perfekt.

PS: Wie ist das eigentlich mit dem Land, dass durch Industrie verseucht wurde. kann man das irgendwie wieder säubern, weil man da ja sonst niemanden mehr nachträglich wohnen lassen kann. Die Leute werden ja alle krank.
 
Wenn das der Preis dafür ist, nicht SimCity 5 spielen zu müssen, ersetze ich gerne alle Straßen manuell.
 
Ich wuehl mich jetzt mal durch den Workshop :D


*edit:
AHA!

"Extended Road Upgrade - Upgrade between one- and two-way roads!"
 
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Den Tiltshift Effekt kann man einfach in den Optionen ausschalten, die deutsche Übersetzung ist an der Stelle nur etwas seltsam. (kann gerade nicht nachschauen wie genau die Option heißt)

Bei den Friedhöfen müsst Ihr mal schauen, da gibt es einen Button mit dem man die Friedhöfe leeren kann. Klingt blöd, geht aber. Ich fand ganz allgemein Guide recht hilfreich.
 



Ohje, sogar die Züge können sich aufstauen. Glücklicherweise despawnen diese nach einer bestimmten Zeit, sodass sich der Knoten von alleine wieder löst.

Außerdem muss ich sagen sind Züge verdammt teuer im Unterhalt. Lohnen sich irgendwie nicht.
 
Was macht ihr denn alle für Screenshots? Darauf erkennt man ja gar nichts. :p
 


Ich habe jemanden auf Youtube gesehen, der auch sehr viele Züge hat und bei ihm macht das Profit. Vielleicht liegt es daran, weil deine Gleise nicht effizient verlegt sind?

Er meinte die LKWS aus dem Industrie und Gewerbegebiet, maximieren dank Züge den Profit, weil sie nicht aus der Stadt rausfahren müssen, um Dinge zu importieren/exportieren.

Ergibt sinn, finde ich. Aber es ist wichtig, dass dein Verkehr/Straßen und Bahn, sich nicht aufstaut. Das kostet einen Zeit und Profit.

Musst mal dein Bahnhof abchecken. Bestimmt gibt es vor dem Zugbahnhof viel Stau
 
Ich schätze mal es macht einfach keinen Sinn, Industriegebiete mit Personenverkehr anzubinden. Zumindest erreiche ich da maximal einen Personenverkehr von 250 pro Woche und das trotz zentralen Bahnhof und Metro Anbindung. Bei sowenig Personen gibt es keine kaum Einnahmen, dagegen kostet ein Bahnhof fast 1k pro Woche.

Die Güterbahnhöfe funktionieren ganz gut. Man kann damit gut den Verkehr lenken und die Industrie freut sich. Aber wirklich Profit sehe ich dadurch nicht. Immerhin kostet ein Bahnhof 1.4k in der Woche.

Insgesamt habe ich 2 Güterbahnhöfe und 3 Personenbahnhöfe und komme auf etwa 6,8k die Woche an Ausgaben. Damit hat der Schienenverkehr das höchste Budget bei mir. Was ich irgendwie seltsam finde.
 
Den Tiltshift Effekt kann man einfach in den Optionen ausschalten, die deutsche Übersetzung ist an der Stelle nur etwas seltsam. (kann gerade nicht nachschauen wie genau die Option heißt)

Du meinst doch nicht etwa die "Tilt-/Shift-Bewegungsmenge"? Ein wunderschöner Begriff...
 
Ach DAFUER ist das...hab den Regler nie bewegt :D
Allgemeinbdie Lokalisation laesst stellenweise zu wuenschen uebrig :D
 
Schön, dass das Thema auch hier besprochen wird. Ich hab ein Lets Play darüber gesehen und war sofort Feuer und Flamme. Das macht echt tierisch Laune seine Stadt immer weiter auszubauen und dann immer wieder in ein neues Problem zu rennen. Momentan ist ein wenig viel Stau in meiner Stadt und ich versuche Schritt für Schritt das ganze zu beheben, was mir leider noch nicht so recht gelingen will.

Auf jeden Fall macht das Spiel echt ultra viel Spaß und da war jeder Euro gut angelegt.
 
Jeder einzelne Euro, wenn ich mir überlege das Sim City
bei Release im Origin-Store 69.99 gekostet hat und die so ziemlich dreisteste verarsche am Kunden in der Geschichte der Videospiele war.
Ich frag mich immer noch wie Cities SKyline es überhaupt schafft den Verkehr zu simulieren ohne auf EAs überlegenen Always-ON Server zurückzugreifen die wichtige Berechnugnen in die CLoud auslagern *lach*prust*

Hat jemand Erfahrung mit der Mod gemacht die einem erlaubt alle 25 Geländefelder zu kaufen?
Wie sieht das mit der Performance, Stabilität des Games aus?



Die Interstate auffahrt hab ich über den Steam Workshop geladen, ist eine super Möglichkeit um den Verkehrsfluss von der Interstate in die Stadt etwas zu entlasten:T

und nochmal mit dem "dynamic Resolution" Mod (High quality SSAA )
 
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Boar was ihr da fuer Staedte zaubert! Meine sehen immer wie Kraut und Rueben, Kreuz- und Quer gebaut aus :D

Die SSAA Mod sieht nett aus, lad ich mir auch mal.
 
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