[PC] BF2: GlobalUnlocks im LAN

Kenobi van Gin

Brillenschlange
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Moin ngbler :)

Ich habe heute beim Zocken mit nem Freund festgestellt, dass - anders als ich gedacht hatte - nicht standardmäßig alle Waffen, die ich mit meinem Online-Account freigespielt habe auch im LAN verfügbar sind. Wenn ich selbst einen LAN-Server starte, während ich mit meinem Online-Account in BF2 eingeloggt bin, dann steht dort unter Server-Info zunächst "Allow Global Unlocks 0". Nur blöd, dass es da keine entsprechende Einstellungesmöglichkeit in der GUI gibt.

Hab in der Zwischenzeit gefunden, in dem steht, man möge die entsprechenden Einstellungen in der ServerSettings.con setzen. Gesagt getan.
In der Server-Info steht auch jetzt "Allow Global Unlocks 1". Verfügbar sind meine Waffen aber trotzdem nicht.
Im gleichen Thread wird auch vorgeschlagen, nach Start des Servers in der Konsole einzugeben:
sv.useGlobalRank 1
sv.useGlobalUnlocks 1
admin.restartMap (or admin.runNextLevel)
Abgesehen vom letzten Befehl ändert sich aber überhaupt nichts.

Jetzt ist es so, dass ich das gerade in Ermangelung eines Mitspielers nicht unter Realbedingungen testen kann. Im Augenblick steht nach dem Starten des Servers immer "Waiting for 1 more player to join" da. Ich hoffe, das macht nichts aus.


Habt ihr noch Ideen, was man hier machen kann? Ich weiß wohl, dass in der alten Demo zu BF2 einfach alle Waffen in der entsprechenden python-Datei freigeschaltet werden konnten. Aber a) ist das nicht mein Ziel und b) scheint das - jedenfalls laut Posts in diversen Foren - nicht mehr zu funktionieren.
 
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  • #2
Ich wollte hier noch einen letzten Push veranstalten, bevor der Thread in der Versenkung endet. Fällt wirklich niemandem von euch was dazu ein?
Bin für Ratschläge dankbar!
 
Was soll einem dazu einfallen, das Spiel prüft halt alles offenbar nur Clientseitig, auch Multiplayer Relevante Dinge, kannst prinzipiell machen was du willst.

Um doch ein bischen beim Thema zu bleiben:
Mein Vorschlag wär ja einfach mal zum Burger King zu gehen.

Edit:
Ich hab den Startpost komplett falsch verstanden, mein Fehler.
 
Zuletzt bearbeitet:
So wie ich das verstehe hast du folgende Sachen bereits erfolglos versucht:
"sv.allowglobalunlocks 1"
"sv.useGlobalRank 1"
"sv.useGlobalUnlocks 1"

Das geht also nicht.
Hängt vielleicht davon ab, wie genau du den LAN-Server startest. Gibt es dafür Alternativen? Edit: Vielleicht die Software ?
steht, dass man sich die Software für den Server separat herunterladen soll, leider funktioniert der gepostete Link nicht mehr.
Außerdem gibt es noch Möglichkeit, wobei vorher ein Backup gemacht werden soll. Sonst wirst du beim nächsten Mal online spielen ziemlich sicher gebannt.
 
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  • #5
Da würde mich ja mal interessieren, was du verstanden hast :D

So wie ich das verstehe hast du folgende Sachen bereits erfolglos versucht:
Genau.

Vielleicht die Software ?
Einen dedizierten Server wollte ich möglichst vermeiden. Hatte gehofft, dass das auch ohne geht. Aber hast schon Recht, werd mir den Server einfach mal besorgen und es damit probieren.
Außerdem gibt es noch Möglichkeit, wobei vorher ein Backup gemacht werden soll. Sonst wirst du beim nächsten Mal online spielen ziemlich sicher gebannt.
Die Möglichkeit hat zu Zeiten der ersten Demo funktioniert, die wir dann immer über LAN gespielt haben. Habe an anderer Stelle gelesen, dass der Trick aber bei der aktuellen Version nicht mehr funktioniert. Zugegebenermaßen habe ich das dann auch nicht mehr probiert.
Allerdings dürfte sich da ja in meinem Verständnis das gleiche Problem stellen: Ich habe die Waffen freigeschaltet und kann sie im LAN nicht benutzen. Abgesehen davon geht es mir speziell um eine Waffe, die nur freischaltbar ist, wenn man auch das Add-on Special Forces besitzt. Und die kann mit diesem kleinen Trick sowieso nicht freigeschaltet werden.

Danke schonmal für eure Antworten. Das mit dem dedizierten Server werde ich wie gesagt mal ausprobieren.
 
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