[Born-IT] Backdoor in Spielen durch Hacker integriert

Zwei beliebte Spiele und eine von asiatischen Unternehmen entwickelte Spieleplattform wurden nach einer Reihe erfolgreicher Angriffe auf die Lieferkette (supply-chain) kompromittiert. Dies ermöglichte es den Angreifern, eine Hintertür (Backdoor) einzubauen. Spezialisten des Sicherheitsanbieters ESET sind auf diesen erfolgreichen Angriff gestoßen




Autor: Günter Born
 
Zurück
Oben