Ist irgendwie doch argh kurzweilig das ganze. Und ich habe nicht durchgepowert oder so ^^
Im Vergleich zu den Vorgängern wird sehr viel Spielzeit eingespart.
- Handel innerhalb eines Sektors komplett weggefallen, Handel mit NPC mit nur einem Klick möglich
- Produktionen starten sofort, kein Warten mehr auf bestimmte Güter um z.B. die Leute aufsteigen zu lassen
- Keine Minenauffüller/Fruchtbarkeiten mehr
- Keine Forschung
- Keine Piraten/Gegner die z.B. wichtige Handelsrouten oder den Aufbau der Insel stören
- usw usw
Die "gesparte" Zeit kommt dem Inselaufbau zu Gute, der ohne Störfälle natürlich viel schneller voran kommt als in den Vorgängern.
In meinen Augen auch viel zu schnell, war nach 2 Tagen mit der "Story" durch.
Hab nun ca 300k Investoren, die Sektoren sind alle zugepflastert und ich weiß nicht so wirklich, was ich nun noch groß anstellen soll.
Die Kampfmissionen laufen immer nach dem gleichen Schema ab und werden so schnell langweilig, da die selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad viel zu einfach sind.
Spiel am Freitag gekauft, am Sonntag "beendet" und nun herrscht Langeweile.
Für ein Anno ein Armutszeugnis
