[DS] 9 Hours 9 Persons 9 Doors

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Ich wollte mal nen Thread zum Spiel 999 erstellen


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Falles es euch nichts sagt, es ist eine graphik novelle.
Ich will jetzt auch nicht viel über dieses "Spiel" verlieren, da ich selber noch nicht all zu weit bin ^^
Ich würde gerne vielmehr noch andere Leute hier finden die dieses Spiel mal gespielt haben und mit denen man sich vielleicht darüber unterhalten könnte.

Wie gesagt bin ich selber noch nicht sonderlich weit, aber es hat mich schon in seinen Bann gezogen.
Es erzeugt wirklich eine geile Atmosphäre, besonders mit der Soundkulisse die einfach super passt :T
Also unbedingt mal angucken, es wurde nämlich auch von allen Seiten für seine 1A Story gelobt.
 
Klingt intressant, und eine Graphik Novel ist auf dem NDS Emu *wink wink* sicher gut spielbar ;D
 
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  • #3
Joa, da muss man halt recht viel mit dem Stylus rumtippen und auf dem Handy ist einem dann manchmal die X Taste im Weg :D
Da muss man dann nen bisschen rumfummeln.
 
Bin grad noch beim ersten Layton und Phoenix Wright. Werd danach mal 999 reinhauen.

Mal schaun wies wird. Gelobt wird es ja sehr.
 
Ich habe mir das Spiel vor ein paar Jahren schon einmal gegönnt. Ich muss sagen, in dieser Art und Weise wie das Spiel ist, gibt es kein Zweites. Einerseits hat es eine sehr verschlungene Story und alle Charaktere bilden diese. Damit möchte ich sagen, dass die Charaktere einerseits ihre Hintergrundgeschichte erzählen, die ab und an sich mit der einer anderen Person zusammenfügt, andererseits auch Entscheidungen während des Spiels andere Blickwinkel erzeugen und unterschiedliche Charakterzüge einer Person hervorlocken.

Die Aufgaben selbst fallen von Raum zu Raum unterschiedlich aus und gerade weil man sich immer nur für einen Weg entscheiden kann gibt es auch Wiederspielwert. Und genau durch diese "Wahl" die man hat kommen immer unterschiedliche Storyverläufe und Enden dabei raus. Hat man ein Ende freigschalten, kann man im Menü oben so kleine "Zeichen" sehen, die zeigen, welche Endings man bereits freigschalten hat.

Einziger Nachteil, Textpassagen fallen meist wesentlich länger aus, als die Knobelaufgaben. Außerdem muss man die Räume wiederholen (wenn man das Spiel nach dem Durchspielen neu beginnt) und kann eben bereits Erledigte nicht überspringen. Jedoch haben sie eine Skip-Funktion der Texte eingebaut, sodass man sich dabei nicht stundenlang durchklicken muss.

Wer auf Phoneix Wright steht und kein Problem mit langen Textpassagen hat, der sollte sich auch auf jeden Fall einmal dieses Spiel ansehen.
 
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  • #6
Hatte mir das "Spiel" auch nur geholt, weil es in höchsten Tönen gelobt wurde, ich wusste ehrlich gesagt nicht was da auf mich zukommt.
Aber ich wurde sehr positiv überrascht :D

Das ist gut zu wissen. Ich hatte nämlich auch letztens gehört dass es sehr viele Enden haben soll und da war ich halt etwas besorgt, dass ich mir nicht merken kann welche Enden ich denn nun schon habe.
Aber wenn das einem dann durch irgendwelche Zeichen oder dergleichen gezeigt wird stellt das ja kein Problem dar.
 
Ich denke das ist ein wirklich gutes Spiel. Man muss nur aufpassen das man nicht auf die Idee kommt alle möglichen Enden durchspielen zu wollen.

Achtung, Mega-Spoiler

Es ist wirklich ein harter Spoiler der Dir den Spielspass kaputtmachen kann wenn Du das Spiel noch nicht selbständig ein- bis zweimal gespielt hast.

Entscheidungsbaum-Spiele sind heutzutage eher selten. Das findet man eher noch bei Puzzle-Spielen. Jetzt hier bei der Umsetzung als Graphic Novel mit Rätselelementen für den Nintendo DS finde ich es unglaublich gelungen. Da das Spiel auch auf große Resonanz gestoßen ist hoffe ich mal das es bald wieder eine größere Auswahl solcher Spiele gibt. Allerdings vermutlich wohl eher für App-Plattformen als für Handheld-Konsolen.
 
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