[Sammelthread] E3 2014 | The Furture Revealed

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  • #21
Sirror :)

Aber...bist du mit dem Konzept einer Cash-Cow vertraut?

Klar bin ich mit dem Konzept vertraut, nur finde ich nicht, dass God of War wegen eines "Origin"-Titels (in diesem Fall zwar Ascension, aber das Prequel heißt ja normalerweise immer Origin :D) zu sehr gemolken wurde. Zählt man aber die PSP-Spiele dazu... naja, andere Geschichte :p
Dass du das Souls-Prinzip bereits als ausgelutscht empfindest... gut, ist deine Meinung, da kann man nichts dagegen sagen.

@k-p-o: Finde den 3DS sehr, sehr gelungen. Kann aber verstehen, dass die Spiele nicht deinem Geschmack entsprechen.
Zur Wii U: Das neue Mario Kart scheint ziemlich gut geworden zu sein. Und auch Super Mario 3D World hätte ein System Seller werden sollen. Mit Bayonetta 2 und X haben sie zwar noch sehr gute Spiele in petto, aber ja, da muss mehr her. Ich lass mich mal überraschen. Auf eine neue Franchise würde ich aber weniger hoffen, zu unwahrscheinlich :D
Was die Xbox angeht könntest du recht haben. Und TLG Gameplay am Ende der Sony PK... ich werde hoffen :D

Gruß Sasuke
 
Klar bin ich mit dem Konzept vertraut, nur finde ich nicht, dass God of War wegen eines "Origin"-Titels (in diesem Fall zwar Ascension, aber das Prequel heißt ja normalerweise immer Origin :D) zu sehr gemolken wurde.

NOCH. Daher frage ich mich ja, ob sie es tun werden, oder ob sie den Helden und das Setting endlich ändern.

Dass du das Souls-Prinzip bereits als ausgelutscht empfindest... gut, ist deine Meinung, da kann man nichts dagegen sagen.
3 Spiele (Demon Souls, Dark Souls 1+2)+Lords Of The Fallen+(möglicherweise) Project Beast - meinst du nicht, dass es reicht, insbesondere weil sich da kaum was ändert?
Aus diesem Grund gab es zB auch einen DmC-Reboot - Capcom sah ein, dass sich das Franchise zu sehr festgefahren hatte.
 
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  • #23
NOCH. Daher frage ich mich ja, ob sie es tun werden, oder ob sie den Helden und das Setting endlich ändern.
wird man God Of War weiter melken und wird ein 5ter Teil vorgestellt?
Das hat sich für mich anders angehört. So gebe ich dir aber recht, das Spiel braucht eine etwas andere "Richtung".

Ich finde, dass Demon's Souls und Dark Souls in einigen Punkten schon sehr verschieden sind. Bisher sind auch nur 3 solcher Spiele erschienen, von denen einer ein direkter Nachfolger ist. Da schon von "zu viel" zu sprechen, finde ich etwas übertrieben. Schauen wir erstmal, wie Lords of the Fallen und Project Beast so werden.

Gruß Sasuke
 
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  • #25
Wie gesagt, 3 Spiele, einer davon ein direkter Nachfolger. Ich habe bisher auch nur Demon's Souls zu Ende gespielt, wenn ich ehrlich bin. Dark Souls habe ich nur zum Teil mit einem Kumpel gespielt, aber ich werde das Spiel lieber selbst spielen. Direkt danach auch Dark Souls 2. Außerdem wissen wir noch gar nicht, was Project Beast zu bieten hat.
Vielleicht ändere ich meine Meinung, wenn ich die beiden Dark Souls teile hinter mir habe, aber bisher habe ich noch nicht genug :D

Gruß Sasuke
 
Mir ist kackegal wie Uncharted 4 aussieht. Es soll ne ordentliche Story haben und nicht wieder recycelter Kram von Uncharted 2 sein. Ich fand 3 eine Katastrophe, hatte kaum Lust es durch zu spielen. Der gleiche Ablauf wie Teil 2 (den ich echt geil fand). Teilweise total hohle Story und die Missionen in denen man sich den Weg frei Ballern muss nerven, da die 3rd Person shooter Technologie in dem Spiel einfach nur Kacke ist.
 
3 Spiele (Demon Souls, Dark Souls 1+2)+Lords Of The Fallen+(möglicherweise) Project Beast - meinst du nicht, dass es reicht, insbesondere weil sich da kaum was ändert?
Aus diesem Grund gab es zB auch einen DmC-Reboot - Capcom sah ein, dass sich das Franchise zu sehr festgefahren hatte.

Klingt eher so als wolltest du das komplette Action RPG Genre auf Eis legen. :D

The Witcher 3 ist wohl auch zuviel.
 

Witcher ist eine ganz andere Sparte. Die Souls-Reihe ist weniger RPG, es ist viel mehr Hack&Slay mit RPG-Elementen. Witcher ist zum Großteil RPG. Wie Skyrim oder Two Worlds oder wasweissich. Das ist mMn ein Riesenunterschied.
Und Witcher hat von Teil zu Teil immer immense Veränderungen gehabt.
 

Nur zu. Gibt es in dem Spiel viele dialogbasierte Aufträge? Alternativwege zum Monsterabschlachten? Gar Dialogoptionen?
Nein, es ist pures Hack n Slay.
 
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  • #32
"Pures Hack'n'Slay" hört sich einfach sehr abwertend an. In Dark Souls geht es nicht um hirnloses Rumgemetzel. Man kämpft nicht gegen riesige Horden von Gegnern, die keine Chance gegen dich haben. Ganz nach dem Motto "Ein Schild? Was ist das?". Das ist die Richtung, die man mit Prince of Persia Forgotten Sands eingeschlagen hat und es ist einfach so grundverschieden zu dem, was Dark Souls für mich darstellt.
Shadow of the Colossus kommt auch ganz ohne Dialoge klar. Finde den Boss, strecke ihn nieder.

Gruß Sasuke
 
@sasuke_91:

Diablo war ein Hack&Slay. Das wäre mir für Dark Souls zwar auch nicht sofort als Genre-Bezeichnung eingefallen, aber abwertend ist das nicht.
 
In Dark Souls geht es nicht um hirnloses Rumgemetzel.

Nenn mir eine Spielsituation aus Dark oder Demon Souls, die man ohne Gemetzel lösen kann. Mit Diplomatie. In Witcher kann ich dir mindestens ein Dutzend nennen.
Shadow Of The Colossus ist übrigens ein Spiel für sich, ich würde es mehr zu Avantgarde zählen. Es ist sehr...künstlerisch.
 
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  • #35
Das geht jetzt stark ins Off-Topic, daher in einem Spoiler
Mit "hirnlos" meinte ich eher die Art und Weise, wie ich einen Gegner töte. Diplomatie wäre hier übrigens ein wenig fehl am Platze, da wir hier von Monstern reden, die in den meisten Fällen nicht einmal reden können :D
Ich kann in Dark Souls ziemlich selten auf einen Gegner losrennen, ohne auf meine Umgebung zu achten. Ich bin nervös, habe Angst einen Schritt zu machen. Bei Bosskämpfen halte ich Abstand, versuche ein Muster zu erkennen. das sind für mich nicht die Eigenschaften eines Hack&Slay. Vielleicht ist das aber Definitionssache.

Noch eine Woche :)
8days6me6r.gif

Die GIFs in diesem Jahr sind zu gut^^

Gruß Sasuke
 
Diejenigen die Dark Souls als Hack&Slay sehen, sind auch die, die nach einer halben Stunde entnervt aufgeben.
 

Hab's eigentlich so gut wie durchgezockt :unknown: Trotzdem Hack'n'Slay. Es geht wohl um die Definition. Hack'n'Slay ist für mich nicht wildes Buttonmashing, es ist einfach ein rpg-ähnliches Spiel mit dem starken Fokus aufs Abschlachten von Zeug, statt auf Story oder gar wirkliches Rollenspiel.
 
- Bayonetta 2 und X, hoffentlich noch dieses Jahr
Die Spiele müssen noch dieses Jahr rauskommen.

Sonst hätte ich dieses Jahr nichts auf der Konsole zu spielen außer Wonderful 101 und NES Remix 1+2. :(


Hab's eigentlich so gut wie durchgezockt Trotzdem Hack'n'Slay. Es geht wohl um die Definition. Hack'n'Slay ist für mich nicht wildes Buttonmashing, es ist einfach ein rpg-ähnliches Spiel mit dem starken Fokus aufs Abschlachten von Zeug, statt auf Story oder gar wirkliches Rollenspiel.
Ein großes Element wäre noch Exploration die in typischen HacknSlay Spielen wie DmC, Bayonetta, Lollipop Chainsaw etc. kaum vorhanden ist, da die Levels fast nur aus Schlauchleveln bestehen.
Ist auch Wurst.
 
Zuletzt bearbeitet:
War Bayonetta 2 nicht son WiiU Exklusiv Dings oder wurd das geändert? Dann würd das für mich nämlich komplett wegfallen
 
War Bayonetta 2 nicht son WiiU Exklusiv Dings oder wurd das geändert? Dann würd das für mich nämlich komplett wegfallen

Nintendo hat Bayonetta 2 komplett finanziert, ist also WiiU exclusive. Ohne Nintendo hätte es das Spiel auch nie gegeben.
 
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