Stream in Echtzeit empfangen

T.W.83

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Hallo,

ich hoffe hier kann mir jemand etwas weiter helfen.

Wenn ich einen Video-Stream über das Internet mit verschiedenen PCs aufrufe, kommt es vor, dass sie nicht alle synchron laufen – teilweise mit mehreren Sekunden Versatz. Gibt es eine Möglichkeit den „Weg“ des Streams zurück zu verfolgen und ggf. den Versatz zwischen „Senden“ und „Empfangen“ des Streams zu minimieren?
Mir würde es schon helfen, wenn ich einige Buchtipps, Links usw. zu dem Thema bekommen könnte.
 
Jein.

So einfach "zurückverfolgen" und eine neue Route anlegen, ist da nicht drin, zumindest nicht, wenn du nicht Kontrolle über das entsprechende Netzwerk hast. Im Internet Ist das in der Regel nicht der Fall.
Allerdings gibt es einige Situationen, in denen man geringfügig eingreifen kann. Weißt du beispielsweise, dass dein ISP (Internetserviceprovider, z.B. die Telekom) kein gutes Routing zu einem bestimmten Streaminganbieter (bspw. Maxdome) hat, so könntest du etwa einen Server zwischenschalten, der wiederum ein gutes Routing zum Streaminganbieter und zu deinem Internetserviceprovider hat. ABER das ist in der Regel eher theoretischer Natur, ob du in der Praxis damit so viel ms gewinnst, muss man natürlich in Frage stellen.
 
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  • #3
Vielen Dank schon mal für die Info :T
Mit welchem Programm könnte ich denn so was mal testen oder kann ich das einfach nur am Ergebnis (der Zeitverzögerung) sehen?
Wenn ich den Ursprung des Streams kenne und Lokal nicht gebunden bin, könnte ich mich dann „direkt“ neben den Server setzten und so die Zeitverzögerung minimieren?
 
Wenn du mit "direkt neben den Server setzen" meinst, dass du den Server und deinen Laptop direkt mit einem Netzwerkkabel verbindest, dann ja.
Die physische Nähe von Client und Server spielt in aller Regel im Netz keine Rolle. Trotzdem du physisch nahe beim Server sitzt, kann es trotzdem sein, dass der Traffic quer um die Welt geleitet wird, sofern er durch's Internet läuft.

Prinzipiell kannst du zur Routenverfolgung verwenden. Das kann dir (+/-) sagen, welche Router/ Internetknoten zwischen dir und dem angefragten Server liegen. Unter Windows musst du dazu eine Eingabeaufforderung (cmd) öffnen.

Unter Windows:
[src=bash]tracert google.de[/src]

Unter / Mac OS:
[src=bash]traceroute google.com[/src]

Du kannst auch noch den Port oder die Anzahl der maximalen Hops bestimmen, zumindest unter Linux. Bei Windows weiß ich es nicht auswendig.
Für dich wäre es ja vermutlich insbesondere wichtig den Port zu bestimmen, wegen des Streams, ggf. auch das Verfahren (UDP, TCP und ICMP).
Aber das ist abhängig davon, ob Firewalls im Weg liegen (könnten) und wie der Stream übertragen wird.
Sonst wie immer bei it-Fragen: Kugelfisch
 
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  • #5
Alles klar, vielen Dank. Werde das dann mal testen.
Mit direkt neben den Server setzten meinte ich, mal ganz laienhaft, dass ich mir den Start der Route suche und versuche direkt die Daten von da zu bekommen.
 
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