Malfunctioning Eddies WIP Maya/Zbrush Galerie

Malfunctioning Eddie

life is a roofie circle
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14 Juli 2013
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1.785
Hab mir vorgenommen wieder mehr zu basteln,
hier erstmal ein paar ältere WIPS aus meiner Externen Festplatte "der ewigen unfertigkeit" und demnächst hoffentlich auch neueres/vollständigeres:D

Blame! inspirierter Humanoid
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KranKranKranKran
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Re: WIP Maya/Zbrush

Ah cool, noch ein 3Dler :D Mit den unfertigen Sachen geht es mir auch immer so (siehe Signatur). Ich komme teilweise einfach ein Jahr zu nix, dann rappelt es und ich bastelt 4 Wochen jeden Abend bis Nacht durch :D Aber so isses wohl wenn man das "nur" als Hobby macht...

Sehen ja ganz cool aus. Hast du noch mehr?
 
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  • #3
Re: WIP Maya/Zbrush

Danke,
verschiedenen Kram der halt niemals fertig geworden ist :D

verschiedene Soldaten
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Raider Girlande
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Viehzeugs
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Meistens mit Maya und gaaaaaaaaaaanz viel mit Zbrush,
muss erstmal aufholen hab seit nem Jahr nix mit der Software gemacht und verpasst, bin begeistert wie easy nun ist :D
 
Re: WIP Maya/Zbrush

Hach und bei mir läuft Zbrush ums Verrecken nicht :dozey: Derweil hätte ich so Bock damit was zu machen wenn ich mit das letzte Bild von dir so ansehen. Aber auch Bild #2 finde ich echt nicht schlecht :T Eines mit Texturen oder in einer richtigen Szene hast du nicht?
 
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  • #5
Re: WIP Maya/Zbrush

Der Kran stand zusammen mit nen paar Lagerhallen im Hintergrund von ner Videoaufnahme,
hat aber leider nie After Effects verlassen.
Das letzte Bild vom Kran ist mit fertigem UV Layout und Texturen.
Den Soldaten von Bild 2 hab ich noch irgendwo als Low Poly Version mit Normal Map usw. rumfliegen,
ich such mal Bilder.

Noch mehr alter Maya WIP kram
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mehr WIP vom Hafen Set
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test_30.jpg
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Ich hab mir mal die Freiheit genommen den Threadtitel anzupassen. Das man das besser zuordnen kann. Und nun: Weitermachen :T
 
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  • #7
Danke Codec :D

Die Küche meiner alten Wohnung mit 20cm höheren Decken,etwas "runderem" Kühlschrank und einer wegem dem Fenster und der entfernung zum Herd total überflüssigen Lüftung :)
test38.jpeg
 
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  • #8
ein aktuelles Projekt für das ich auch Teile der Küche übernehme,
Uvs und Texturen sind großteils fertig, es fehlen noch einige Items (Bürostuhl/bequem,zweites MIschpult,Mikrofon/mit Schwenkarm ect...)
1. Etage plus Treppenhaus/Aussenfassade des kleinen privaten Radiosenders ist fast fertig:)
nächster Schritt ist dann der Import ins UDK,
kann es kaum erwarten den Stuff in UNreal 3.5 Engine zu sehen

1111.png
A_RS1_Render_21.jpeg
 
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  • #10
Danke,
wenn es fertig wird, weisst ja wie das is :D

Ich hab derzeit noch Probleme herauszufinden wie hoch/breit Treppenstufen im UDK sein dürfen/müssen und wieviele Polygone maximal dargestellt werden können,
hab da ein Problem mit der Seitenzahl der Zylinder, bin dafür mal auf Screenshot Safari in verschiedenen Games geganen und hab auch nur die totale Wilkür gefunden, da gab es Wände die komplett mit Nieten versehen waren die je 18 Seiten hatten während die riesen Säulen in der Raummitte 10 hatten usw.....:werd nicht so wirklich schlau daraus unknown:
 
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Hast ja schon echt viele Details drinne :T Schwierig finde ich dabei immer am Ende realistische Texturen und ein gutes Render-Setting zu finden. Ich versuche dann immer möglichst fotorealistisch zu rendern, hab irgendwelche total übertriebenen Vorstellungen, und bin am Ende irgendwie enttäuscht :coffee:
 
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  • #13
Ja das Problem hab ich auch oft,
man ist grad zu 3/4 fertig und dann gefällt einem aufeinmal nix mehr richtig^^
 
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Wenn ich auch mal meinen Senf dazugeben darf;

Das sieht sehr beeindruckend aus - gefällt mir.
Am besten finde ich den Schreibtisch mit den kleinen Bildchen auf dem Fenster :T

Wie lange hast du bisher für den Raum gebraucht?
 
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  • #15
Danke,
ich denke mal eine lange Nacht (mit Pausen) zum bauen,
gibt auch noch einen Flur+Treppenhaus und ne Aussenfassade, allerdings ohne Texturen/Uvs.
Uvs auslegen und texturieren hab ich die letzten Tage immer wieder mal 1-2 Stunden oder so gemacht.
Ich bin derzeit ernsthaft am grübeln wieviel mit etwas mehr Übung möglich wäre und was mit dem UDK so machbar ist,
ob es größenwahnsinnig ist oder machbar wäre mit ner Hand voll Leuten was ähnliches auf die Beine zu stellen z.B...
Besonders da in den letzten Jahren durch verschiedenste Software Updates so viele Arbeitsschritte die vorher 2 Leute nen Tag beschäftigt haben aufeinmal in nur ein/zwei Stunde allein machbar sind
 
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