Halo 2 auf der Xbox 360

Hector

Board-Paladin
Registriert
16 Juli 2013
Beiträge
4.234
Hi,

beschämenderweise muss ich zugeben, dass die Halo-Reihe bisher komplett an mir vorbeigegangen ist. Dies wollte ich nun nachholen, was sich jedoch schwierig gestaltet.
Halo 1 für den PC bekomme ich noch zum laufen, aber Halo 2 verweigert unter Windows 8 sogar die Installation (alles Tricks schon probiert...)

Bleibt also noch die Konsolenversion. Aber eine uralte Xbox will ich natürlich auch nicht kaufen. Nun lese ich in diversen Foren, dass die Original Xbox Version von Halo 2 auch problemlos auf der Xbox 360 laufen soll. Diese Kommentare sind jedoch schon sehr alt (2007 etc) und seitdem hat sich auf der 360 viel getan. Daher die Frage: Funzt die Abwärtskompatibilität noch, wenn man eine Halo 2 Xbox Version in eine aktuelle und softwaretechnisch mit dem neuestem Stand ausgerüstete Xbox 360 legt (nicht geknackt, alles legal) Ist das spielbar?
 
Soweit mir bekannt, läd die XBox bei Spielen der alten XBox nach dem einlegen wohl ein Patch runter, welches die Spiele Kompatibel macht.

Und laut der XBox.com Kompatibilitäts liste sollte es auch Funktionieren.

> <

Übrigens, soll es wohl ab dem 16.10 Halo 3 für XBox Gold mitglieder Kostenlos zum Download geben.
 
  • Thread Starter Thread Starter
  • #3
Ah ok. Danke. Mittlerweile hat mir der Xbox-Support wie auch ein Bekannter bestätigen können, dass es noch funktioniert.
Seitdem bei der PS3 ja die Kompatibilität weggepatcht wurde, waren mir so alte Aussagen nämlich etwas zu wackelig.
 
Abwärtskompatiblität funktioniert, aber:

Halo 2 im speziellen funktioniert trotz anderer Aussagen seitens Microsoft NICHT!
Das Spiel startet, Du kannst spielen bis zum Ende des ersten Levels.
Bei Level 2 kommt ein Disk-Fehler.

Getestet auf 360ern mit JTAG, LW Flash und Unmodifiziert. Sowohl mit Original Halo 2 als auch mit Kopie, die noch auf der einser Xbox lief.
Ich hab alles probiert, immer wieder der gleiche Fehler. Ich denke, das es genau aus dem gleichen Grund nicht funktioniert, aus dem sich damals das Game nicht mit der einser Box kopieren ließ. Auf der Disk ist eine Datei (glaube im Shader Ordner), dessen Dateinamen einfach zu lang ist, musste damals manuell gekürzt und die default.xex gepatched werden. Nützt aber auf der 360 nix, da brauchsat ne ungepatchte .xex
 
Zurück
Oben