[PC] Half Life 2 "Update" - Wo ist der Sinn?

Ungesund

Feiner Herr
Registriert
15 Juli 2013
Beiträge
1.866
Ort
Achterbahn
Hallo,

evtl. haben es einige Mitbekommen, oder auch auf Steam gesehen: Half-Life 2 hat ein , welches seitens Valve ziemlich laut angekündigt wurde. Nach der Sichtung etlicher Trailer, IngameVideos etc. frage ich mich: Was soll der Kram? Es wurden Licht und Partikeleffekte aufgefrischt und ein paar Bugs behoben. Großartig. Das und noch viel, viel mehr tut bereits seit 2011. Und das wie gesagt wirklich um längen besser, aufwendiger und einfach mit gefühlt mehr Liebe zum Detail und der HalfLife Welt.

Mich erinnert das ganze an Valves Half Life 1 Port in die Source-Engine. Als der angekündigt wurde ist einem der Kopf explodiert. Gerade erst HL2 fertig gespielt, und jetzt den ersten teil in neuer Grafik? Megagut! --- Man muss wohl nicht erwähnen dass Valve alle die sich darauf freuten aufs gröbste enttäuscht und einfach Half Life 1:1 geported hat. Nichts wurde verändert, außer ein wenig Licht hier, und ein wenig schöneres Wasser da... (Da musste erst der Community-"Mod" (Neu/Nachbau) Black Mesa kommen um dem geneigten Fan das zu geben was er sich wünschte.)

Wozu also der ganze Kram nun für Half Life 2, mit Pressemeldungen etc., wenn es schon seit 4 Jahren eine viel bessere Alternative gibt (HL2 Cinematic Mod)? Das einzige was ich mir vorstellen kann ist dass die etwas aufwendige installation des Cinematic Mods User davon abhält ihn zu nutzen... Und da soll das neue "Update" ja wesentlich einfacher zu handhaben sein.

Oder übersehe ich da etwas Bahnbrechendes, das den Titel "Update" und die semi-offizielle Valve-Unterstützung rechtfertigt?
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Cinematic Mod läuft doch imho nur, wenn man auch Episode 1 oder sogar 2 hat, oder? Irgendwas hielt mich nämlich immer davon ab, diesen zu installieren. Glaube, dass war der Grund.
Und dieses Update hier sollte auch mit dem normalen HL² funktionieren. Naja...natürlich sieht der CM um Welten besser aus, keine Frage. (Außer diverse Alyx-Models, da kann man drüber streiten ^^) Manchmal muss man Valve halt nicht verstehen...
 
  • Thread Starter Thread Starter
  • #3
Ja, das stimmt, die braucht man beide, dazu noch das Source SDK und die sehr großen Downloads vom Cinematic Mod... kann man schon verstehen dass das lästig ist. Lohnt sich aber wirklich. Alyx habe ich so gelassen wie sie war. Aus dem "Hihi-Bikini!"-Alter bin ich raus. :D

Gerade nochmal die Videos auf der Steam-Seite zum "Update" angeschaut, die Veränderungen sind so unglaublich marginal. Teilweise sieht es aus als wäre, außer mehr Kontrast, nichts verändert worden.
 
Du hast recht wenn du sagst, dass CM viel mehr verändert. Die Sache ist, dass das nicht Jedem gefällt. Wie man es dreht und wendet, CM hat sich sehr, sehr weit vom original wegbewegt. Schon alleine die Character-Designs (nicht nur Alyx). Das Update ist für Leute die vanilla HL2 bevorzugen. Es ist ein bisschen aufgefrischt und hat afaik auch ein paar Bugfixes. Nichts bahnbrechendes, was aber auch nicht versprochen wurde.
Deine Verwirrung verstehe ich nicht. Es ist halt keine Total Conversion, wurde auch nicht dementsprechend angekündigt.

Persönlich denke ich, dass ich mir das Update früher oder später geben werde, aber auch nur weil CM nicht mit der Oculus Rift will.
Sehr schade. Dass war eines der Spiele die ich unbedingt in VR erleben wollte. :(
 
evtl. haben es einige Mitbekommen, oder auch auf Steam gesehen: Half-Life 2 hat ein "von der Community erstelltes" Grafik-Update erhalten, welches seitens Valve ziemlich laut angekündigt wurde.
Unter dem Entwickler ist Valve dabei. Ich würde meinen Mist auch eher werben als ne andere Mod.

Außerdem ist CM allein wegen creepy Alyx Waifu abschreckend genug. :-!
 
Man👎 muss die CM Mod ja nicht mit den neuen Models zocken.
Geht auch alles mit den Vanilla Models. ;)
 
Zurück
Oben