• Hallo liebe Userinnen und User,

    nach bereits längeren Planungen und Vorbereitungen sind wir nun von vBulletin auf Xenforo umgestiegen. Die Umstellung musste leider aufgrund der Serverprobleme der letzten Tage notgedrungen vorverlegt werden. Das neue Forum ist soweit voll funktionsfähig, allerdings sind noch nicht alle der gewohnten Funktionen vorhanden. Nach Möglichkeit werden wir sie in den nächsten Wochen nachrüsten. Dafür sollte es nun einige der Probleme lösen, die wir in den letzten Tagen, Wochen und Monaten hatten. Auch der Server ist nun potenter als bei unserem alten Hoster, wodurch wir nun langfristig den Tank mit Bytes vollgetankt haben.

    Anfangs mag die neue Boardsoftware etwas ungewohnt sein, aber man findet sich recht schnell ein. Wir wissen, dass ihr alle Gewohnheitstiere seid, aber gebt dem neuen Board eine Chance.
    Sollte etwas der neuen oder auch gewohnten Funktionen unklar sein, könnt ihr den "Wo issn da der Button zu"-Thread im Feedback nutzen. Bugs meldet ihr bitte im Bugtracker, es wird sicher welche geben die uns noch nicht aufgefallen sind. Ich werde das dann versuchen, halbwegs im Startbeitrag übersichtlich zu halten, was an Arbeit noch aussteht.

    Neu ist, dass die Boardsoftware deutlich besser für Mobiltelefone und diverse Endgeräte geeignet ist und nun auch im mobilen Style alle Funktionen verfügbar sind. Am Desktop findet ihr oben rechts sowohl den Umschalter zwischen hellem und dunklem Style. Am Handy ist der Hell-/Dunkelschalter am Ende der Seite. Damit sollte zukünftig jeder sein Board so konfigurieren können, wie es ihm am liebsten ist.


    Die restlichen Funktionen sollten eigentlich soweit wie gewohnt funktionieren. Einfach mal ein wenig damit spielen oder bei Unklarheiten im Thread nachfragen. Viel Spaß im ngb 2.0.

[C#] Nachfrage, ob Datei überschrieben werden soll

Cyperfriend

Der ohne Avatar

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Ich habe mir ein kleines Tool geschrieben mit dem ich die Einstellungen eines Programms in eine ZIP-Datei packen kann. Das Ganze kann man natürlich auch wiederherstellen.
Wenn ich das mache und es gibt bereits eine Datei aus dem Wiederherstellungsordner gibt mir das Programm den Hinweis, dass die Datei bereits vorhanden ist. Der Rest wird trotzdem entpackt.

Ich hätte nun gerne die Möglichkeit zu entscheiden, ob die vorhandene Datei überschrieben wird oder nicht. Wie geht das?

Edit: Hier der bisherige Code:
[src=csharp]using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Compression;

namespace VegasPro_Settings_Saver
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

string userProfilePath = Environment.GetEnvironmentVariable("userprofile");
string vegasTemplatePath = @"\AppData\Roaming\VEGAS\Render Templates";
string extractTemplatePath = @"\AppData\Roaming\VEGAS\Render Templates";

string vegasFxPath = @"\Documents\OFX Presets";
string extractFxPath = @"\Documents\OFX Presets";


private void cmdRenderSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
sfd.Filter = "Zip-Datei (*.zip)|*.zip";
if (sfd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string file = sfd.FileName;
ZipFile.CreateFromDirectory(userProfilePath + vegasTemplatePath, file);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}

private void cmdRenderRestore_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.Filter = "Zip (*.zip)|*.zip";
if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string file = ofd.FileName;
ZipFile.ExtractToDirectory(file, userProfilePath + extractTemplatePath);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}


private void cmdFxSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
sfd.Filter = "Zip-Datei (*.zip)|*.zip";
if (sfd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string file = sfd.FileName;
ZipFile.CreateFromDirectory(userProfilePath + vegasFxPath, file);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}

private void cmdFxRestore_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.Filter = "Zip (*.zip)|*.zip";
if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string file = ofd.FileName;
ZipFile.ExtractToDirectory(file, userProfilePath + extractFxPath);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
}
}[/src]
 
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KaPiTN

♪♪♫ wild at heart ♪♫♫♪

Registriert
14 Juli 2013
Beiträge
29.138
Vom Prinzip her so:

[src=csharp]
try
{
ZipFile.ExtractToDirectory(file, Path.Combine(userProfilePath, extractTemplatePath));
}
catch (Exception ex)
{
string error = ex.ToString();
if (error.Contains("bereits vorhanden"))
{
using (ZipArchive archive = ZipFile.OpenRead(Path.Combine(userProfilePath, extractTemplatePath, file)))
{

foreach (var entry in archive.Entries)
{
///////
//Abfrage per Messagebox
//entry.FullName überschreiben?
//yes => bool overwrite=true;
////

if (overwrite)
{
entry.ExtractToFile(Path.Combine(userProfilePath, extractTemplatePath, entry.FullName), true);
}
}
}
}
}
[/src]
 
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