Kenobi van Gin
Brillenschlange
Moin ngbler
Ich habe heute beim Zocken mit nem Freund festgestellt, dass - anders als ich gedacht hatte - nicht standardmäßig alle Waffen, die ich mit meinem Online-Account freigespielt habe auch im LAN verfügbar sind. Wenn ich selbst einen LAN-Server starte, während ich mit meinem Online-Account in BF2 eingeloggt bin, dann steht dort unter Server-Info zunächst "Allow Global Unlocks 0". Nur blöd, dass es da keine entsprechende Einstellungesmöglichkeit in der GUI gibt.
Hab in der Zwischenzeit diesen Thread hier gefunden, in dem steht, man möge die entsprechenden Einstellungen in der ServerSettings.con setzen. Gesagt getan.
In der Server-Info steht auch jetzt "Allow Global Unlocks 1". Verfügbar sind meine Waffen aber trotzdem nicht.
Im gleichen Thread wird auch vorgeschlagen, nach Start des Servers in der Konsole einzugeben:
Jetzt ist es so, dass ich das gerade in Ermangelung eines Mitspielers nicht unter Realbedingungen testen kann. Im Augenblick steht nach dem Starten des Servers immer "Waiting for 1 more player to join" da. Ich hoffe, das macht nichts aus.
Habt ihr noch Ideen, was man hier machen kann? Ich weiß wohl, dass in der alten Demo zu BF2 einfach alle Waffen in der entsprechenden python-Datei freigeschaltet werden konnten. Aber a) ist das nicht mein Ziel und b) scheint das - jedenfalls laut Posts in diversen Foren - nicht mehr zu funktionieren.
Ich habe heute beim Zocken mit nem Freund festgestellt, dass - anders als ich gedacht hatte - nicht standardmäßig alle Waffen, die ich mit meinem Online-Account freigespielt habe auch im LAN verfügbar sind. Wenn ich selbst einen LAN-Server starte, während ich mit meinem Online-Account in BF2 eingeloggt bin, dann steht dort unter Server-Info zunächst "Allow Global Unlocks 0". Nur blöd, dass es da keine entsprechende Einstellungesmöglichkeit in der GUI gibt.
Hab in der Zwischenzeit diesen Thread hier gefunden, in dem steht, man möge die entsprechenden Einstellungen in der ServerSettings.con setzen. Gesagt getan.
In der Server-Info steht auch jetzt "Allow Global Unlocks 1". Verfügbar sind meine Waffen aber trotzdem nicht.
Im gleichen Thread wird auch vorgeschlagen, nach Start des Servers in der Konsole einzugeben:
Abgesehen vom letzten Befehl ändert sich aber überhaupt nichts.sv.useGlobalRank 1
sv.useGlobalUnlocks 1
admin.restartMap (or admin.runNextLevel)
Jetzt ist es so, dass ich das gerade in Ermangelung eines Mitspielers nicht unter Realbedingungen testen kann. Im Augenblick steht nach dem Starten des Servers immer "Waiting for 1 more player to join" da. Ich hoffe, das macht nichts aus.
Habt ihr noch Ideen, was man hier machen kann? Ich weiß wohl, dass in der alten Demo zu BF2 einfach alle Waffen in der entsprechenden python-Datei freigeschaltet werden konnten. Aber a) ist das nicht mein Ziel und b) scheint das - jedenfalls laut Posts in diversen Foren - nicht mehr zu funktionieren.