Seedy
A.C.I.D
- Registriert
- 13 Juli 2013
- Beiträge
- 22.591
Disco Elysium,
im großen und ganzen sehr geil,
leider hat es ne Menge kleiner Macken,
die dem ganzen Spiel sehr abträglich sind:
im großen und ganzen sehr geil,
leider hat es ne Menge kleiner Macken,
die dem ganzen Spiel sehr abträglich sind:
Das spiel leidet unter was ich als "balance issues" beschreiben würde,
es gibt mehrere Orte an dem man wirklich stecken bleiben kann,
mehrere Situationen die man skill bedingt nicht mehr Lösen kann
und ein Bug, der tatsächlich manchmal mehr als eine Stunde spiel in die Tonne schmeißt.
Ich würde dem spiel weit mehr Punkte geben,
wenn es eben diese mechanischen Schwächen nicht hätte.
es gibt mehrere Orte an dem man wirklich stecken bleiben kann,
Der erste ist direkt am Hafen,
dort gibt es einen Skillcheck der im schlimmsten Fall 1 Gesundheit und 3 Moral kostet,
wenn man den nicht überleben kann, gibt es keine möglichkeit mehr den Hafen zu verlassen,
außer bis abends zu warten.
Wenn man sein Klemmbrett noch nicht hat, bedeutet das, man kann jetzt ein paar Stunden sinnlos im Kreis laufen.
dort gibt es einen Skillcheck der im schlimmsten Fall 1 Gesundheit und 3 Moral kostet,
wenn man den nicht überleben kann, gibt es keine möglichkeit mehr den Hafen zu verlassen,
außer bis abends zu warten.
Wenn man sein Klemmbrett noch nicht hat, bedeutet das, man kann jetzt ein paar Stunden sinnlos im Kreis laufen.
mehrere Situationen die man skill bedingt nicht mehr Lösen kann
Wenn man ein bestimmten Skill gemaxed hat, kann man dazugehörige weiße Proben nicht mehr entsperren,
was ganze Questreihen unspielbar macht.
was ganze Questreihen unspielbar macht.
Wenn man während eines Dialoges das Inventar öffnet,
dann bleibt ab und an die DialogBar stehen und man kann danach nix mehr machen und muss neu laden.
dann bleibt ab und an die DialogBar stehen und man kann danach nix mehr machen und muss neu laden.
Ich würde dem spiel weit mehr Punkte geben,
wenn es eben diese mechanischen Schwächen nicht hätte.
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