Cinematic Mod kommt mit einem optionalem '
Difficulty Tweak'. Granaten haben einen größeren Explosionsradius und machen mehr Schaden, Kugeln tun mal so richtig weh und Headshots sind Insta-Kills.
Neben den CM Waffen, ausgeblendetem Fadenkreuz und Recoil Simulation, habe ich diesen Modus aktiviert und HL2 im Spiel auf schwer gesetzt. Das Ergebnis ließe sich 'Half-Souls: Prepare To Die Edition' nennen. Es wird nach Ravenholm unglaublich schnell unglaublich schwer.
Die Standard-Soldaten können jetzt so zielen wie man es von Soldaten erwarten würde und haben, meinen Schätzungen zufolge, ungefähr so viele Hitpoints wie man selbst. Das sorgt dafür, dass man selbst einen 1 gegen 1 Kampf gegen einen normalen Soldaten verlieren kann, wenn man nicht in Deckung geht oder in Bewegung bleibt. Auf kurze Reichweite können die Soldaten mit der Shotgun den Spieler mit einem Schuss ausschalten. Wird man Flankiert, steckt man in großen Schwierigkeiten und muss ums nackte Überleben kämpfen.
Mit diesen Einstellungen verändert sich das Gameplay grundlegend. Run & Gun ist nicht mehr. Man bleibt in Deckung, hält die Gegner auf Abstand, Flankiert und schaltet sie Einem nach dem Anderen aus.
Mit diesen Einstellungen verändert sich das auch Feeling grundlegend. Man ist nicht mehr Ironman. Jeder einzelne Soldat ist ein ebenbürtiger Gegner und das Geräusch ihrer Funkgeräte erfüllt Einen mit Terror.
Es ist in der Hinsicht weitaus realistischer als die meisten Shooter, wo die Standard-Gegner unfähiges Kanonenfutter sind.
Des Weiteren können (und werden) Hubschrauber und Kanonenschiffe Einen innerhalb kürzester Zeit umbringen, wenn man nicht in Deckung geht.
Kurzum muss man sich die klassiche Half-Life Herangehensweise abgewöhnen, wenn man es schaffen will. Taktik ist Alles.