• Hallo liebe Userinnen und User,

    nach bereits längeren Planungen und Vorbereitungen sind wir nun von vBulletin auf Xenforo umgestiegen. Die Umstellung musste leider aufgrund der Serverprobleme der letzten Tage notgedrungen vorverlegt werden. Das neue Forum ist soweit voll funktionsfähig, allerdings sind noch nicht alle der gewohnten Funktionen vorhanden. Nach Möglichkeit werden wir sie in den nächsten Wochen nachrüsten. Dafür sollte es nun einige der Probleme lösen, die wir in den letzten Tagen, Wochen und Monaten hatten. Auch der Server ist nun potenter als bei unserem alten Hoster, wodurch wir nun langfristig den Tank mit Bytes vollgetankt haben.

    Anfangs mag die neue Boardsoftware etwas ungewohnt sein, aber man findet sich recht schnell ein. Wir wissen, dass ihr alle Gewohnheitstiere seid, aber gebt dem neuen Board eine Chance.
    Sollte etwas der neuen oder auch gewohnten Funktionen unklar sein, könnt ihr den "Wo issn da der Button zu"-Thread im Feedback nutzen. Bugs meldet ihr bitte im Bugtracker, es wird sicher welche geben die uns noch nicht aufgefallen sind. Ich werde das dann versuchen, halbwegs im Startbeitrag übersichtlich zu halten, was an Arbeit noch aussteht.

    Neu ist, dass die Boardsoftware deutlich besser für Mobiltelefone und diverse Endgeräte geeignet ist und nun auch im mobilen Style alle Funktionen verfügbar sind. Am Desktop findet ihr oben rechts sowohl den Umschalter zwischen hellem und dunklem Style. Am Handy ist der Hell-/Dunkelschalter am Ende der Seite. Damit sollte zukünftig jeder sein Board so konfigurieren können, wie es ihm am liebsten ist.


    Die restlichen Funktionen sollten eigentlich soweit wie gewohnt funktionieren. Einfach mal ein wenig damit spielen oder bei Unklarheiten im Thread nachfragen. Viel Spaß im ngb 2.0.

[Netzwelt] PhysX ab sofort Open Source!

nVidia hat gestern ihre bisher Proprietäre PhysX als Open Source umgestellt. Seitdem ist diese unter der simplen BSD-3 Lizenz veröffentlich um den wachsenen Bedarf an Physik Simulationen gerecht zu werden. Seit mehr als drei Jahren ist zwar der QuellCode auf GitHub verfügbar gewesen, aber für den Zugang musste man einer EULA zustimmen und sich beim Entwicklungsprogramm von nVidia anmelden. Durch die Umstellung ist es lediglich erforderlich die Urheberhinweise zu erwähnen und eventuell einen Disclaimer zu schreiben. Zusätzlich wurde nun auch eine neue SDK für PhysX angekündigt und soll am 20. Dezember in der Version 4.0 veröffentlicht werden.

Quellen: 1 | 2
 

Localhorst

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  • #2
Ob das nun auch für AMD bedeutet es in ihre GPUs einzubauen? Man darf gespannt sein :D
 
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