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Thema: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

  1. #501
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Um dich herum gibt es zwar Spuren, aber die führen in alle Himmelsrichtungen. Scheinbar ist dein derzeitiger Ort beim Wild nur als Durchlaufstation beliebt. Ein paar Gräser sind etwas abgefressen, aber sonst deutet nichts auf einen längeren Aufenthalt.
    GCM/IT/S/O d-(--) s+:- a? C++(+++) UL+++(++++)$ P L+++>++++ W++ w@$ M--$ PS+(++) PE(-) Y+(++) PGP++(+++) t+ 5(+) R* !tv b+(++++) DI(++) G++ e+>++++ h(--) y?
    Das Ende ist nahe: Dem Harleyschen Kometen folgt der Gammablitz beim Scheißen.

  2. #502
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    Tja, dann muss ich wohl weiter gehen und hoffen, dass ich demnächst wieder auf bessere Spuren und mehr Wild stoße. Pilze und Beeren wären ja schon einmal ein Anfang
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  3. #503
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Du streunst durch den Wald, findest hin und wieder ein paar Beeren und Spuren, aber nichts, was mehr ist als ein Snack oder womit du arbeiten kannst.
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  4. #504
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    Gut, dann nehm ich die Beeren mit und verschwinde wieder Richtung Stadt, wo ich die Wachen nach diesem Außenposten ausquetsche. Anscheinend kann ich ja da Geld verdienen und hoffentlich gibt es dort auch mehr Wild.
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  5. #505
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Die Wachen begrüßen dich freundlich, als du wieder in der Stadt ankommst. Der ein oder andere wundert sich, dass du nichts gefangen hast, aber manchmal hat man eben Pech. Am Außenposten dürfte das Wild etwas üppiger sein, meint einer, aber Beeren und Pilze dürften von den Köchen vor Ort wohl weitestgehend abgegrast sein. Das Holzfällerlager soll wohl mittlerweile recht groß sein, mit ca. 20 Holzfällern, gut 50 Schleppern, zusätzlichen Handwerkern, Köchen und einigen Offiziellen, die sich um Abrechnung, Beschaffung etc. kümmern. Die ersten Blockhütten sollen wohl auch schon errichtet worden sein, und irgendeiner meint, dass wohl eine kleine Schmiede für Reparaturen und Ähnliches angedacht ist, was ein anderer jedoch lachend zurückweist. In der Beschreibung der Soldaten klingt es fast, als hätte sich ein kleines Heerlager mit einem Bauerngehöft verheiratet. Man empfiehlt dir, dich mit Rhondrian, dem Garnisonskommandeur zu unterhalten, bevor das Gespräch wieder zu Lästereien und Tratsch abschweift.
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  6. #506
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    "Wo finde ich diesen Rhondrian?" fragt Ainikki und macht sich nach der Antwort auf dem Weg zu ihm.
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  7. #507
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    Jendar bedankt sich höflich und spaziert weiter..
    Grüße, n87

  8. #508
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Rhondrian findest du in der Kaserne der Wache, ein Soldat beschreibt dir den Weg und sein Aussehen.
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  9. #509
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    Ich bedanke mich sehr freundlich beim Soldaten und mache mich auf dem Weg zur Kaserne der Wache, wo ich hoffentlich auf Rhondrian treffen werde.
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  10. #510
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Als du in der Garnison ankommst, herrscht dort geschäftiges Treiben. Es werden Planwagen beladen und Proviant durch die Gegend getragen. Beinahe wirst du von einem Ochsenkarren überrannt, der hinter dir durchs Tor fährt und weiße Säcke geladen hat, in denen du Mehl vermutest. In einem Stapel aus Käfigen warten Hühner auf ihr Schicksal, eins davon hat in der Aufregung ein Ei gelegt, das kurz darauf im harten Steinboden seinen Meister gefunden hatte. In der gefühlten Mitte des Durcheinanders stehen drei Männer zusammen, der Mittlere davon ein Koloss von einem Kerl, gegen den der Rest des Hofes wie ein Haufen Kinder aussieht. Er scheint hier etwas zu sagen zu haben, denn seine Begleiter tragen Schreibbretter und notieren öfter Dinge, während er immer wieder die Karren in Augenschein nimmt und abwechselnd die Notizen durchsieht.
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  11. #511
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    Dann gehe ich auf den Mittleren zu, stelle mich kurz vor und frage ihn höflich, ob er Rhondrian sei.
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  12. #512
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Er sieht auf dich runter, grinst und meint: "Wie viele Halb-Thorwaler siehst du hier denn noch rumstehen?"
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  13. #513
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    "Ahhh, du bist der erste Halb-Thorwaler, der mir über den Weg läuft! Hast du Bedarf an einer Jägerin? Ich habe erst gestern einen Hirschen dem Fleischer hier vorbeigebracht und würde mich über ein gutes Jagdgebiet freuen."
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  14. #514
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Rhondrian streicht sich durch den Bart und meint dann: "Du bist Nivesin, nicht wahr? Damit dürftest du recht bekannt mit Thorwalern sein. Zugegeben, dass eine Thorwalerin sich hier in den Mittellanden niederlässt und einen zugegebenermaßen ziemlich kleinen Mann wählt, ist jetzt nicht gewöhnlich, aber wie das Leben halt so spielt...
    Nunja, ich bin kein Jäger, mit Jagdgebieten kann ich dir hier nicht dienen. Und was meinen Bedarf an Rekruten angeht, kann ich dich wohl so schnell nicht brauchen. Du scheinst zwar halbwegs angepasst zu sein, doch kenne ich die nivesische Kultur durchaus, und der Kampf mit schweren Waffen ist euch eher wenig geläufig. In Kriegszeiten könnte ich wohl eine Späherin für eine Armee brauchen, doch wir sind im Frieden, und das Einzige, was du erspähen könntest, wären Marktkarren, die für uns wohl nur eine Bedrohung darstellen, wenn sie nicht mehr kommen sollten. Solltest du uns jedoch morgen in die Berge begleiten wollen, kann ich wohl wenig dagegen tun, nicht wahr?"
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  15. #515
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @Metal_Warrior: "Wird euer Fleischbedarf genug gedeckt? Gegen Unterkunft und ein kleines Entgeld würde ich für eure Truppen jagen. Solange kein Jäger in der Nähe ist, sollte das kein Problem sein."
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  16. #516
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Rhondrian runzelt die Stirn, denkt kurz nach und meint dann: "Ich glaube kaum, dass der Stadtvogt hier Geld springen lässt, aber ich hab schon von einigen Soldaten gehört, dass sie einen... sagen wir 'ausgeglichenen' Speiseplan durchaus vermissen. Ich denke, das könnte dir die ein oder andere Münze einbringen. Ich sag jetzt explizit nicht, dass mir Brot und Käse nicht reichen würden."
    Er grinst.
    "Das mit der Unterkunft kriegen wir hin - ich denke kaum, dass es dir was ausmacht, zwischen den Soldaten dein Bett zu haben. Und sollte einer etwas zu neugierig werden, weißt du dich sicher zu wehren...
    Morgen bei Sonnenaufgang gehts los. Sei pünktlich, wenn du uns nicht hinterher laufen willst. Firun zum Gruße!"

    Kaum hat er fertig mit dir geredet, brüllt er einen der schleppenden Soldaten an der anderen Seite des Hofes an, dass er gefälligst seine Ladung auf den anderen Wagen packen solle und bedeutet zwei anderen, ihm zu helfen. Die Arbeit hat ihn wieder und du hast deine Auskunft.
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  17. #517
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    Ainikki hat damit die wichtigsten Informationen zu ihrer nächsten Station. Doch sie überlegt sich, ob sie nicht noch andere Gegenstände für die Reise und den Aufenthalt benötigt und versucht einen der Soldaten zu fragen.
    Seife schadet vermutlich so oder so nicht, oder?
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  18. #518
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    Jendar denkt sich langsam.. "wie lange bleibt dieser Mensch denn in dem Hause?"
    Grüße, n87

  19. #519
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Der Wachmann am Tor der Kaserne nickt bestätigend - ja, Seife wirst du wohl brauchen können, und dickere Kleidung. Es ist zwar Sommer, aber dort oben scheint es kühl zu werden, zumindest Nachts. Als Nivesin hat er dich nicht erkannt, daher konnte er wohl unmöglich wissen, dass du unter "Kälte" ganz andere Temperaturen verstehst als er. Und, so fügt er noch hinzu, ein gutes Frühstück und Abendessen solltest du dir hier unten schon noch gönnen, du wirst es nämlich vermissen...
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  20. #520
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    "Dickere Kleidung? Hier im Süden? Bist du dir da sicher?" Naja, Seife und gutes Essen kann ich mir ja noch kaufen.

    Zum Glück besitze ich ja einen guten nivesischen Anorak. Das kann man wohl als dicke Kleidung bezeichnen
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  21. #521
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @n87:

    Spoiler: 

    Mach mal eine Probe auf Gassenwissen, und eine auf Sinnesschärfe. Was du an Gassenwissen über hast, erleichtert dir zudem die Sinnesschärfeprobe.


    --- [2018-06-13 22:49 CEST] Automatisch zusammengeführter Beitrag ---

    @LadyRavenous: Du gehst dann wohl einkaufen, nehm ich an. Seife würde dich 15 Heller kosten, dann hast du ein Tiegelchen mit 10 Unzen Schmierseife.
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  22. #522
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @Metal_Warrior:

    Spoiler: 

    Wie viele Silbertaler sind 15 Heller?


    Ja, das Tiegelchen nehm ich!
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  23. #523
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous:

    Spoiler: 

    1 Golddukat (D) = 10 Silbertaler (S)
    1 Silbertaler (S) = 10 Heller (H)
    1 Heller (H) = 10 Kreuzer (K)
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  24. #524
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    Das Tiegelchen wandert in meinen Beutel. Nachdem ich vermutlich noch Zeit habe - oder, MW? - höre ich mich bei den Marktständen und den am Tor stehenden Soldaten um, was es neues gibt. Also der übliche Klatsch, aber auch Informationen über die Außenstelle.
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    Re: DSA 4.1 - Ruhige Zeiten

    @LadyRavenous: Die Wachen wünschen dir viel Spaß, aber abgesehen von ein bisschen Tratsch erfährst du nichts Neues.
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