• Hallo liebe Userinnen und User,

    nach bereits längeren Planungen und Vorbereitungen sind wir nun von vBulletin auf Xenforo umgestiegen. Die Umstellung musste leider aufgrund der Serverprobleme der letzten Tage notgedrungen vorverlegt werden. Das neue Forum ist soweit voll funktionsfähig, allerdings sind noch nicht alle der gewohnten Funktionen vorhanden. Nach Möglichkeit werden wir sie in den nächsten Wochen nachrüsten. Dafür sollte es nun einige der Probleme lösen, die wir in den letzten Tagen, Wochen und Monaten hatten. Auch der Server ist nun potenter als bei unserem alten Hoster, wodurch wir nun langfristig den Tank mit Bytes vollgetankt haben.

    Anfangs mag die neue Boardsoftware etwas ungewohnt sein, aber man findet sich recht schnell ein. Wir wissen, dass ihr alle Gewohnheitstiere seid, aber gebt dem neuen Board eine Chance.
    Sollte etwas der neuen oder auch gewohnten Funktionen unklar sein, könnt ihr den "Wo issn da der Button zu"-Thread im Feedback nutzen. Bugs meldet ihr bitte im Bugtracker, es wird sicher welche geben die uns noch nicht aufgefallen sind. Ich werde das dann versuchen, halbwegs im Startbeitrag übersichtlich zu halten, was an Arbeit noch aussteht.

    Neu ist, dass die Boardsoftware deutlich besser für Mobiltelefone und diverse Endgeräte geeignet ist und nun auch im mobilen Style alle Funktionen verfügbar sind. Am Desktop findet ihr oben rechts sowohl den Umschalter zwischen hellem und dunklem Style. Am Handy ist der Hell-/Dunkelschalter am Ende der Seite. Damit sollte zukünftig jeder sein Board so konfigurieren können, wie es ihm am liebsten ist.


    Die restlichen Funktionen sollten eigentlich soweit wie gewohnt funktionieren. Einfach mal ein wenig damit spielen oder bei Unklarheiten im Thread nachfragen. Viel Spaß im ngb 2.0.

SuperTux Wettbewerb

mathmos

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SuperTux ist ein Jump 'n' Run Spiel das von diversen bekannten Spielen wie Giana Sisters oder der Super-Mario-Reihe inspiriert ist. Der Entwickler Tobias Markus (tobbi) hat heute zu einem neuen Wettbewerb aufgerufen. In diesem geht es darum, Level für das Spiel zu entwerfen. Der bzw. die Gewinner-Level wird/werden offizieller Bestandteil der Level-Sammlung "Bonus Island IV".

Da der Level-Editor keinen Abschluss in Raketenwissenschaft voraussetzt, sondern sich ein Level zusammenklicken lässt, ist mir die Idee gekommen, dass wir, also das ngb, an dem Wettbewerb teilnehmen könnten. Hätte jemand Zeit und Lust mitzumachen?

Der Einsendeschluss für die Level ist der 22.10.2016. Die Level müssen unter einer "Freizügigen Open-Source-Lizenz" wie der CC-BY-SA 4.0 Intl, CC-BY 4.0 Intl. oder der CC0 veröffentlicht werden. Die Richtlinien für das Level-Design findet man im Wiki. Das Spiel steht für Linux, Mac und Windows zur Verfügung.
 

theSplit

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Das klingt auf jeden Fall interessant, nicht das ich jetzt schnell alles notwendige installieren werde und gleich loslegen will - aber ich finde die Idee witzig.

Vielleicht sollte man dann auch in "Credits" (falls vorhanden) mit aufgenommen werden, wäre mein Vorschlag - das wäre noch ein Anreiz mehr mitzumachen. ;)

Aber sehr witzige Idee, gefällt. :cool:
 

mathmos

404

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  • #3
Bei der Erstellung eines Levels kann man den Namen des Levels, den Author, eine Kontaktmöglichkeit und die Lizenz hinterlegen. Diese Informationen werden meines Wissens aber nur im Editor angezeigt. Im sogenannten Abspann des Spiels werden, soweit ich es gesehen habe, nur die Entwickler des Hauptspiels aufgeführt.
 
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